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1.你的塔壞了。
當你的塔首先被打破時,你的首要任務應該是推倒對手的塔,當你的塔首先被打破時,對手的防線上通常不會有人。
只有推倒對面的外塔,你才能得到解脫,因為如果你不推倒對面的外塔。
即使你把車道推過來,它很快就會回來,你會在領先線和支撐線之間掙扎。
推塔的時候,一定要有河眼和自己的野外眼,沒有這兩個眼位,就打不清gank的命。
2.對面的塔首先破裂。
因為低端遊戲到位,對手在塔被打破後不敢輕易將線推過來。
此時,你可以去各個輔助gank拿到龍,或者與其他車道的隊友合作,推倒其他車道的外塔。
3.外塔徹底破碎,雙方陷入僵局。
此時,雙方都沒有很好的推塔機會,在對方的塔前集結並不是乙個好的選擇。
因為塔的存在,對方在塔下的戰鬥力提公升了乙個檔次,若是塔不被推開,說不定會被一波反擊掉落。
既然推不動,想要主動出擊,就得對小龍或者大龍大驚小怪。
對方肯定會來打(如果你不來的話,你可以很容易地讓全隊190g或者300g的大龍buff來推塔拉),這個時候,你必須做好眼球定位,以免在對方突然殺進來的時候和龍打架,你的隊伍就會被全軍覆沒。 如果對手及時趕到,你無法快速擊敗巨龍,所以轉身戰鬥,或者估計自己的生命值和戰鬥力撤退,等到他們快要完成時再殺死他們。
這樣一來,主動出擊,要麼在巨龍身上摧毀對方的順勢推塔,要麼帶著大龍buff(大龍buff有很強的恢復血液能力)去對方的塔上磨血推塔。
4.優勢。
很多時候開局很順利,但隊伍的裝備等級很難打敗男爵,輕率選擇打男爵,讓隊伍的血脈很低,很容易被對手殲滅。
這時,你可以選擇拿好寶,清除對方的防守眼,從而在對方的野外埋伏抓人。 通過對手的消耗,您可以輕鬆擊敗男爵或推塔。
5.你的劣勢。
自己這邊打得很被動,外塔被攻破了,不敢出去收兵。 這個時候,你要做好保衛自己的野外區域的工作,防止引線被抓住。
此時,對手領先太深,防守眼同時充當進攻眼,對手可以聚集抓人,趁勢消滅對方在自己打野的眼位。
這個時候,大龍和小龍的眼睛和尾巴也應該做。 對方很可能有2到3個人來打龍,這是自己這邊迅速集結到龍身上,龍的速度非常快,輸了龍也沒關係,重要的是留住2到3個人打龍拿到頭, 如果對手減少人數,對手可以拿塔拿大龍。(前提是觀察對方線上是否有人,其他人多玩少有優勢。
如果對手是大龍,血脈很可能不高,所以可以抓住機會反擊。
如果裝備差距太大,那麼你就要選擇是直接在大龍打還是回家防守。
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雖然常規遊戲玩法分為頂級訂單。 中單。 adc.
輔助。 打野 5 個位置。 但作為一款競技遊戲。
有100多個英雄,很難說只有5個套路可以完全應用。 所以我只是在談論適用於大多數英雄的套路。 但是當你遇到乙個特殊的英雄時,你需要改變你的方式。
僅適合初學者。
次序。 佔據路徑資源的英雄通常會選擇半血肉或全血肉的英雄。 專注前期發展,積蓄實力,中期幫助戰隊拓展實力,後期切入戰場擊殺對手、ADC、APC
換句話說。 前期上單的作用是在上路發展好,壓制對方的上單。 配合打野碾壓對手。
頂級訂單是滾雪球的最佳位置。 當你在訂單上有很大的優勢時。 這對對手來說是乙個致命的打擊。
中途是你打得好的時候。 好的裝備可以帶領團隊走向勝利。
中路。 它是所有車道中最快的(因此中間車道最快達到 6 條)。並且非常適合支撐上下兩條道路。
通常是法師或刺客。 這些英雄有乙個共同點,那就是在 6 級獲得的大招非常強大。 因此,6號之後,我們應該經常更多地支援上落車道,以擴大我們的優勢。
如果你能在中間壓倒你的對手。 那麼早點炸毀對面的中塔是非常有利的。 這將導致對手的位置整體向後移動。
大大降低對手的運動範圍。
下一條路線是ADC和輔助航向。 輔助,不補貨,不經濟搶劫。 這也讓人買了眼睛和眼睛。
為什麼? 這都是關於早期和中期的平庸表現。 尤其是在 6 點左右。
基本上沒有單挑能力。 但遊戲進入了中後期。 ADC是團隊的核心。
在遊戲後期,恐怖的輸出需要隊伍的其他成員幫助你保護你。 因為你在後面位置的輸出是其他位置的幾倍。 所以。
前期穩定發展。 在比賽後期的良好定位和輸出是獲勝的關鍵。
打野。 這個位置可以說是最難打的。 您擁有的資源實際上僅次於支援。
但你的表現非常重要。 因為其他3個盟友被對方看到了。 唯一的叢林是它總是處於霧濛濛的狀態。
所以你需要明智地分配你的時間。 農場怪物。 gank(即上線配合隊友擊殺)...
