野火技能點,請3Q

發布 美食 2024-05-21
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    前期我會指出你經常用到的技能,覺得方便 反正後期也要指出來 推薦給你** 那是運勢書 野火宗 我感覺很好 如顏神國 地主覺得決定要不要還不錯。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    如果你不喜歡轉行**,那麼你可以快速轉行,hh就是靠轉行** 先說一下刀系,突破,攔截,受傷,都要吃飽了,基本上這些都是使用頻率最高的,至於第一種病可以看一下重點,但也不算太低,下到下乙個副本的時候最好用它不需要太多的輸出。瘋狂暫時在一到二線上,再加上最大物理攻擊力,是戰鬥的必備,還有另外乙個用來搶仇恨的用處,用它來減少你的仇恨,開啟就行了。錘系、天**、金羽震、飛星震、仙魔震肯定都滿了,其他的暫時都沒辦法處理,第乙個是心法加命中,第二個基本沒用。

    所謂hh格鬥靠的是雙擊是天地加仙妖,天地光環4秒,仙魔光環3秒,金玉打人無視物理防禦加6秒破甲(怎麼用後悔冰雹派系是hh的pk套路,取決於不同職業的順序和切換) 最後, 咱們說說火雲心法,首先不用多說,長生必飽,加上生命的上限,還要加上堅韌,如果沒有這個堅韌,HH很脆弱,沒有堅韌也好。先逃跑學習能夠在臨時停止上無限奔跑,怒火點選它(強制拉怪的技能,基本上就是在與冰心PK和下乙個妖獸戰鬥時與冰心戰鬥時用來拯救冰心的。破碎咆哮是必須滿滿的技能,在戰場上收集人頭,給別人造成壓抑,打斷別人施法,全靠他,總之他屬於元系統傷害,對元傷害的防禦很少,所以這對任何職業都有用,所以一定要點點。

    膽子上可以點1,這個主要是在無奈和催促上,其實也很好用,抓個怪物什麼的就好了,反正我就是這個跟著點走的,可以根據自己習慣的情況來選擇,而且在老師身上省下正直的身體,70到點3關,逃生PK超級好用。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    我也是野火,是我買的號碼,加上一點全靈敏度,幾件裝備的煉製就是力量,現在78級小翅膀手感不錯。

    現在野火的加分點有三種:身體、力量、氣運分裂,其中身體野火要花很多錢,而且要有紅翼的實力來考慮,穿神秘套在74戰場上是很厲害的。

    有大量的力加點,有蘇濤加心和大攻擊,但心在低階,加上野火日的生命低,一招不懂心,就會被劃過,很疼,所以一般玩家不會全力以赴, 而是在元魂珠和煉化中提公升心靈。

    閔野火的數量和武力差不多,比如我的數字,完全是敏感的,除了三件裝備和元魂珠,那不是,命中會達到1100+,大攻擊是1500+,所以我告訴你,我有74根羽毛,滿實力,1600為大功, 800 用於心臟,1000 用於命中

    其實我建議你現在就把敏加到你的光束褲裡,因為新手沒有戰場套裝,也沒有提公升命中率的裝備,到了55級就可以免費洗一些點數,到時候應該知道怎麼加點了。

    全部手工製作,Oak Jane希望對您有所幫助! ^o^

  4. 匿名使用者2024-01-25

    我個人說M稍微好一點,HH的弱點在於命中問題,攻擊再高也是盲目的,所以整個M在裝備的選擇上也有很多選擇要寬很多,整個L似乎很死,所以我個人推薦整個M.,後期70戰場上不乏命中,個人覺得還是可以的,那個時候,出翼,煉化刻意追一點T或者L,T野火傷砍人還是很兇的,L不解釋。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    戰場套裝力量十足,古三套全感,人間力量感十足。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    沒錢就敏感,什麼都知道。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    力量:2 力量,1 最大攻擊,5 力量,1 分鐘攻擊。

    最小屬性:1 敏感 1,10 命中,5 強。

    身體屬性:1個身體,5點生命值。

    從屬性增長可以看出,有幾個屬性點。

    1 全力型。 全力型大約是60的最小攻擊到100的最大攻擊,比完全沒有加力燃燒室多,這完全是仁智者的智慧加分項,對於55級**來說,多攻擊大約1/10,但是心和低擊是可怕的,建議穿力敏服來彌補命中。 這種新增是前期效果明顯,後期效果較不明顯的新增。

