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當滑鼠單擊命令(線,圓)將滑鼠向下移動到上行的中點,然後將滑鼠從左線的中點移動到右側時,將出現交點。
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F3 開啟 Snap,然後在左下角捕捉,右鍵單擊以設定捕捉的中心。
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CAD可以生成規則的形狀,如長方體、球體、圓柱體等。 由於是不規則圖,只能一塊一塊地做,完成每個部分後再使用並組裝成一塊,然後使用查詢命令檢視體積。
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雙向是兩個方向,或者說是兩種方式來實現它!
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因為在CAD的3D建模中,很多時候,無法捕獲實體後面或內部的點。 轉動透視並使其“可見”以正常跟蹤它。 這個問題在CAD 3D建模中經常遇到。
可以說CAD的3D功能很糟糕,但習慣了也不是不可能使用。
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問題的老闆,似乎您在捕捉選項中有乙個未選中的捕捉選擇點。
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使用 list 命令確認這些線段具有交集。
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最好不要勾選三維捕獲的所有方框,並選擇您需要的內容。
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首先,記得開啟要捕捉的點,如果無法捕捉,請更改要捕捉的檢視。
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還行! 如果它是底面邊緣的中心點,請開啟寬拾音卡扣。 (刻度中心點)。
如果它是多邊形的中心點,則有兩種方法:
首先,做輔助線,拉動兩側棚子的中線,捕捉舊技的交集。
第二,就是計算其中心的坐標位置!
如果它是乙個圓,它本身有乙個中心點。
建議:最好進行等距測量,這很容易捕獲(我通常有西南等距測量)。
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首先確認兩條線相交,然後檢查物件捕捉是否開啟,如果未捕捉,則檢查物件捕捉是否設定正確。
嘗試關閉物件跟蹤並放大以檢視它是否捕捉到。
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右鍵單擊無法捕捉點的地方,選擇“捕捉覆蓋”交叉點,然後你就有了它,很重。
點是,右鍵單擊 Snap Substitution“!!
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...我不明白你的意思,我知道在CAD中以2D繪製3D的效果(如果將坐標旋轉120°,似乎可以繪製它,因此它具有焦點)。
至於你說的在CAD中使用3D,3D怎麼會有直線? 三維的實心,不能畫兩條直線,(矩形等,好像可以直接畫)你明白了嗎?
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剛才我也遇到了同樣的問題,其實在下圖中,該開的開口,不該開的開口的閉合,捕獲點的全開都可以捕捉到。
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可能是您正在繪製圖元,或者您的捕獲設計中沒有這些專案! 你可以自己設定一下,看看是否有問題,如果你有問題,請回來找我。
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gf fgdgfdgfgdfgfgdf g 呵呵,對不起,我以為我無法回答,現在新增。 如果抓不住重點,那不是你東西太多了,點都是吸附。 一般來說,2D線寬絕對可以選擇那個點,如果找不到,那就是角度問題,只需要稍微移動一下線即可。
因為背面必須從正面看,所以這張臉的正面並不重要,你用的是二維線框,對於在那個表面上畫畫的點,你覺得你找不到任何點。 如果繪製線有點複雜,則物件捕捉中的東西太多,導致該點的位置被其他點替換,只需開啟哪乙個即可。
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使用 2D 線框模式,您可以看到它後面的點並捕獲它。
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先選擇麵條,不能直接做。
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在圖層管理中凍結上乙個物件是可以的,我沒有使用過3D。
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開啟UCS坐標工具欄,上面有乙個“人臉坐標”,點選它,然後選擇相應的人臉,就是這樣。
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您好,您可以按住 CTRL 鍵嘗試
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