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農場士兵。 殺小兵有錢,殺怪也有錢。
他們一定值得,他們一直在帶隊,刷兵(一直殺小兵),所以他們有錢,他們有裝備。 而且你要靠的士兵越多,**經驗就會越多,等級也比你高,我能和你一起做的更多。
如果你帶隊,找到你所有的隊友並抓住他們。 如果你敢把這條線引得很深,你就會抓住它。 然後是 5v4 抱團推送。
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補刀是最重要的經濟**,其次是頭部輔助,遊戲也要注意控龍和推塔,這也是主要經濟**。
其次,不建議考慮工資服裝、天賦符文和金幣。
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購買雙金卡和 4 張獲勝金卡可以疊加。 一場比賽是金幣的 4 倍。
5v5 比賽或排名勝利金幣獲取公式 [IP=18 + 遊戲分鐘單位] 擊敗金幣獲得 [IP=16 + 遊戲分鐘單位] 也就是說,金幣的獲取與遊戲的長短和勝負有關。
ps。隊友獲得相同數量的金幣(金幣不會因為頭部助攻而增加,因為這是團隊遊戲)我不相信房東可以和他的朋友開黑支票。
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你可以通過檢視修補刀的數量來知道。 他們種地快,乙個小兵約17元,100元就是1700元。 他們還可以打野,超過50塊乙個大怪物。
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這些英雄刷得很快,幾秒鐘就能打出一波兵,閒暇時間也能吃到野怪,你看他很久沒打仗了,而是慢慢下來刷更多的兵。
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第一勝最多,其次最好殺多,小龍男爵多花點時間,死時間少,團隊貢獻大,總之,我覺得新手刷級很不錯! 如果是娛樂遊戲,我還是推薦搭配,如果玩,就用正常心態玩吧!
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其實金幣和輸贏並沒有太大關係,贏的比輸的可以超過五六十個金幣,金幣和玩乙個遊戲的時間是成正比的,時間越長,金幣越多,你贏乙個遊戲20分鐘左右就是100個金幣, 你輸了一場比賽,玩了乙個小時。也可以有一百多個金幣。
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決定金幣的因素有兩個,一是你在遊戲中花費的時間,你玩的時間越長,你得到的金幣就越多; 另一方面,根據你的擊殺和助攻,你擁有的金幣就越多。
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贏了的人得到更多,輸的人得到的更少,當天的第一場勝利得到 150
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這三段就是這麼說的。
第一段:根據遊戲的長短以及是贏家還是輸家給予的黃金獎勵。 這在每場比賽中都是固定的。
第二階段:也就是最長的時間,也就是當天第一場勝利的150金幣獎勵,這只給當天的第一場勝利,後面的勝利不給,直到第二天。
第三段:此部分是購買雙金卡或官方活動時額外贈送的金幣獎勵,如果沒有雙金卡或活動,則無法獲得此金幣。
也就是說,雖然看似是三段,但只有第一段才真正記入賬下,其餘的賬目都需要特殊條件才能給予金幣獎勵。
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那是 260 金幣,所以你猜你有一張雙金卡,並且你已經玩了 40 多分鐘,或者你第一次獲勝時額外 150 金幣
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明亮的條形圖是金錢,但暗條不是。
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不可以,後者只有在雙金卡效果之後才能實現。
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不,這是第一場勝利獎金。
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金幣和經驗不是已經在 2 個進度條前面給出了嗎?
Zaun Maniac Mondo是英雄聯盟(LOL)遊戲中的乙個角色。 遊戲**的價格為1350金幣。 在遊戲中充當肉的位置。 它主要用於對線或打野。