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由於地下城和戰士之間有師徒關係,所以會學徒的人應該盡量多做學徒。 當徒弟的好處是有經驗加成,還有師傅可以帶(當然,如果你遇到的師傅很好的話)。 當師徒關係確認後,可以看到你的頭像在複習介面出現了增加,即你師傅的頭像和ID同時有乙個01,顯示當前師徒等級1級,師徒等級會隨著師傅**而增加,徒弟的PL消耗增加,經驗慢慢公升級, 等級越高,當師傅**時,徒弟在練級時獲得的經驗加成越多,當學徒等級超過師傅等級時,師徒關係就會被取消。
師傅的好處是,如果你沒有準備的話,疲勞的上限會立即提高,並且會有額外的金錢獎勵,雖然不多==,但只是多收費幾個== 學徒時,請指著你需要學徒的角色,然後有乙個握手手勢,如果不想想要現在的師傅, 也可以在好友介面選擇斷絕關係,徒弟或師傅可以選擇-。至於學徒等級==物件高於自己的等級,師傅等級必須18以上。
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不,學徒的好處是 150% 的經驗加成。
當師徒倆一起打怪獸的時候。
即使你們不一起游泳,你們也會獲得經驗的回報。
徒弟的疲憊怎麼會增加。
師傅死了。
每消耗20點疲勞點,主人隨機增加主棚精神,增加1點疲勞點。
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指導系統的描述。
《地下城與勇士》還具有獨特的師徒系統。 當師徒同時在場時,雙方的親密程度會增加,師徒會根據親密程度和徒弟數量而獲得不同程度的獎勵。
建立師徒關係。
在指導視窗中,點選漢州的“學徒”按鈕。
輸入角色名稱,然後單擊“學徒”按鈕。
a) 如果對手的等級低於你自己,你就成為對手的主人。
b) 如果對手的等級高於自己的等級,他就成為對手的學徒。
建立師徒關係的條件。
師傅必須是18級或以上。
每個角色只能由一名玩家教授。
每個級別都有不同的學徒人數上限。
a) 10級至19級5人;
b) 20級至29級8人;
c) 30級以上人員10人;
乙個角色每天只能新增乙個學徒。
其他效果。 主人。
a) 金幣獎勵:當師傅等級低於20級時,學徒獲得的金幣量將轉換為額外的金幣,以一定比例獎勵師傅。
b) 疲勞獎勵:當師傅等級達到20級以上時,學徒獲得的經驗值將轉換為疲勞點數,並按一定比例獎勵給師傅。
解除師徒關係。
在師徒關係視窗中,左鍵點選要解除關聯的角色名稱,選擇“刪除家庭成員”以解除師徒關係。
獎勵的多少與親密關係有關。
親密。 主人從疲勞中恢復過來。
學徒消耗疲勞。
學徒獎勵。
親密。 增加經驗。 大約)。
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沒有指導技巧! 技能是從導師那裡學到的!
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徒弟和師傅之間的親密程度越高。 學徒將能夠減少疲勞。 親密關係總共有 10 個層次。 親密感可以同時增加2個師徒。 如果師傅收徒弟。 這種親密感會上公升得更快。
咱們來談談每個親密程度的學徒需要消耗多少疲勞(如果你不允許,就不要罵謝謝) 親密關係1:學徒消耗120 156點疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係2:學徒消耗100 130點疲勞點。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係3:徒弟消耗70 90點疲勞點。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係4:學徒消耗50 60疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係5:學徒消耗35 50疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係 6:學徒消耗 25 到 35 點疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係7:學徒消耗20 25點疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係 8:學徒消耗 15 18 點疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係 9:學徒消耗 12 14 點疲勞。 師傅獲得 1 點疲勞。
親密關係 10:學徒消耗 7 10 疲勞點。 師傅懺悔了,一分疲憊不堪。
當學徒清關一段時間時。 師傅將獲得學徒所賺錢的一小部分。 至於你得到多少,這取決於親密程度。 比比的親密程度越高,你得到的就越多。
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a) 金幣獎勵:當師傅等級低於20級時,學徒獲得的金幣量將轉換為額外的金幣,以一定的比率獎勵師傅。
b) 疲勞獎勵:當師傅等級達到20級以上時,徒弟獲得的經驗值將按一定比例轉換為師傅的疲勞和勞動點數。
解除師徒關係。
在師徒關係視窗中,左鍵點選要取消關聯的角色名稱,然後選擇“刪除家庭成員”以取消師徒關係。
對方不得在3天內建立師徒關係。
獎勵的多少與親密關係有關。
親密。 主人從疲勞中恢復過來。
學徒消耗疲勞。
學徒獎勵。
親密。 增加經驗。 可能)
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猜猜他們是誰。
具體細節:檢視官網,就知道了。 >>>More
我和你一樣鬱悶 剛開始這樣掉不到10秒 而且還沒全部關閉 只是回落頻道 但是遊戲裡的朋友不這麼做 說我有毒 殺不了360崛起 我得裝模作樣 惱火 我只是在網上查了一下,沒有找到解決辦法。 >>>More