-
《戰地風雲3》的玩家們都以優越感為榮,《戰地風雲3》因為使用了冰霜引擎,所以畫面的真實感非常好,各種物理效果也非常搶眼,所以畫面的論據在《戰地風雲3》上映之初就一直是雙方玩家都帶有濃烈火藥味的戰區。 所以在我看來,它仍然是《戰地風雲3》的樂趣。 <>
-
《戰地風雲》系列的畫面更加動人,身臨其境,相比之下,《使命召喚》系列的這個優勢並不明顯,所以在我看來,《戰地風雲》系列的遊戲對我來說更過癮,所以我更喜歡玩《戰地風雲》系列的遊戲。
-
我覺得這兩款遊戲差不多,沒有好玩與否,只是各自都有自己的春秋,在劇情上更喜歡召喚系列的哪些方面,但是在畫面上更喜歡戰場系列,所以只能說我個人的愛好不一樣,我喜歡玩的遊戲也不一樣。
-
在畫面和劇情方面,我更喜歡《戰地風雲》系列,而《戰地風雲III》很有創意,而且有很多以前沒有出現過的東西,而且這款創新遊戲更受廣大玩家的喜愛,也不能倖免於庸俗。
-
戰場專注於大地圖,《使命召喚》專注於小地圖,《使命召喚》有很好的單人故事。 不要聽任何單人玩家玩《使命召喚》,線上玩《戰地風雲》。 《使命召喚》首先不是一款單人遊戲,兩款遊戲都有單人故事,並且都有線上遊戲。
每個都有自己的優點,所以喜歡它是件好事。
-
很多人認為《戰地風雲》的劇情並不好,而從《戰地風雲4》來看,劇情可能並不完美,但足夠感人,結局也發人深省; 再說說《戰地風雲1》,我覺得這是《戰地風雲》系列中超越《使命召喚》最成功的一款遊戲,相比《使命召喚》的長篇故事,這次《戰地風雲1》的短篇**更精彩!
-
在配置方面,我認為《戰地風雲3》更有趣,因為裡面有很多我們以前沒有做過的事情。 此外,它的畫質也非常好,玩起來會更舒服。
-
COD能讓你涼7小時,BF能讓你涼幾百小時,COD差點玩盜版單曲,只買進階無限,BF每一代都進了對,BF除了老闆EA噁心人之外還挺不錯的。
-
《使命召喚》的劇情不錯,彈道筆直如雷射,戰場畫面好,聲音也不錯,但彈道下沉嚴重。
-
單人使命召喚,多人戰場。
-
兩者都有不同的特點,雖然我玩《戰地風雲》的時間比較長,但說真的,《使命召喚》的劇情確實比《戰地風雲》好,如果有多個人的話,我還是更喜歡《戰地風雲》。
-
毫無疑問,從任何意義上講,戰場都很有趣。 但是爛橙色平台和EA太垃圾了。
-
《戰地風雲》爛橙源平台摧毀了我自 1942 年以來對《戰地風雲》的感情! 這是垃圾。 我花了幾百美元買了《戰地風雲5》,我甚至看不到我點選的介面。
-
脫離現實主義並不有趣! 沒有遊戲替代的感覺。
-
評論使命召喚series 和“戰爭懷疑智慧”。系列: 使命召喚好一點。
這兩款遊戲只能說,哪款遊戲適合你,哪個好玩,雖然題材相同,反差相似,但各有優勢,如果你喜歡真實的體驗那就選擇《戰地風雲》,如果你喜歡刺激快節奏,那就選擇《使命召喚》。
《戰地風雲》系列畫質真實,自由度高,場景大,但是沒有創新,一直圍繞著一種玩法,現在外掛程式也很多,推出一部新作大概需要2-3年的時間,雖然《使命召喚》系列沒有《戰地風雲》那樣真正的大場景, 但它懂得創新,不斷加入新的玩法,完全專注於競技體驗,節奏快,外掛程式相對較少,團隊選秀現在是新版《使命召喚16》。
我也開始追求像《戰地風雲》這樣的大型戰鬥,我還可以體驗戰車***等遊戲玩法。
《戰地風雲》系列的最新作品以二戰為背景。
該型別的第五代,於 2018 年推出,目前《使命召喚》系列的最新作品是今年 11 月 13 日推出的第十七代,以及《戰地風雲 5》
同年的作品是《使命召喚15》,但《使命召喚》的第十六部和第十七部已經誕生,但《戰地風雲》仍然沒有發布新作,其第六代將於明年年底推出。
-
每個人都有自己的風格。 《戰地風雲》系列中各種載具都可以開啟,從天上到地下海的戰場規模巨集大,更像是實戰。
《使命召喚》劇情豐富,更像是體驗了一部“二戰大片”,只能專門搭配遊戲中設定的裝備使用。
從操作上講,《戰地風雲》系列的目標是按右鍵,這是非常不習慣的,而《使命召喚》操作起來更加簡潔。
《戰地風雲》系列畫質真實,自由度高,場景大,但是沒有創新,一直圍繞著一種玩法,現在有很多外掛程式,推出新作大概需要2-3年的時間,雖然《使命召喚》系列沒有像《戰地風雲》那樣真正的大場景, 但它懂得創新,不斷加入新的玩法,全力專注於競技體驗,節奏快,外掛程式也比較少,現在新版《使命召喚16》也開始追求像《戰地風雲》這樣的大規模戰鬥,還可以體驗載具***等玩法。
-
當然召喚,什麼好劇情,自由**,震撼場面,深厚的同志情誼,絕對不錯。
-
戰場是個人英雄主義,孤軍奮戰世界的那種,《使命召喚》比戰場更注重伴奏,劇情豐富,貼近真實戰爭,推薦LZ玩《使命召喚5物2》戰爭題材,很新鮮真實,手機玩的煩惱。
-
每個都有自己的優點。 單從配置來看,與《戰地風雲III》和《現代戰爭3》相比,後者需要的配置比較低,幀率會流暢執行,但《戰地風雲3》的配置非常高,但也非常酷炫,而且它有自己的優點,不像《戰地風雲3》和《現代戰爭3》被噴在網上。
-
戰場好玩,但畫面不好。
-
建議《使命召喚》全部玩。 使命召喚是要高度配置的,建議不要玩,因為有殭屍模式,啊......殭屍是可怕的......)
