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怪物很多,如果有兩個怪物站在外面同時攻擊你就是兩隊怪物,同樣,如果四個怪物同時攻擊也是四隊。這似乎很困難。
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在迷宮中,你看到兩個怪物四處走動,然後你跑過去帶領他們一起近戰,依此類推。
怪物近戰的一般追求是為了特殊職業,以下是每張地圖吸引怪物的詳細路線圖,也詳細解釋了如何吸引怪物。特別看一下會很有幫助。 坦率地說,當我第一次看到那個帖子時,我非常欽佩房東。
一頭將所有角色訓練到 98 級的公牛,可汗......
希望對您有所幫助
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這是為了檢視在奔跑過程中追逐你的怪物數量。
淮南王去牽蛇的時候,頂多只能領乙個密室。 我弄清楚是 11 歲還是 12 歲。 我不記得了。
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吸引 4 個怪物並讓它們同時接觸你是 4 個團隊,但團隊的數量不會以任何方式進行判斷。
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就是要看迷宮裡有幾對怪物同時擊中主角,至於如何達到四支以上隊伍我建議你不要亂來,否則戰鬥中會被一群人打敗,死得慘.......
在迷宮中,建議使用劉夢麗帶隊,遇到敵人時可以發揮迷宮特技,這樣會讓戰鬥輕鬆很多!
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吸引怪物攻擊你。 要達到 4 個以上的團隊,這真的需要技巧,我個人認為這不太可能。 我覺得最妖怪的混戰是在淮南墓,一下子吸引了很多蛇。 其他人不好吸引。
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怪物很多,你同時吸引幾個怪物攻擊你,戰鬥中有幾隊怪物。
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狐狸三爺的那部分狐狸和熊很多,你可以來回奔跑,把它們吸引在一起,形成怪物混戰,但那個時候至少要30級才能,否則很難通過, 最好有東西來加速或學習仙風雲體,保持高血量。
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非戰鬥時的怪物數量。 繞圈子走。 你可以在幽靈河邊帶很多東西。
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一。 玩高階評級的好處:所有角色在戰鬥後都會獲得 90% 的經驗值,並獲得大量贈品,包括額外的金錢、長生不老藥、裝備、材料等,以及一顆“軟星”。
二。 獲得高評分的標準:最終結算會根據分數決定評分,戰鬥中的分數越高,最終評分越高。
獎金規則:1混戰後你的敵人越多,你得到的分數就越多,當你在6個或更多的小組中時,你通常會得到2的特殊評級成功偷襲敵人會給你加分。
3.在戰鬥中消耗一些,包括使用特技、不朽和物品,將獲得額外積分,使用次數和型別越多,增加的積分就越多。
4.在戰鬥中,發射連擊、暴擊、格擋、閃避和增援,這些特殊動作將增加 5在戰鬥中復活死去的隊友會增加分數。
6.當您的角色的整體等級低於敵人的等級時,就會獲得獎勵積分。
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多吸引一點怪物,把它們拉到一起,最好有5隊以上的怪物,什麼都要用在戰鬥中,法術,特技,恢復藥,移除狀態藥,新增狀態藥,戰鬥可以盡可能拖延時間達到特殊等級。
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沒用,追求那些怪事只會耽誤時間,老老實實活劇情吧!!
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當你吸引多支隊伍的怪物時,有可能怪物之間的距離不是很遠,最好的方法是吸引幾隊怪物然後繞圈,過了一會兒,你會立即轉身,就會有混戰。
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你好lz! 不可能說是否有怪物混戰,你周圍是否有很多奇怪的東西。 :如果你只需要走到3個怪物的中點和3個怪物和3個怪物之間的距離,怪物就會追上你,你必須小跑一點才能引誘所有3個怪物過來。 然後你可以。
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當地圖上顯示的怪物組合在一起並同時攻擊你時,當前幾組怪物在進入戰鬥螢幕之前同時與角色碰撞時,會出現怪物近戰。
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在兩隊怪物很接近的情況下,你去和其中乙個怪物戰鬥,兩隊怪物之間會有一場混戰。
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當你和1n組怪物之間的距離小於他們的攻擊範圍時,你可以先帶領他們繞圈。
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如果有兩隊或多隊的怪物在追你
而且差距很小
當你最終撞到一塊時,就會發生一場怪物混戰
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讓幾個怪物一起追逐你,一起撞上你。
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超級簡單,我經常帶幾個隊伍圍著他們轉圈,經常因此獲得大獎!