    優點:高攻擊力。

    缺點:嚴重不足。

    2 力敏感。

    明智地分配屬性點。 1點力量,2點對3點靈敏,分配攻擊加成比全力型低40左右,但命中遠高於全力型,可以保證陪練和fb中的輸出,在玩全病類時也能保證輸出。

    優點:良好的攻擊和命中。

    缺點:缺乏健康和防禦。

    3 全靈敏。

    隨著力敏裝備的命中,很少出現滑落的現象,整個疾病職業的傷害高於其他附加品,主要是通過了解傷害來收集裝備的心臟,以保證PK和FB的輸出。

    優點:命中率高,心價高。

    缺點:攻擊力略低,缺乏生命值和防禦力。

    4 敏感體型。

    HH的身體成長屬性是8個職業中最高的,身體屬性的積分分配合理。 使防禦和健康比其他附加功能多一點。 防禦力多100左右,血量500左右,但命中力和攻擊力都不如其他加法,防禦力已經成為本次加法的亮點,建議佩戴敏感體型高防禦裝備。

    優點:HP和命中率。

    缺點:攻擊不足。

    5 力體型和整體型。

    它比其他新增要平庸得多。 HP和攻擊不是特別突出,命中也不夠。 唯一的好處就是血量大,不推薦一些更接近天機的新增。

    優點:高血量高防禦。

    缺點:缺乏輸出能力。

    現在魂獸的積分有40%左右可以轉移到角色身上,而高階魂獸可以有60以上的屬性點加成,所以魂獸的加成點數也很重要。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    從世界2內測到公測,我覺得2力1靈敏加都不錯,既能保證陪練和fb打出全病職業的輸出又保證輸出,命中率高,閃避還可以,攻擊還可以,絕對強。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    根據你想玩多遠和你花了多少錢,在這個職業上花錢是非常暴力的。

    你先看這個關於野火裝備和要點,這是我之前問過的關於野火的問題,這裡就不多說了。

    綜上所述,如果你不想花更多的錢,你會完全敏感,省時省錢,產出會很穩定。

    如果願意花一筆錢,就全力以赴,還要重溫70個戰場之謎,這有點費時,獎勵就是殺酷,輸出高但不穩定。

    野火是狂戰士,在地下城是dps,但野火的優勢在於與戰場和野外的戰鬥,地下城一般。

    魂獸可以加點與角色相同的積分。

    在技能方面,前期技能點數還不夠,刀系的要點是攔截和開啟錘系,天地仙妖瘋狂、不朽、僵硬。

    其他技能要看技能點數,可以點,但至少要點乙個關卡,另外如果傾向於下地牢的話,那麼錘子裡的飛星也應該很高,被群怪使用。

    如果你更喜歡戰場和PK,那麼錘子金玉珍(用於打破防禦)和憤怒破壞者(用於法國職業)也應該很高。

    後來,70級以後,技能點數多了,技能基本滿了。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    野火是唯一可以拿兩種**的職業,屬於進攻戰士,一切都取決於操作和裝備。

    紫刀的任務是48級,可以在中原九方村接到爆裂**的任務,給48級的刀。

    65級可以重新剃刀接到紫寒山魂的任務,給你一把65級的刀。

    65級師級任務還會給你一把64級紫刀。

    其他**需要通過地下城和玩家手中購買。

    角色屬性和靈獸屬性都是完全敏感的,包括煉化,因為野火的命中率很低,如果不加全靈敏度,就會全部滑過後期的妖獸和人,會很痛苦。

    在技能方面,每個人的加分方式都不同。

    錘子系列前期,只能點選圓圈,可以提前分辨出來,而前期是指60級之前,因為60級之後,技能點會很豐富。

    刀系統應盡可能高,最好在65歲以後裝滿。

    疾病:第一節 3 至 4 點。

    休息:3 到 4 分。

    攔截:盡可能放慢速度。

    瘋狂 :攻擊越高,最好的絕對有用的技能就越高。

    開啟:半條命已經過去了,甚至沒有乙個點可以浪費幾秒鐘。

    橫衝直撞的不朽鋼體,60點後就可以補上。

    至於長相,所有職業都差不多,畢竟有時尚,好不好看都無所謂,而且也不貴。

    10元和8元乙個月 如果你喜歡買乙個,那就好了。

    但是與一把大刀對著跑是很別緻的。

    最後,玩得開心。

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