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你好好看看 React 元件生命週期部分。 您可以向子元件新增乙個 componentwillrecieveprops 迴圈,以獲取您將要接收的道具。 如下:
componentwillreceiveprops(nextprops));
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說實話還不錯,這個專案乍一看沒看懂,有react,還有reactnative,為什麼需要做web什麼,是元件庫嗎,不是。原來使用reactnative元件做web,爆炸,這個想法非常棒,比如react和reactnative也很棒,ios原生元件變形->rn組。
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React 的核心是使用元件來定義介面的效能,介面是 View 層的前端庫,因此在使用 React 時,我們通常需要一套機制來管理元件之間以及元件之間以及元件與資料模型之間的通訊。
為什麼要使用 redux?
Facebook 正式提出了 Flux 來管理資料流的想法,並且還給出了自己的實現 22 來管理 React 應用程式。 但是當我開啟flux22的文件時,繁瑣的實現,又臭又長的文件真的讓我想用它。 好在社群裡有很多和我想法差不多的人,GitHub 上也有很多實現 Flux 的框架,比較有名的是 redux23、reflux5 和 flummox7。
其中,Redux 簡單而有趣的程式設計體驗是最吸引我的。
簡單。 與其他 Flux 實現不同,Redux 只有乙個狀態樹,而我只需要管理乙個狀態樹,無論專案變得多麼複雜。 你可能想知道,一棵州樹就足夠了嗎?
這棵州樹應該有多大? 別擔心,redux 中的 reducer 機制解決了這個問題。
有趣。 如果你正忙於迭代專案,你有多久沒有體驗過程式設計的樂趣了? 看下圖,右邊的除錯工具是什麼?
整個應用程式的操作和狀態如此易於管理? 行為可以儲存、刪除、回滾、重置嗎? 修改了**,頁面可以不重新整理就改了嗎?
別開玩笑了,不對,世界那麼大,讓我試試吧!
注意:Redux 開發除錯工具:redux-devtools136
React 應用無重新整理儲存工具:hot-loader44
不了解真相的群眾,或許我需要來安利這裡看一看通量資料流的想法,看看圖片:
actions ║─stores ║─view components ║
注意:這只是乙個通量的想法,而不是 Facebook 的實現。
一般流程如下:檢視層不能直接對狀態進行操作,而是需要依靠動作傳送指令告訴商店修改狀態,商店在收到動作指令後會相應地發生變化,檢視層會隨著商店的變化而同時變化。
例如,元件 A 想要更改元件 B。 首先,元件 A 需要執行乙個動作來通知繫結到元件 B 的商店發生變化,商店在收到分配的指令後會發生變化,對應元件 B 的檢視也會發生變化。
如果 C、D、E 和 F 元件與 B 元件繫結到同一儲存區,則 C、D、E、F 元件也將更改。
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這不是你使用 React 的方式,你可能還沒有開始。 讓我們使用 webpack。 知道。 是時候換個角度思考,解放一點,擁抱模組化了。 朋友。
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EACT的核心是使用元件定義介面的效能,是檢視層的前端庫。
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