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斬鷹眼鳥鐵握。
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1. 幽靈之怒。
每當托盤破裂時,惡靈的憤怒就會積聚在裡面。 砸碎 4 3 2 個托盤後,惡靈可以立即粉碎與您互動的下乙個翻倒的托盤。
2.詛咒:鬧鬼的領域。
生成 2 個陷阱六角形圖騰。 當倖存者清除其中乙個陷阱附魔圖騰時,所有倖存者都將受到漏洞暴露狀態效果的影響,持續 40 50 60 秒。 剩下的 Trap Dotem 將立即變成 Dotem of Dimm。
3.冤情的積累。 完成生成器時啟用附魔技能。 附魔物體的位置會暴露在你面前 3 秒,附魔物體也會看到你的光環 5 4 3 秒。
當附魔物體死亡時,每當生成器完成時,所有倖存者的位置都會向你顯示 3 秒。
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Darkspawn,圖示類似於鷹的眼睛,所以一般被稱為:鷹眼,這個版本屠夫最神聖的技能,沒有人。 +20% 清晰度和更寬的視角。
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《黎明殺機》在更新後變得強大起來,這就需要我們研究墨玉鎮的技能,今天就給大家帶來《黎明殺機》屠夫技能選擇的分析以及強力技能推薦,包括夾子屠夫和隱身屠夫和電鋸屠夫的技能分析和推薦, 喜歡玩屠夫的同學一定不能錯過。
屠夫。 夾屠夫。
蠻力:夾屠夫的法術,很多人神翻板喜歡看屠夫是怎麼走路的,當隔板對視時,他直接在對面的腳上撒尿。
恐怖存在:新手局爆公尺花神技,高階局人直接笑,送QTE快速開啟電機。
煽動:和鐵握一樣,是為了防止抵抗逃逸,但還是有鐵握更好。 (我一直在想這個技能能不能搭配鋼鐵的握把來做乙個負重斬**,可惜夾子屠夫還沒傳下來,玩遊戲的時候就一直在想著跳,哈哈)。
尋血獵犬:效果一般,血痕已經很明顯了。
捕食者:效果一般,3秒的軌跡基本足夠追蹤,除非對面權重較輕,增加時長可能會影響你的判斷。
以上兩個技能想說,目前我對血跡和腳印的理解是:牆上的紅線是血跡,地上的紅線是腳印,不知道這個認識是不是錯了)。
電鋸屠夫。 所有 3 個技能都是戲弄。
屠夫的萬能技能。
只是說一些有用的話。
苦澀的耳語:電機開啟6秒,用刀翻桌子,有一般意識的人可以考慮湊齊。
不屈不撓:稍微提高攻擊速度,感覺沒用,加上的太少了,加上的是刀的速度,不是刀的速度,現在人窗弱了,追也不像以前那麼莫名其妙了。
暗影使者:可以帶到低端局,但效果一般,因為去發電機巡邏隊補意識技能的時候總能碰到人。
鐵握:手法很好,面對張衛鐸的時候可以考慮帶上,也可以考慮常駐。
潛伏:這個版本一般都好用,只是追人,最後乙個版本因為容易滑倒,要陰所以好用。
獵鹿帽:一種技能,可以彌補意識之帆的破壞,無論是否考慮過你自己的考慮。
就個人而言,我認為屠夫有 4 項最佳技能。
Darkspawn(強烈推薦),踩板,鐵握,用劍砍。
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