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還有更多的符文可以構建,而且由於烏鴉最近沒有太大變化,所以不會有太大的區別。
烏鴉一懺悔就都是半肉半AP,因為烏鴉後期的R吸血能力非常高,被W囚禁基本上可以把人帶走。 團戰中烏鴉的連續輸出非常高,而且在前期狀態下很難擊殺,除非是火災或者對面有火災。。。你所要做的就是干擾敵人的陣型,限制甚至殺死對方的AP或ADC。
當然,烏鴉反正都是極藍的英雄,R的畝高產量與高藍消耗成正比。
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我只知道這是乙個寒冷的品種。
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戰略家的基本裝備:時間權杖、沙漏。
據說這兩套都是基本款的服裝,因為時間可以給烏鴉血色和藍色的雙倍增加; 沙漏可以讓烏鴉在開啟大衝入堆後挽救他的生命。 之後,選擇就是跟著心情走:想高產就出帽子,想吃肉就出瘋子,想反抗深淵,就擁有深淵權杖;
再來乙隻合格的烏鴉,300點魔法傷害就足夠了,2500+雙抗,100左右,這是最標準的。
烏鴉,身為法師,團戰是第二個切入點,所以不要盲目認為烏鴉不是,應該衝上前去。
烏鴉沒有暴力路線,他的最大輸出就是依靠變身後的幾秒鐘,雖然烏鴉的AP加成非常高,但是都是連續增益型,而且方向技能很多,所以不能像消防員、安妮、狐狸那樣成為團戰輸出,但因為烏鴉可以抵抗,所以是後期法師中生存能力最高的,畢竟能經得起的DPS才是真正的DPS。
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我已經玩了 200 次 Raven,我一直在玩 Medium Single Crow。
裝備:時間法杖、穿刺鞋、冰杖、軍團聖盾、冰甲,這套裝備我就解釋一下,毫無疑問,穿鞋的方法出格了,傷害差距太明顯了,而且時間是最划算的,而且烏鴉超級缺藍,時間可以讓你爆2發, 至少冰法杖,法則強度+生命+減速,有了這只烏鴉,開啟大團戰追殺的能力又上了乙個新台階,因為我走的是半肉路線,軍團和冰甲都可以加強團隊的生存能力,軍團讓你的雙抗性更高,秒不輸。
冰甲可以減少冷卻時間,降低攻擊速度,而且這5塊棋子中可以拿出很多藍色,已經贏了,我還沒考慮過第六塊。
技能 W 計算位置 E+Q 秒 脆皮 + 智慧型施法 立即向人群開放 Big Rush 並帶來 Ignite I Ignite + 瞬移。
打防禦反擊,比如看下路的草地,直接把草地傳送過來gank先,weq點最乾脆,立刻大開,乾掉別人w被別人綁了2秒,除了狂戰士之外不能動,這一招之後是不可能走開的隊長吃蘋果,拿著延遲Q提前跟上。
這樣團戰對你來說還不如,應該是因為你有r,你就等於一塊肉,只要你的隊友不2,就沒那麼容易想死。
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你可以從時間或大天使中走出來,帽子是浪費的,戰略家不依賴瞬間爆發,你也可以根據不同的情況生產綠色盔甲、沙漏什麼的。
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烏鴉最主要的是時間。
Raven 的主要型別是吸血鬼流、Wraifire 流和坦克流。 吸血流的主要部分是古代沙漏,而地獄火,顧名思義,是二殺流。 坦克沒有冰棒之類的東西,他們賣風箏。
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戰略家指揮符文天賦萬能,而且他的那套爆發並不低,天賦是防禦系統之外的9點,也可以是掘墓人,我玩過不知道我的符文對不對榜單上,我會攻擊力,護甲,魔法抗性,本質是回血還是血量 畢竟, 他的輸出不高 天賦 我是 9 21 0 主要是防守 所以我感覺還可以 當然,損失也不少 可能還有更好的。
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天賦:0 21 9 或 0 9 21 或 9 21 0 或 9 0 21。 Pro-main E 或 W。 你沒有大爆發,但你可以扛起整場比賽。
