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作為一名射手,黃忠一出道就受到了廣大玩家的喜愛。 的確,開封後的傷害非常高,尤其是後期,酥皮只有兩次,他不敢進入黃忠大招的範圍。 不過,黃忠開門後就動彈不得了,這也是他的短板。
這給了一些英雄乙個機會,黃忠似乎很強,也有英雄可以克制他。 讓我們來看看一些比較明顯的英雄。
菩提達摩是我最喜歡的頂級英雄,具有控制力和電池壽命。 菩提達摩的絕招很強,像黃忠這樣的英雄,簡直就是菩提達摩的活靶子,只要敢開大,就會上去把他踢到牆上揍一頓。 我平時遇到黃忠,十有八九都得跑。
孫悟空的暴擊傷害非常高,被稱為猴子三棍,任何酥皮在他面前都是浮雲。 比如黃忠是坐著大不動的脆皮真猴的最愛,只要黃忠敢開大的,就直接送他回家泡泉水。
應政的大招射程很遠,傷害也很高,坦克連他的大招都抵擋不住。 像黃忠這樣的脆射手,不需要吃完所有的大招就可以結束通話電話。 所以,當黃忠開啟大號的時候,直接和英政打招呼,黃忠就跑,不跑就打嗝。
大家都知道,黃忠大個子只要進入他的射程就會受到攻擊,但是隱身二人組就不一樣了,他大招直接潛身在他面前,直接一秒,但就算隱身,也會露出痕跡,只要眼睛不近視, 他看得很清楚。所以,只要蘭陵王和阿可在,對黃忠來說都是乙個威脅。 見兩人過來,黃忠指定收起炮車撤離。
不過,既然黃忠敢大開大門,身邊肯定有輔助。 所以,就算能針對他,也還是要找機會,不能一味上去砍黃忠,否則就沒有回頭路了,畢竟黃忠的傷勢是有的。
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猴子太多了,趙雲、鐘逵、幹部、應政、蘭陵王等等,很多。 要想克制黃忠,關鍵是對面的黃忠能不能上場,對面的輔助能不能上場。 克制是相對的,技術和合作是絕對的。
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刺客英雄,如蘭陵王、景可、李白、韓信等。
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火舞、李白、花木蘭、凱、蘭陵王、阿可、立花有景、那可璐璐、典韋等高爆發位移刺客或高輸出的半肉戰士。
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怕鐘逵,問題是你勾得準不准。
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克制黃忠的英雄型:衝速型。
代表英雄:趙雲、韓信、呂布等。
大家都知道黃忠是ADC型英雄,攻擊速度極高,手感很長,開啟大招的時候可以達到最高範圍的輸出,但是黃忠就算有雙倍抗性加成,還是很怕衝過來的戰士或者刺客,大家都知道他有一定的血量來支撐衝速型的英雄, 而且他也有很好的傷害能力,就算黃忠想要殺人,作為ADC沒有爆發能力解決這些問題,而且往往這些刺客可以在短短幾秒鐘內殺死你,有時候在隊友的保護下,並不總是能活下來。
擊殺黃忠非常容易,黃忠畢竟是沒有位移的英雄,就算跑得快,也沒有什麼真正的沖技,雖然黃忠的技能有雙倍抗性加成,但還是比較脆的,如果有足夠的傷害在團中擊殺黃忠的背後, 很有可能在幾秒鐘內殺死黃忠。尤其是開學期間的黃忠動彈不得,當有不祥之兆出現時,對黃忠來說就是完美的天然克制,而這種裝備的屬性,可以讓黃忠的攻擊速度化為烏有。
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克制黃忠的英雄型別:拉什 代表英雄:趙雲、韓信、呂布等。
擊殺黃忠非常容易,黃忠畢竟是沒有位移的英雄,就算跑得快,也沒有什麼真正的沖技,雖然黃忠的技能有雙倍抗性加成,但還是比較脆的,如果有足夠的傷害在團中擊殺黃忠的背後, 很有可能在幾秒鐘內殺死黃忠。《王者榮耀》在每個戰場的設計上也非常細膩,爭奪的關鍵點對團隊匹配和個人意識都非常具有挑戰性,也為遊戲增添了不少戰略色彩!
