月姬遊戲的世界觀解釋

發布 遊戲 2024-05-25
16個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    三樓說得差不多,再加幾個。

    四大驅魔世家 良一朝上七夜吳京四季出身於七夜世家,遠野家兩姐妹與天崩一章的首領吳舀霧畫出身於同一家族,也就是吳京家。

    我個人認為,顏楓齊麗沒有成為殯葬機構的能力,他的能力充其量也只是師姐打敗海琳阿那秀時帶出來的雜兵中實力較強的,論身術,顏楓無法與師姐師姐相提並論,但乙個人死後沒有死去, 她單憑肉技就和死七使徒海琳阿那修一較高下,而且最強的師姐不是肉技和仙體,而是從第一代羅A身上傳下來的魔力,這種神通在不退化的時候,就能殺死公主,非常強,只是師姐討厭羅阿,捨不得使用。

    在《命運哈》中,凜談到了三大魔法協會:倫敦的鐘樓、北歐的流浪海、埃及的巨人秘窯,以及月姬的第十位死去的使徒尼祿·卡奧斯,原本是乙個流浪大海的魔法師。

    還有,江宮家族本來就是乙個魔法師家族,非常有名氣,桐宮惠宮的父親是魔法師協會印章指定的魔法師,潛逃時被殺,桐宮的父親研究死使徒。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    例如,魔法和魔法的區別。

    哦,阿拉雅和蓋亞。

    例如,月姬出生在蓋亞,Skyclave 中有乙個名為 Alaya 意識的章節解釋了人類意識。

    抑制在Skyclave中被多次提及。 所謂抑制,就是當人類的行為侵犯蓋亞的意識時發生的抑制。 的誕生也是抑制的表現。

    《命運》中的角色也與月姬和Skyclave有些關係,但我不記得......細節

  3. 匿名使用者2024-01-27

    將月姬送給她的眼鏡送給志貴的青子,是天崩地裂中橙子的妹妹。

    眼鏡是從橘子裡搶來的。

    《命運》裡有人說有5個魔術師,其中乙個是青子,所以3個是世界觀。

    俗稱月亮世界。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    一種世界觀,因為作者是同乙個人。 可以說,《真月譚月記》是後來所有作品的始祖,其中設定的世界觀是月亮的世界觀,概念是:一根、兩大抑制劑、五位魔法師、二十七死使徒。

    根本原因不好解釋,LZ可以去參考一下。

    兩大主要的抑制力量是大地之母蓋亞和人類意識阿賴耶,它們相互敵對。 在《命運》中,阿切爾是艾莉亞意識的英雄之靈。

    五大魔法師分別是:第一位魔術師不詳,第二位魔法師是魔法嚮導澤爾裡希元帥擁有寶石萬華鏡等稱號 現在被列為亡靈使徒二十七位祖先中的第四位,第三位魔法師不詳,第四位魔法師是青崎青子,綽號藍人火箭發射器小姐 第四位穿越第五法則的魔法師, 第五位魔術師不詳。

    27 死去的使徒們,請你自己去看看。

    順便說一句,其中應該有十二位真祖,而空鏡中的月姬就是十二位真祖之一,也就是吸血鬼。 然而,這12位真祖似乎屬於27位死去的使徒。

    這個世界觀設定非常大,即使看完資料,還是很難理解。 如果你有時間,LZ可以去看該作者的另一部動漫,或者漫畫,**。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    最大的區別應該是命運世界沒有死去的使徒27位祖先。

    蘑菇已經決定命運和月姬是兩個平行世界。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    沒有區別,同樣的世界觀。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    《月姬》是Type-Moon於200年發行的原創遊戲。

    注:當時,造就月姬的月型只是乙個同人俱樂部,所以月姬經常被誤認為是同人圈)。

    後來因為遊戲的成功,在2002年被動畫化,動畫版更名為《媽月譚月姬》。

    注:也正是因為月姬的成功,月型才開始受到關注,並因此從同人社變成了一家成熟的公司,並發布了命運之夜)。

    然而,動畫版的月姬一直受到原版遊戲忠實粉絲的批評,因為動畫版中的角色刻畫與遊戲版有很大不同。 同時,動畫版劇情整合不成功也是原著粉絲詬病的因素之一。

    為了彌補原著劇情上動畫版的不足,2003年,同名漫畫版《真月譚月姬》開機**,漫畫版還在.........在速度**

    這是漫畫**:

  8. 匿名使用者2024-01-22

    《月姬》是很久以前由同社會型月亮推出的文字冒險遊戲,原劇本是那須蘑菇。

    月姬是一款遊戲,而 Mazuki Tan Tsukihime 是基於該遊戲的電視動畫。

    兩者屬於同乙個世界觀設定,但由於動畫的劇情設定與原著不同,月亮型別的粉絲並不贊成這部改編動畫。

    沒有叫《月姬》的動畫,《月姬真檀》是《月姬》的動畫版。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    《月出》的同人遊戲後來被改編成動畫。

    還有乙個**版本。

    嶽姬和譚振嶽所指的大致相同,應該只是翻譯上的區別,現在要想下去,可以騎電驢去搜尋bt,因為年代太長了,基本上也很少。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    月姬的漫畫不是佐佐木畫的嗎?

