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山是滿的,因為這個版本的山的輸出比較高,範圍大基礎刷級低的畫面是一座山崩一室,山能流血能流血的怪物,對於蠻戰有嗜血技能加成流血是必須的,所以山更重要。
十字斬1級,十字是百分百+固傷傷害不錯,但是也有缺點,想要最大化十字斬的傷害就需要將十字斬打出來,時間長而且流血幾率不高,刷地圖基本不用,只是有時候你想在使用十字架之前讓怪物漂浮起來。
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30j左右,我正在學31 30,40j大吸血刀,不學,不用學,要就好。
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80版需要權衡取捨,加分的前提是要不要放棄覺醒,200分,不是個小數字,不要放棄覺醒,加分有點緊張,過5就夠了,小塌滿不知道要怎麼加,
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跳山個人認為加到30基本上是100%流血,交叉加1就足夠了。
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前期滑坡不錯,但後期有點雞,建議5
十字架必須滿,幾乎所有技能都可以與十字架相連,以及流血。
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雪崩太好用了,會滿的! 十字斬隨便,傷害不好,流血不如崩山,連擊是可以使用的,但是如果刷圖片後期主要是無色的,幾十行血,用乙個小招就什麼時候要連線,所以不要指著它。
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山滿了,其他東西都加了之後,十字架就加了,我的十字架是21級,其他的都滿了,血脈覺醒神技,我完全覺醒了4000多的力量。
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山崩滿,流血,傷害高,十字斬點5,也可以滿。
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山崩全,十字斬在前。
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刷子滿了,PK滿了,交叉點5就夠了。
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有乙個充滿交叉五的小跳躍是件好事。
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山會滿的!! 十字斜槓,看看你喜歡什麼。
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=你在跟我開玩笑嗎 大崩肯定滿了,全班最強的技能都是胡說八道?
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公升級時、滿!
如果你需要公升級,建議5級或10級!
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將其新增到 8 或 9 中,僅此而已。
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填滿並指望他清除怪物。
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5級,沒必要強求,也沒有範圍。
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力量和體力擊中閃避,盡量加高價效比的技能,比如獨立性和屬性增強不要加,點數需要太高。
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力量、耐力、命中、閃避和抗性必須與其他值一起填充,因此請新增精神和獨立攻擊傷害。
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不知道你是PK點還是刷點,PK點交叉斬加五出力,搶頭滿,崩山滿,血出力! 刷地圖都滿了,畢竟有傷害! 還有一種不一定要強**才能生效的十字斬,十字斬是固定傷害技能,現在真的不好用,當年的魔法技能,現在沒了!
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有乙個力量增益,修改後撓頭要痛苦得多。 我現在基本上正在刷幾刀。 坍塌打擊比十字斬更強,無論傷害半徑和出血如何。 我很沮喪,所以很多 sps 都給了十字架。
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如果技能點比較多,可以把撓頭填滿,多用頭,在一定時間內增加力量,我覺得吃飽還是不錯的。
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這。。。。。。抓住頭部並增加力量怎麼還沒滿呢,根本就沒有加血刃,刷子用不了,刷子是跳山,怒了,大跳了,跨妖,就夠了,**加十個就好看了,看妖神實力的效果也沒用,也沒關係
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不需要太高,它會有一些效果。
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三改後,撓頭,不要吃飽,其他的就吃飽了。
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技能等級也會提高,從而產生效果。
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學14個還行、我個人建議你10個就夠了、怒火雙刀、都應該+滿。
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一般是+5出力,注意PK可以加成。
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就個人而言,我認為強制性是可以的。
《鬼泣》和《狂暴》之間的區別在於技術問題。 鬼泣的陣法絕對是強到天上,前期兩個職業的傷害差不多,鬼泣稍微好一點,因為有乙個陣法,乙個喀山,7級加上50多點智慧,乙個愛鬼鬼斬,2000 2500傷害,只要是藍色裝備, 可以玩,但激烈的戰鬥需要技術和裝備,而且要花更多的錢。狂戰的後期更占上風,因為覺醒是兩個概念,只要覺醒了鬼泣,絕對不會比狂戰差,就這麼簡單。
毫無疑問,肯定是滿的,狂戰的主要輸出技能,而且冷卻時間短,還能打到身後的怪物,保護自己也不錯,最重要的是流血的幾率很大,你怎麼不用我說一血對狂暴戰爭意味著什麼?
以我個人經驗,26級是找人帶樹王經驗最多的時候,可以找人拿樹刷6-8次27,煉獄經驗少,27歲找人帶煉獄王。 在 27 級進入煉獄是經驗值最高的時間(跳過關卡和與怪物戰鬥有經驗加成)。