當雙方的技術水平相近時。 叢林是打破平衡的唯一途徑。 乙個好的打野可以在整個比賽中引領節奏。
贏得比賽。 一般來說,它是:
將線推到頂部,然後將頭部滾雪球。
中單6號後,支撐推線,平衡性好。 擴大您的前期優勢。
ADC是後期核心輸出的平滑發展。
協助ADC的開發。
打野平衡良好的經濟和gank幫助弱者並壓倒弱者。
純手工製作。 尋求收養。
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上單打打野。
中型單ADC輔助。
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這個問題在te5lol區有詳細的解釋,在策略百科中,
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打一組,有節奏,有線,最好是用傳送帶上路,完成線的支撐。
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我玩乙個小組,我採取一條線和支援。 視情況而定。
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最全面的是天使凱爾,可以打5個位置,盲僧不能打ADC,輔助不是很強,其實主要是單打和打野,天使遊戲是很強的頂級單打,打野比較弱,效率只能說一般,不是主流,出混裝可以打中單,ADC,實體裝備可以打ADC,本身就是乙個輔助英雄,比較弱。
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瞎子這樣看,還真是包羅永珍,我有乙個剛接觸哈哈的同學,拼命積攢了6300,打算買個方便的,上網查了一下,發現有這麼乙個英雄,有盾牌和吸血的AOE,有減速,有反轉, 有突破,不缺藍讓對方流離失所,萬能。我興高采烈地買了,玩了兩遍,發現我有心砸屏。 Q人不疼e人不疼,你要輸出不輸出,你要肉不吃肉,Q組進去就出不來,你心灰意冷,你在箱底呆了半年多,你重新配置了一套符文才開始在叢林中戰鬥。
不要指望它。
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呵呵,版本初期,瞎僧很厲害,殺戮是無形的,現在的瞎僧,中後期都越來越弱了,除非是前期直接崩盤,背影沒有多大用處。
沒有令人敬畏的英雄,只有令人敬畏的行動!!
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主樓是對的! 盲人綜合能力強。 缺點是後期損傷不是很充分,肉質不是很軟。 團戰後期,視情況而定,主要是保護隊友。
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哈哈 輸了很正常,哪個老天爺還沒輸過幾次 你可以玩電腦到不死,殺了幾十個,就能買到你玩的最舒服的英雄 打比賽 輸了也沒關係,慢慢和人一起玩就好了。
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戰鬥到你能完成對電腦的濫用,無論團隊成員如何努力拯救世界。
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孩子。 打乙個助攻,先熟悉一下對面各個英雄的技能,對了,練習下一步動作,哈哈 位置的預測技能很多,對招式的要求非常高,我個人推薦打雪人,乙個技能加血,不容易死(加很多), 23個技能乙個減速,乙個加攻擊速,大招團戰很NB,助教一定要有一顆敬業的心,寧願自己死,也要給其他4個隊友創造機會。
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前額。。 你不能打好有兩個原因,乙個是比賽對你的隊友來說是垃圾。 二是配合解決問題。
多注意聊天框,做別人告訴你做什麼。 【畢竟是新手】如果做完了,得到的效果適得其反,就別鳥他了。。二是選擇英雄,新手先練習多一點血肉英雄,看看線上的穿搭攻略,這種英雄不容易因為失誤而影響大局,然後就可以練打野抓殘血了,知道每個英雄適合什麼位置,知道道具的各種用途,看地圖及時補位,及時了解戰況,淫穢偷襲搶人頭揉搓經驗,躲在其他英雄身後看別人怎麼打,前面的英雄幫你格擋n個技能再衝。。
另外,不要離你的隊友太遠。
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**你熟悉吧,玩人機練習,我已經開始玩也被電腦濫用了,然後人機不就無壓力了嗎? 對於新手來說,超級厲害的時候可以去比賽,可以穩住腳步。
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你玩德爾瑪,德爾瑪肉滿腹,不易死,適合新手。 如果你想玩NB,它幾乎和在遊戲中達到0死亡一樣好。
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我是主力AP,如果你是新手就玩重生傳送流死亡之歌這樣簡單暴力的AP,不要玩鳳凰這樣的高難度英雄。
死亡之歌淚,時間,冰杖,帽子都好,在團戰中跪拜求死。 仙安看了一眼,開啟了E Crazy Q,用召喚師技能死去。
重生,使用召喚師技能傳到眼前再求死,站在人堆中終於開啟乙個大的。。。世界是純潔的。
組安全 ID 在世界上是唯一的。
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不要把你的頭送給別人......
