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魔方的玩法是恢復色塊。
魔方,又稱魔方,由匈牙利布達佩斯建築學院的埃爾諾·魯比克教授於1974年首次發明。 魔方擁有賽車、盲捻、單捻等多種玩法,其受歡迎程度至今仍未減弱,是每年都會舉辦大大小小的活動的最受歡迎的智力遊戲之一。
匈牙利建築和雕塑教授魯比克·埃爾諾(Rubik Erno)以多瑙河的沙子為靈感,製作了魔方的第乙個原型,以幫助他的學生了解空間立方體的組成和結構。
1974年,魯比克教授發明了第乙個魔方(當時稱為魔方),並於1975年獲得了匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一台魔方於1977年在布達佩斯的玩具店出售。 與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭一樣卡在一起,不容易被外力分開,可以由任何材料製成。
1979 年 9 月,Ideal Toys 將魔方推向世界,並於 1980 年在倫敦、巴黎和美國的國際玩具展上亮相。 展覽結束後,Ideal Toys將立方體的名稱改為RUBIK'S Cube,1980年5月,第一批魔方出口匈牙利。
常用術語。 n階:階數是指魔方主體部分的兩個相鄰旋轉面共有的方塊數,例如,三階魔方每邊有3個小方塊,金字塔立方體的兩個相鄰旋轉面上有5個方塊,但主體只有3個方塊, 所以它也是三階的。
恢復:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。
sub:原文是“減法”,意思是“小於,小於”,在這種情況下是“不到 xx 秒”。 例:
3 3 塊低於 30,這意味著平均速度小於 30 秒。 計算方法是在5次定時恢復後,將最快和最慢的兩次去掉,取平均值。
DNS:“未開始”的縮寫是指放棄恢復機會和未能開始恢復,即在恢復開始前棄權。
DNF:“未完成”的縮寫。 這是指參賽者認為自己無法在滿意的時間內完成魔方並宣布棄權,或者按下計時器時魔方無法恢復。
在平均完成五次的比賽中只能計算乙個 DNF(算作最差結果),如果有兩個以上的 DNF,則該賽事的平均得分為 DNF。
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三階魔方完全還原了公式:
第。 1.做乙個白色的十字架;
第。 第二,第一層公式:右、上、右、上、右、右、上、上、右、右;
第。 3.第二個公式:右,上,右,上,右,右,上,右
第。 第四,公式的第二層是反轉的:右反、向上反、右反、向上反、右反、向上、右順、右順;
第。 第五,第三層次的公式:右、上、右、上、右、右、上、上、右。
問題。 謝謝!
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首先,你會玩嗎? 還是根本不會? 你有多會玩? 恢復魔方需要多長時間? (不要告訴我最短或平均)在我給你建議之前。
歡迎問,哦,忘了說最重要的,你要想好自己想要實現什麼,這才是最重要的,定好目標,然後計畫就要出來了。
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哦,我建議你看看魔方站的視訊螢幕!
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1.魔方第一次接觸的時候一定要背,這是必然的,剛開始的時候,我也把魔方組合了一天的公式,最後學會了兩天不看公式就恢復。 基本概念:f = 正面,b = 背面,l = 左,r = 右,u = 頂部,d = 底部。
r 向右順時針方向 90 度; l 向左順時針 90 度; u 是順時針 90 度; d 為順時針 90 度; f 是順時針向前 90 度; b 為順時針方向後 90 度; 加'是逆時針方向; 比如u'逆時針 90 度; 小寫是兩層加在一起 90 度;
2、U為上兩層,順時針方向為90度; r 是右邊順時針 90 度的兩層; 相應的小寫加號'它是兩層逆時針 90 度。 u'頂部兩層逆時針 90 度。 還有r2、u2、f2等。
3. 例如:R2 在右側順時針方向為 180°。 其他的則不予引用。 無論如何,其中有 2 個。 那是 180° 旋轉。
4.首先將底部的白色拼成乙個十字,這個很簡單,但是十字必須正確,即十字的四個邊緣的顏色必須與正反中央塊的顏色一致。
5.還原原始魔方第一層的四個角,下圖不容易演示,以截圖為例,魔方其實需要先了解公式的含義,然後公式很簡單,很難不理解。
6.第二層邊緣是恢復魔方中間層的四個邊緣的步驟。 這裡有 3 種不同的場景。
7.頂邊位置,又稱頂邊十字,是魔方的四個頂邊塊全部調整到頂面,顏色與頂面相同。
8.頂角面位置是將魔方四個頂角的頂面顏色調整到頂面。
9.頂邊到位,使已經到位的魔方四個頂邊的另一面的顏色與其他四個邊的顏色相同。
10.頂角歸位是使魔方的四個頂角的另外兩面與相應的表面顏色相同。
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以下是玩魔方的方法:材料準備:魔方。
1. 將魔方的頂部對準相同顏色的第乙個十字架。
2. 將 T 形表面從第一側對齊到第四側。
3.匹配魔方第二層和前兩層的四個邊緣色塊。
4.在魔方的頂面上拼出乙個相同顏色的十字架。
5. 調整頂層角色塊的方向,匹配頁面的黃色面。
6.調整魔方頂層相同色塊的順序。
7.調整同色塊頂層的順序,最後將魔方恢復到每邊的相同顏色。
1.訓練手眼協調能力,提高記憶力。 魔方的修復過程是乙個觀察、行動和思考的過程,在快速修復的過程中,需要保持高度的專注力、手部動作的協調性和思維的高速運轉。 它具有競技體育的一般特徵,需要高水平的思維能力。 >>>More
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