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計算機的工作原理是利用計算機來解決問題,首先將指令序列(即程式)和命令計算機如何操作的原始資料通過輸入裝置傳輸到計算機的記憶體中,當計算機執行時,依次從記憶體中取出一條又一條指令, 控制器對指令進行分析判斷,根據指令的要求發出不同的控制訊號,在控制器的命令下完成指定的操作,直到所有操作完成。
通常,計算機完成一條指令所需的時間稱為指令週期,指令週期越短,指令執行速度越快。 CPU頻率或工作頻率反映了指令執行週期的長度。
當計算機執行時,CPU從記憶體中讀取一條指令到CPU執行,指令執行完畢後,從記憶體中讀取下一條指令,並在CPU中執行。 CPU不斷獲取指令,分析指令,執行指令,這就是程式的執行過程。
簡而言之,計算機的工作是執行程式,即自動連續地執行一系列指令,而程式開發人員的工作是設計程式。 儘管單個指令的功能有限,但由一系列指令組成的程式可以完成複雜的任務。
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計算機執行時,首先從記憶體中取出第一條指令,通過控制器的解碼,根據指令的要求,從記憶體中取出資料進行指定的操作和邏輯運算,然後根據位址將結果傳送到記憶體中。 接下來,拿出第二個命令,在控制器的命令下完成指定的操作。 等等。
直到遇到停止命令。
程式像資料一樣儲存,按照程式排列的順序一步一步地取出指令,自動完成指令中規定的操作,是計算機最基本的工作原理。
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計算機的基本原理是儲存程式和程式控制。
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電腦的主要“軀幹”是主機,而主機中最重要的就是主機板,幾乎所有的主要功能連線都在主機板上。 CPU就像人體一樣。
大腦,通過它執行計算機的大小指令; 協調各種“器官”工作的晶元組就像人體的脊髓。
此外,負責記憶體的是硬碟,硬碟上有乙個作業系統的特殊區域,用於記錄人類行為和工作生活所需的基礎知識等資料; 臨時儲存記憶的地方稱為記憶。 鍵盤和滑鼠負責將資料輸入“大腦”; 負責顯示大腦處理的資料的地方是顯示器(螢幕)。 計算機的“器官”和“器官”之間的資料傳輸是通過匯流排完成的,就像人體的營養物質是通過血管運輸一樣。
當電源開啟時,首先啟動的是計算機的BIOS(基本輸出輸入系統),它“喚醒”了CPU、螢幕、鍵盤、光碟機、滑鼠......等各種元件然後啟動這些元件的程式,最後啟動硬碟上的作業系統,計算機就可以開始工作了。
下一步是什麼? 當我們使用鍵盤輸入資料時,資料通過匯流排進入CPU,CPU向臨時儲存資料的記憶體發出指令,記憶體傳輸這些資料並將其顯示在螢幕上。 如果我們要儲存資料,儲存資訊將來到CPU,CPU將向記憶體發出指令,將此資料寫入硬碟。
這就是計算機的工作方式。
計算機的工作。
1)人腦問題解決。
計算機的工作過程類似於人類計算數字的過程。 在我們了解計算機如何工作之前,讓我們先來看看人類是如何進行計算工作的。
示例:計算 5+8-4=?