-
如果你喜歡載具,你可以玩《戰地風雲》,如果你喜歡單人技術,你可以玩任務。
-
使命召喚很有趣,我都玩過。
-
就個人而言,這感覺像是一種使命召喚。
-
單人遊戲總是比網路遊戲更有趣,更不用說使命召喚了!
-
使命召喚單挑遊戲,您可以在其中與一群人戰鬥。
《戰地風雲》是一款團隊選擇遊戲,您可以在其中與他人戰鬥。
-
戰場是乙個競爭性的掉落,任務是乙個有趣的掉落。 由你來決定你喜歡哪乙個。
-
《使命召喚》系列趣味排行榜:《使命召喚》二戰型別、《使命召喚:現代戰爭》三部曲、《使命召喚黑色行動》四部曲、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高階戰爭》。
1.使命召喚二戰主題。
使命召喚二戰四部曲——使命召喚、使命召喚 2、使命召喚 3、使命召喚:戰爭世界。 可以說,《使命召喚》以二戰為題材,打下了良好的基礎,並且擁有出色的遊戲劇情,讓玩家體驗到戰爭的殘酷。
2.《使命召喚:現代戰爭》三部曲。
《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚6:現代戰爭2》、《使命召喚8》:
《現代戰爭3》是《使命召喚:現代戰爭》三部曲。 三部作品的劇情上下相關:其中,《使命召喚4》:
《現代戰爭》現在已經被重製了,讓動視值得重製的原因表明它真的很好。
3.《使命召喚黑色行動》四部曲。
《使命召喚 7:黑色行動》、《使命召喚 9:黑色行動 2》、《使命召喚 12:黑色行動 3》、《使命召喚 15:黑色行動 4》是黑色行動四部曲。
其中,《黑色行動4》即將上映,簡單來說就是《黑色行動》系列:《黑色行動》系列的劇情不是很接近,《黑色行動2》遊戲的劇情定在《使命召喚:黑色行動》的故事之後,定在2025年。
4.使命召喚:幽靈
《使命召喚:幽靈》是一款第一人稱射擊遊戲,由動視的Infinity Ward開發。 它講述了乙個關於“幽靈小隊”的故事,設定在不久的將來,但它與《使命召喚》不同:
《黑色行動2》中的高科技未來是不同的,故事背景風格和裝備仍然非常接近現代。
5.使命召喚:高階戰爭
《使命召喚:高階戰爭》的背景設定在不久的將來的 2054 年,當時世界的軍事力量和設施遭到破壞,世界正處於分裂的邊緣。
一家私營軍事公司誕生時擁有強大的力量,能夠將全人類從苦難中拯救出來。 不過,因為故事還是設定在未來世界,所以當時玩家的反響不是很好,要求COD回歸經典的呼聲也越來越高。
遊戲技巧: 1.雙切可以取消重灌的多餘動作,不用等所有動作都完成。 這將允許您在某些情況下在對手之前獲得重新載入擊殺。
具體操作方法是在裝填後看到彈藥槽中的子彈數量已滿後,快速按兩次切槍按鈕。
2.雙切也可用於快速拾取和更換槍枝。 一般我們拿起槍的時候,會拉動螺栓進行裝彈,拿起槍的時候會取消裝填動作。
3、變形槍在改變形態時採用雙切削,加快轉換速度。 為此,請按 3 按鈕並立即雙切。
使命召喚是玩二戰。
《使命召喚7:黑色行動》是一款冷戰遊戲,《使命7》和《使命5:戰火中的世界》有一點劇情聯絡。 >>>More
房東你好。 它與第 6 代大致相同。
《使命召喚Online》這款遊戲相當不錯,《使命召喚Online》是一款免費遊戲,專為中國玩家打造的多種模式可供選擇 各種模式一應俱全 一起玩吧 希望能幫到你 祝你遊戲快樂 謝謝。 >>>More
《使命召喚》的《現代戰爭》系列是當之無愧的,也是最經典的。 二戰系列也不錯,但是其中有幾部的畫面有點差,畢竟《使命召喚》說的是二戰開始了。 T組做的黑色行動也還可以,但是單人劇情很無聊,但多人遊戲和殭屍很酷。 >>>More
一些。
使命召喚》是一款第一人稱射擊遊戲系列,最初由動視公司(現為動視暴雪,其合併於 2007 年 12 月 2 日宣布)於 2003 年製作和發行。 >>>More