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Grand Class 分數是 230,達到 230 分即可獲得 Grand Class。
一等分180分,一等分180分。
二等分130分,二等分達到130分即得。
三等分數是80分,達到80分就獲得三等分數。
評分標準:一次救援5分,最高50分,出來比較困難,一般在角色經常死亡的情況下,同伴會有一定的幫助幾率。
連擊(出現點選左鍵的標誌)一次10點,最多100點,這要看眼速,出現的時候點選滑鼠和空格鍵,夢境玻璃攻擊後就更難追上了,基本上就是一閃而過。
暴擊一次打5點,最多50點,出來容易,幾個回合基本就滿了。
閃避一次獲得 5 點,最多 50 點,具體取決於角色。
格擋一次可獲得 5 分,最高可達 50 分,具體取決於角色。
一次反擊10分,最高90分,主要靠裝備帶進來反擊,反擊率越大越容易出來。
不朽魔法一次命中5點,最高獎勵90點,既有攻擊性仙術,也有輔助仙術。
特技一次命中10分,最高分90分,如上。
一次使用物品 10 分,最多 90 分,任何物品都可以。
一次復活一名隊友 40 分,最高 120 分。
主角死一次 - 30 分,最高 -300 分。
逃跑失敗得 -50 分,最高 -100 分。
乙個沒有被攻擊的人10分,最多30分,如果在戰鬥中沒有被攻擊,就很難實現,除非你一直使用“隱藏”或行走速度流,波浪流。
乙個人的生命值是10點,最多30點,指的是戰鬥開始時的狀態,如果1個人是滿血的,則加10點,3個人是30點。
戰鬥開始時,乙個人處於瀕死狀態25點,最高75點,參考戰鬥開始時的狀態,1人處於瀕死狀態加25點,3人加75點。
- 每次行動 5 分,最高 -50 分。
在敵人移動之前殺死所有怪物可獲得 50 點,並且僅在殺死生物時使用,並且光速也可以流動。
Monster Escape One - 10 分,最高 -30 分。
怪物死亡10分,最高250分,這個說明為什麼怪物越多評分越高,如果拉20個怪物以上,絕對是特別的。
怪物等級以上每級-10分,最高-50分,這個值得懷疑,不確定是平均水平還是最高等級。
怪物等級以下每一級10分,最高50分,這個值得懷疑,不確定是平均水平還是最低等級。
普通攻擊單擊5分,最高可達100分,這裡有個疑問,薩沙的兩次攻擊是算一次還是兩次,夢麗的群攻怎麼算?
所以評分公式:
基準分數 230 或更高被視為特殊類,180 分或以上為一等,130 分或以上為二等,80 分或以上為三等。
相信這些評分可以幫助大家輕鬆打高評分的戰鬥,想等多少次就等多少次!
來自不朽聯盟
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一場戰鬥中的怪物數量,就是嘗試在近戰中與怪物戰鬥,群體越多越好,而且有些怪物會召喚,讓他召喚它。
此外,你擁有的回合越多,你的等級就越高。
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怪物的數量,回合的數量,總之,越多越好,但你必須堅持下去。
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時間越長越大,親身體驗感越高。
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戰鬥難度越大,回合越多,藥水和動作越多,花費的時間越長,戰鬥等級就越高。
不周山有一種身體免疫力,可以一直嘗試斬,斬35分鐘然後法術就被打敗了,不動手就得等了。
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我覺得主要是費時,而且我通常玩的時間長了,玩得更頻繁。
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帶上更多的怪物,打混戰,你打的怪物越多,平分就越高。
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一般來說,拖得越久,妖獸戰鬥的等級越高,戰鬥的等級就越高,而想要打特殊職業,除了蛤蟆王之外,還可以在淮南王墓中引來八隊蛇,然後秒殺三摩地真火, 這是非常方便的。
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你要連續打十幾回合,盡量不死,最好遇到最好的事情
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一般來說,與BOSS戰鬥時很容易獲得更高的評分,正常情況下可以多吸引幾組怪物,如果命中很多暴擊,評分也很高。
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時間(時間越長越好)、技能(連擊、暴擊)、敵人數量,只用物理攻擊和斬擊,如果有連擊,一般是3個以此類推。 BOSS戰通常很盛大。
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責備越多,越狠,吃藥的次數越少,評價就越高。
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找到安裝,再按一遍,不要玩得太近兩次,影響心情·
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刪除遊戲目錄(建議備份)。
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恩。 恢復? 將它們全部設定為 0。
同上,總"寧"可以吸妖傷,設定也比被動設定五道氣浪要好"寧",冰打,天河用了單大招,有瘋了,就是最好的。 打BOSS之前不要用力,收集100打,沒什麼大問題。