首先,這個問題通過每個人的眼睛或耳朵輸入到人腦中。 在此之前,我們知道解決問題的演算法和步驟儲存在大腦中。 大腦根據演算法的規則進行計算並遵循某些步驟。
先計算5+8的結果,減去4,最後得到9的結果,然後用手把結果寫在紙上,這樣就完成了解題任務。
2)計算機解決步驟。
在鍵盤上鍵入時"5+8-4"控制器首先通知輸入裝置鍵盤接收公式,然後指示要傳送的公式傳送到要記錄的記憶體中,控制器根據方程命令-組合器的內容進行計算,得到的計算結果也允許先儲存記憶體,然後控制器傳送命令,讓輸出裝置顯示器在螢幕上顯示計算機結果。
綜上所述,我們可以得出結論,計算機的工作方式如下:
計算由輸入裝置輸入計算機。
運算器在記憶體中處理方程。
儲存器的最終結果被傳送到輸出裝置。
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計算機如何讓我們看到影象和聽到聲音? 其實這個問題就是電視的顯示原理。
影象實際上是通過導線傳輸到CRT內部電路的脈衝電流(所謂的數碼訊號)訊號,然後電子槍發射電子束轟擊螢光粉以產生影象。 也就是說,電訊號通過電子轟擊螢光粉而變成光訊號。
聲音是流過電磁線圈的電流,產生一定頻率的電磁場(類似於聲波的頻率),這個電磁場與永磁體的磁場相互作用,推動紙錐振動。 於是聲音從喇叭裡傳了出來。 即電流使紙錐(空氣)以一定的頻率振動並發出聲音,並將電訊號轉換為聲訊號。
更生動地說:按下鍵盤,主機積體電路中某些位置的電路中的電流(強度)發生變化,電流的變化在通過複雜的積體電路系統後逐漸得到乙個脈衝電流訊號,並將該電流傳輸到CRT的電路系統,CRT將電流的變化轉換為映象管中電子轟擊螢光屏的位置變化生成影象。同時,當另一部分脈衝電流通過乙個電磁線圈時,它會產生磁場,該磁場推動另乙個連線到磁鐵的紙錐振動並發出聲音。
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電子元件對電流的不同影響用於記憶或處理。
然後使用該軟體將操作語言轉換為機器語言。
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CPU 使用二進位規則來處理任務,這是非常基本的。
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計算機的基本工作原理。
計算機的基本工作原理是馮·諾依曼提出的“儲存程式”原理。
1946年,美匈帝國數學家馮·諾依曼提出了計算機組合模式和工作原理的基本思想。
計算機的基本結構。
計算機應包括計算機中數字的表示形式,分為五個基本元件:運算器、儲存器、控制器、輸入裝置和輸出裝置。
指令和資料應以計算機的二進位內部表示。
計算機系統應按以下模式工作:將程式設計程式和原始資料輸入並儲存在計算機的內部儲存器中(即“儲存程式”); 計算機根據程式逐一取出指令,對其進行分析,並執行指令中指定的操作(即“程式控制”)。 這個原理被稱為“儲存程式”原理,是現代計算機的基本工作原理,至今仍被計算機使用。
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計算機的基本工作原理是儲存程式和程式控制。 事先,命令計算機執行的指令序列(稱為程式)和原始資料通過輸入裝置傳輸到計算機的內部儲存器。 每條指令都清楚地指定了計算機從哪個位址獲取資料的步驟、執行哪些操作以及傳送到哪個位址。
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(1)馮·諾依曼的設計思想。
在計算機問世後的50年裡,雖然現在的計算機系統在效能指標、計算速度、工作方法、應用領域等方面與當時的計算機有很大不同,但基本架構沒有改變,屬於馮·諾依曼計算機。
馮·諾依曼的設計思路可以簡要概括為以下三點:
計算機應由五個基本元件組成:運算器、儲存器、控制器以及輸入和輸出裝置。
計算機應該是內部二進位的,以表示指令和資料。 每條指令通常都有乙個操作碼和乙個位址碼。 其中操作碼指示操作的性質,位址程式碼指示運算元在記憶體中的位置。
將程式設計的程式和原始資料送入內部儲存器,然後啟動計算機,計算機應自動取出指令並逐一執行任務,而無需操作員的干預。
馮·諾依曼的設計思想,最重要的一點是他明確地提出了“程式儲存”的概念。 他的整個設計理念實際上是“程式儲存”本質的具體化。
2)基本計算機結構圖。
圖中的實線是資料流,虛線是控制流),我們可以更好地理解“儲存程式”和“程式控制”。
輸入裝置在控制器的控制下輸入問題解決程式和原始資料,控制器依次從儲存器中讀出程式的指令,經過解碼和分析後,發出一系列操作訊號,命令組合器、儲存器等部件完成指定的操作功能, 最後,控制器命令輸出裝置以適當的方式輸出最終結果。所有這些工作都由控制器控制,控制器控制的主要基礎是儲存在記憶體中的程式。 人們常說,現代計算機使用儲存程式控制,這就是它的意思。
c) 計算機的工作過程。
計算機的工作過程是執行程式的過程。 如何組織儲存的程式涉及計算機體系結構問題。 今天的計算機都是基於“程式儲存”的概念設計和製造的。
有了對“程式儲存”的理解,就很容易理解計算機的工作過程。 要想讓電腦工作,就要先對它進行程式設計,然後通過輸入裝置傳送到記憶體中儲存,也就是程式儲存。 現在是執行程式的問題。
根據馮·諾依曼的設計,計算機應該能夠自動執行程式,這反過來又歸結為乙個接乙個地執行指令。 執行指令可分為以下4個基本操作:
分析指令:將儲存在指令暫存器中的指令傳送給指令解碼器,並翻譯指令的相應微操作。
執行指令:根據指令解碼,將相應的控制訊號傳送到每個元件,以完成指令中指定的各種操作。
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