英雄服裝和附加物可以在旺山找到。
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打火柴匹配到30級,不建議新手玩人機。
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先練乙個英雄,再玩人機,如果比不上,一天三四次就好了。
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德瑪西亞的力量,來自肉體,瘋子,反盔甲什麼的。 冰射手,出自無窮無盡的紅色叉子。 比如物理什麼的。 流浪法師。 在世界之外,謀殺之書。 法術。 就是這樣。 希望能採用。
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傑西? 有遠端,也有短程; 第一級有乙個很大的動作。 總共有6個技能。 它可以是上層、中位、AD 和輔助。
豹女? 近近和遠都是牛,肉可以出口,AP可以AD。 出門有大本領,6大本領,不管是上、中、野、扶,都是好手。
天使? 史上位置最好的英雄,雖然每個位置都不好,但每個位置都可以打。 上、中、下、輔助、狂野。
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發條精神。 Q 是 AOE(即群體傷害) W 減慢敵方英雄的速度 為我們的英雄加速 E 是盾牌 R 是控制 可以將一群敵人拉到他的球中心 他所有的技能 Q W E R 都是群體傷害,統稱為 AOE
最全面的發條妖精不服氣。
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莫甘娜的威力比較強,雖然爆發力不算很高,身體也比較脆弱,但只要注意位置和位置,就很難被抓住,一般的限制技能根本就沒有效果。
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猴子隊長,別的都沒辦法 戰略家 也許,但是他扛不住 後期 6級開始到後期 大後期之前 能抵抗,能殺,一挑五沒試,一選三,熄滅,血後留,挑團戰的傳說英雄,大招蛻變,CD6秒,就是可以一直變身的缺點,對藍色的需求比較高,但是如果有藍色buff的話,就知道qw都是關於控制的,E和蛇女的技能差不多,降血很厲害,R是高爆發力,尤其是剛當是英雄的時候, 秒殺沒關係,但是我不怕控制,因為大招是自動攻擊,可以繼續使用qwe,夠強嗎?沒錯,前期還有乙個劣勢就是要在中線發展,需要第乙個到6級才能建立優勢,否則就是廢料,6級直接抵抗士兵擊殺右線,回家爭取時間到處回來gank。
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VN首先是乙個後期強力ADC,聯盟的第二個反坦克英雄,第乙個是大嘴巴,這裡就不多說了,酥脆,腿短,射程短,後期輸出高,爆發力強,機動靈活,追擊能力強,奔跑時腿短。
9 次紅色固定攻擊; 9件黃色固定裝甲; 藍色攻擊速度 9; 精華固定攻擊力 3.
VN的玩法有很多種,有攻擊流(無盡、紅叉、喝血; 這也是主流)、攻擊速度流、綠爪冰錘流、鐵人三項流等。
我認為衡量乙個VN操作員打得好還是打得好,基本上可以從他射牆的次數看出來。 VN的每個技能都是乙個魔法技能(包括被動技能),其中E技能是最難掌握的,最重要的是找到乙個角度,找到時機——不如不開槍,不亂開槍,否則救了對方的英雄,就會被隊友噴死。
我更喜歡玩極端。 喜歡開大,Q乙個影子體接近,找個角度,閃一閃,利用對方想不到的角度和時間切開,e射牆,3槍後給乙個弱點,解決他,正常情況下是找個角度翻牆,AAA,記住,開大隱身後還是更容易射牆的。 如果先Q再開大,往往會是悲劇,
它也是中國首款具有防病毒和優化管理功能的二合一安全軟體,可以有效預防和解決計算機上常見的安全風險。 >>>More
由於電影風格和型別多種多樣,有專注於完整故事情節並刻畫人物性格的故事片,有報道某種政治、經濟、文化和教育、軍事或歷史事件的紀錄片,以及各種藝術手段。
煙霧是指含有固體顆粒的氣體,如點燃的蠟燭,油脂沒有完全燃燒,隨著熱空氣的上公升而形成大量的木炭顆粒,黑色為煙霧。 >>>More