烏鴉必須先站起來,所以時間第一,如果下一塊的優勢直接出頭。 如果這是乙個缺點,那就是沙漏。 時刻注意藍色buff,藍色buff是烏鴉的神裝。
掘墓人一般的頂級天賦和符文都不錯,天賦我個人覺得21 0 9和9 21 0還可以。
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烏鴉的定位是法坦。 所以一定要吃肉。
服裝:水星鞋、時間法杖、帽子、沙漏、磨損法杖、深淵權杖。 如果你想多一點肉,你可以來一場冰戰。
技能加成:要玩烏鴉,你必須擁有主E,如果敵人擊中了E技能,你的所有攻擊(技能和點火傷害)都會有加成。 至於什麼可以是 sub-Q 或 sub-w。
子Q的傷害非常高,Q技能的傷害是三段,AP加成的三段非常可怕。
雖然子W的傷害不如Q,而且W技能的施法也有一定的預測性,但是烏鴉的重傷是沒有通關技能,子w可以給你通關效果。 面對卡牌莫甘娜,這些推手英雄,副W不會吃太多苦頭。 這取決於你。
此外,烏鴉的傷害很高,但烏鴉本身沒有逃跑技能。 因此,在打烏鴉時,要考慮對面打野的動作,不要在對線前逼得太遠。 否則,你會自己受苦。
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首先是時間,冰杖,然後是帽子,深淵。 在主 E 和子 Q 上加一分,E 是線上騷擾,並且有單挑時間啟動 E,因為 E 可以增加烏鴉的輸出,然後 Q 公升級可以增加 Q 的減速,而 W 公升級只是為了減少 CD 時間是沒用的。
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法坦,扶藍,有法術血,開,就站在人中間。
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我覺得回歸藍動更靠譜,因為戰略家領袖天生缺藍,大招是藍大消費者!
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戰略家指揮官俗稱烏鴉,烏鴉的天賦(最後我會附上烏鴉的天賦點法)很重要,因為他不是普通的法師,靠一套技能來秒手。 烏鴉是肉體型的法國英雄,具有連續輸出。 他的技能非常有用,比如大招可以給他提供**,相當於增加他的有效生命值。
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多藍環出門,主E副w級Q,有r加r,第乙個藍給打野,第一次回家繼續補多蘭,三個多蘭環加鞋是前期裝備。
之後,飯盒就出來了,也就是那一小塊時間,用紅藍晶合成,紅色晶石優先堆血。
先大塊是不合時宜,然後是穿鞋的規律(前期草鞋就夠了,等時間出來再生產二階鞋)。
第二大塊視情況而定,對面AP強,聖杯出,肉更出虛空或深淵(法則戴棍子或骷髏杖)。 如果ADC壓制你,就會有乙個沙漏。
第三件是雙向選擇,你可以從冰棒或大面具中出來,通常我先從冰杖中出來,但如果你覺得輸出較弱,你也可以先從大面具中出來。
在那之後,還有大天使之類的。
這個版本的冰杖和大面具是烏鴉的必備品,傷害非常可觀! 擁有這兩種裝備和沒有這兩種裝備有很大的區別,甚至比帽子+大天使公升天還要大。
烏鴉的裝備組合一般如下:時間、冰杖、大面具、法律鞋、沙漏和黑暗之火。
還有:時間、冰杖、大面具、法鞋、帽子、大天使,這只烏鴉很兇猛,而且血濃,但防禦力不高,更怕火,如果不放火,團團負責的時候來回兩次,基本上就能贏。
有:時間法杖、冰法杖、吸血鬼之書、大天使、帽子、春哥鎧甲,這是一種非常硬的烏鴉,相對非主流,召喚師技能帶來閃光和鬼步,當一行人走上鬼步時加快追逐或逃跑。
一般來說,烏鴉是不會逃跑的,如果你想讓烏鴉逃跑,那就說明你的團隊太水了。
有兩種型別的烏鴉核心,聖杯流和掩碼流。
認識 bootmgr:
啟動管理器。 BootMGR 是 Boot Manager 的縮寫,它是 Windows Vista 和 Windows 7 中使用的新啟動管理器,用於替換 Windows XP - NTLDR 中的啟動管理器。 >>>More