    什麼時候變成了那個 Ei 荒野??

  11. 匿名使用者2024-01-19

    因為有很多同人作品。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    月姬》是一款美少女遊戲,由日本粉絲團體Type-Moon於2000年推出。 遊戲中有性描寫,因此被日本當局指定為18個禁遊戲。 該平台是個人計算機的 Windows 作業系統。

    月姬是成功的同人作品之一,與《寒蟬》和《東方計畫》的時代一起被譽為日本三大同人遊戲之一。(這裡的同人圈不是指原作的衍生作品,而是指“非正式商業”遊戲,而不是商業遊戲。

    通過曲折的故事,再加上大量可愛的女性角色、複雜而悲傷的人際關係、故事背景和特殊的愛情概念和性表演,玩家可以享受到魔幻、懸疑、打鬥、愛情等方面的享受。 由於其受歡迎程度,Type-Moon製作了歌曲《月亮的十夜》的續集,以完成月姬的世界觀。 後來,當 Type-Moon 商業化時,Tsukihime 的主要故事 Utatsuki Ten Nights 和 Tsukihime Plus-Disk(包括一些佳能套裝和 **)被打包成一張名為“Tsukibox”的合輯,作為宣布停止 Type-Moon 作為粉絲團體活動的一種方式。

    其他與月姬相關的遊戲包括:Melty Blood(月姬戰鬥,由 3 個版本組成,使用類似於 Guilty Gear 的系統)和 GBA 版的月姬(非 Type-Moon 同人遊戲,但故事與 Arcueid 路線相似)。

    由於月姬的成功,Type-Moon現在是一家商業公司。 商業化後首次發行的《Fate Stay Night》是2004年日本最暢銷的美少女遊戲。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    是真月譚月姬,沒演過,但和她同系列的命運宿夜裡有h。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    原版是一款電子**風格的遊戲,就像秋天的回憶一樣。

    我也退出了同人格鬥遊戲。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    一部關於吸血鬼的作品,本片是根據同名遊戲系列改編的,**這部作品需要了解一些,否則觀眾第一次會覺得難以理解。 因為沒有必要的搞笑成分,整部作品的氣氛顯得更加壓抑。 不過值得一提的是,這部電影的畫風非常細膩,人物的造型設計也非常出彩,在畫法上下了不少功夫。

    作品前幾集有很多地方是伏筆的,相信後面的劇情會更加精彩,喜歡吸血鬼系列作品的朋友們,請不要錯過這部《真月譚月姬》!

    “月姬”於 2000 年由粉絲團體 Type-Moon 首次製作,並以 hgame 的形式發布。 雖然其他遊戲都以大牌配音演員、漂亮**、華麗的CG為賣點,但這款完全沒有配音、**和CG品質的同人作品,卻以成功的角色設計、優秀的劇情和對“死亡”的獨特見解贏得了大批粉絲,成為日本有史以來最受歡迎、最成功的同人作品。

    Type-Moon在2003年將《月姬》拍成動畫,並在BS-I上播出,劇情是根據原著中預設的第一位女主角arcueid路線(唯一可能在遊戲中根本沒有出現的女主角,這個第一真的很.......)進行了一些修改和刪除,雖然刪除了一些劇情讓一些玩家不滿意,但事實證明,簡化的劇情讓更多從未接觸過《月姬》的動漫迷對《月姬》的深刻世界觀有了初步的了解。 雖然《真月譚月姬》的劇情已經精簡,但還是很不錯的,隱藏在黑暗中的各種驚人真相層出不窮,將前半部分獲得的所有既有概念都打碎了。角色表現也非常成功,無論是平時看起來天真無邪,認真時認真的Arcueid、表面上看起來很嚴格但實際上內心非常關心哥哥的秋葉都完美再現,是了解月姬世界的最佳起點。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    大概不會吧,畢竟月姬有直死妖眼,命運中的兩個儀式也有直死妖眼,也成為了英靈。

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