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玩了三年多了,今年3月才上傳奇,然後每個月都是流暢的傳奇,只是標準模式,百搭模式基本玩不了,百搭模式還是比較神明,卡組也是變幻莫測的。黃金之上沒有氪星,完全是時間積累起來的,這幾個月一直靠著法術來獵點。 你不必擁有所有強勢的牌組,雖然會有更多的克數,但是天梯排名機制是這樣的,如果太流暢,你肯定會安排你的牌組,包括你想要的牌,臉色太黑。
想要打得好,不一定要把所有的強牌都掌握起來,但你需要知道所有的強牌,畢竟天梯上只有那些熱門的卡組,了解後起始卡牌才能更有針對性。 心態好,小心點,連輸可以停,我平時連續跪三次不玩,連勝說不定能從五場直接變成兩場。 至於打得好,毫無疑問都是嘲諷,哈哈,有時候真的很煩人,不過遊戲畢竟是用來放鬆的,不要被陌生人影響,誰都可以剝皮,別生氣弄錯牌。
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一開始習慣發個招呼,然後對面的神抽,精彩的接機之類的,我會誇一場好打,有時候心情不錯,發個道歉什麼的也不好(除了當王,輪流對不起是必須的)。如果對方稱讚我,我也會說謝謝作為回報。 永遠不要惡意嘲笑對方。
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尤其是當你看到你即將獲勝時。 狠狠地打,打得好。 如果你說你只是真的想讚美對方,那我就是個反派。
但大多數時候,我認為他們是在嘲笑別人。 我認為這和在賭場或撲克桌上是一樣的,當你贏了,你就會得意忘形,這當然是你的自由,但它也反映了你低下的個人品質。
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他手裡拿著乙個火球,在臉上試了試,中間不斷穿插著好聲謝謝對不起,以至於他誤以為你是在虛張聲勢,沒有砍他,直到繩子被燒掉,乙個火球啪地砸在他的臉上,另一邊傳來一聲尖叫, 此刻乞求對方心中陰影部分的區域。
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也沒多想,就是和對方溝通一下,畢竟別的都發不了,總是說打招呼謝謝很奇怪,總是對不起威脅的不好影響,沒有錯也不能總是罵自己,所以就奉承對方吧。
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一般來說,當我能擊殺對手(包括但不限於大於對手HP的野外攻擊)時,我會發出一場精彩的戰鬥,就像在玩CR時在擊殺前傳送一場精彩的比賽一樣,就像是遊戲結束的訊號,沒有任何嘲諷。 為了避免被對手誤會,我只送了乙個,打得好,如果對方回覆說我打得好,我會感謝對方。
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沒有什麼是我受不了的,但他們讓我想起了我在賭場裡不喜歡的那種人。 平時是個好人,一上桌,大家都變了,不管結果如何,下次都沒人想和他玩。 “玩得好”的舊用法可能表明你也在這樣做,所以要小心。
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一般來說,在殺人之前會發出判決。 如果對方一開始就派我來,他派乙個,我回乙個,然後發回去。
對面操作錯誤送一句話,妙運送一句話,對面神抽狗送一句話,我撕了對面的鑰匙卡送一句話,對面傻龍裝死一句話,兩邊60發一句話, 對面的線關了一句話,對面130拉錯人發了一句話,對面大表哥當一句話,對面的神秘剛好克制了一句話,對面的時候他們快要贏了卻裝活了自己發了一句話加謝謝, 心情好的時候發個句子,心情不好的時候發一句話等等。
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剛開始玩《爐石傳說》的時候,遇到對方打得好,就貼出來,但後來就不敢了,生怕對方的玻璃心會覺得我在嘲笑。
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有時候也發了好打,有時候是炸彈的對面,有時候是我炸了,感覺怪怪的,希望對方不要覺得我在嘲笑,然後我就不敢發了,因為曾經有一段時間對面的卡組用一套噁心我然後送了一場好打。
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我的理解是:如果我輸了,我會發一句話來讚美對手,而當我贏了,我會打得好,就是對對手說:你的牌很好,雖然你輸了,但你還是很厲害,但我怕那些玻璃心腸的人
相關回答15個回答2024-05-271、隨著應用軟體技術的發展,對硬體讀寫和計算速率的要求是很高的,因此需要及時更換計算機硬體,如:CPU、顯示卡、記憶體、SSD硬碟等,可以顯著提高計算機的速度。 >>>More
9個回答2024-05-27目前支援的地區:目前只有紐西蘭、澳大利亞和加拿大**支援試用 iPad 版《爐石傳說》,但相信國內伺服器版本也會很快到來,國外玩家可以先試試。 >>>More
4個回答2024-05-27使用狙擊手的心態 狙擊手必須忍受孤獨。
對於狙擊手來說,最重要的是要有精神,安靜,不要著急; 在腦海中數數數字,當你覺得自己快要出來時,開始數數。 其實經過長期的練習,大腦漸漸不工作了,已經到了手比腦快的地步,有時候你用腦子思考卻打不到人,你用手打自己,所以比較準確。 >>>More
15個回答2024-05-27<>首先,直接在尋找爐石傳說盒子。 然後**安裝,只要安裝並點選“我的記錄”,這才發現勝率為0,那是因為初始安裝沒有通過盒子進入遊戲,無法統計字元數。 >>>More