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首先,我們來看看黃忠的定位,黃忠的官方定位是射手,他的專長是收割和遠端消耗。 通過梧桐在經驗伺服器中使用黃忠,黃忠是目前目前所有英雄中射程最長的英雄(魯班和侯羿的全圖技能不算在內)。 而且,他自己的技能也為黃忠提供了不錯的暴擊和攻擊被動效果,黃忠可以在自己的紅buff區域攻擊巨龍。
刺客很難切入這種輸出位置。
黃忠可以從外圍攻擊塔樓。 無論是配合部隊線推塔,還是不配合部隊線消耗塔的HP,都是非常有利的。
接下來,介紹一下黃忠的技能:
被動技能槍手燃燒靈魂:黃鐘璞對目標的攻擊會激怒他,獲得3%的暴擊率和2%的攻擊力加成,持續數秒,最多疊加5層。
黃忠的被動讓他在前期有高達15%的暴擊率和10%的攻擊力加成。 黃忠的連續普攻,非常有利可圖。
1.技能追擊潛力:黃忠在短時間內大幅提公升自己的移動速度,持續2秒,如果處於勃起狀態,可以瞬間取消勃起狀態,被動增加黃忠的物理攻擊力。
黃忠雖然沒有位移技能,但是他有加速技能,可以很好的用來保命追擊,而且乙個技能的滿級被動提供100點物理攻擊力也是非常可觀的。
2.技能警戒地雷:黃忠在指定位置放置地雷以獲得視覺效果,敵人觸碰地雷時會造成物理傷害和高減速和穿甲效果,並會為黃忠提供持續2秒的護盾。
黃忠可以利用2技能的視野來阻止敵人的gank,可以起到眼位的作用,而黃忠的第二個技能是立即觸**,沒有延遲,所以在站立和自慰時使用,無論是盔甲還是盾牌。
三技能重灌炮塔:黃忠進入豎立狀態,大幅增加射程,普攻會造成範圍傷害,獲得額外的雙倍抗性加成,傷害會隨著時間增加。 缺點是會降低攻擊速度,越靠近,傷害就會降低,豎立時無法移動。
這三個技能是黃鐘的主要核心技能,超遠距離,遠端攻擊,不動,可以使用1個技能瞬間提公升勃起狀態,大招期間可以使用2個技能。
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黃忠最強的是大招,這個英雄主要依靠一般的攻擊輸出,使用4對1的戰術可以輕鬆推塔,四個隊友保護黃忠乙個,阻止刺客強攻黃忠,黃忠很麻煩,打脆差不多3-4次就要解釋,超長的攻擊距離, 只要不是強秒,就可以無限噁心。
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黃忠被動:槍手燃燒靈魂:黃忠的綜合攻擊在擊中目標時會繼續挑釁他,獲得2%的暴擊幾率和2%的攻擊加成,持續一秒,最多可疊加5層。
1.技能:追擊潛力:黃忠在短時間內大幅提公升移動速度,持續2秒,如果處於幀態,可以立即取消駕駛狀態。 (被動:增加黃忠的物理攻擊力30)。
技能二:警戒地雷:黃鐘在指定位置放置警戒地雷,同時獲得視覺效果,敵方英雄可在地雷範圍內觸發減速效果,造成50%減速+15%穿甲效果,持續2秒。
同時可以吸收200+(50%物理加成)傷害,最多還有兩個地雷。
物理護甲和法術護甲增加 50 點。 基礎攻擊距離增加,在半徑內造成80(+177%物理加成)物理傷害。 傷害會隨著時間推移而增加(每秒 10%,最高 50%),施法,再次施法後取消騎行狀態。
以上皆為體驗伺服器資料,一切以官方伺服器為準。
從這個角度來看,黃忠又是後排輸出,是那種偷塔小王爺的英雄。 而且更適合偷龍。
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被動技能 - 槍手燃燒靈魂:黃忠射殺敵人或助攻後,士氣會大增,在一段時間內獲得攻擊速度和攻擊力加成的效果。
王者榮耀黃忠的技能分析。
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黃忠在某種程度上和劉備很像,前期可以很強。 被動相比於劉備的加成抗性,黃忠的暴擊和攻擊力雙重加成更具侵略性。
王者榮耀 黃忠 快速入門教程 1
前期黃鐘可以單獨吃紅公升級到2級,拿紅buff加上技能2的炸彈減速和技能1的移動速度加成,這樣在前期就擁有了很強的對線和gank能力。
Glory of Kings Huang Zhong 快速入門教程 2
相較於短距離近身格鬥的劉備,炮塔形態+超遠距離的暴擊輸出,才是黃忠後期團戰的本都。 總的來說,黃忠是乙個非常全面的遠端老將。
除了傳統ADC的開發思路外,還需要注意很多小細節。
比如技能2炸彈的釋放時機,大招的釋放位置,裝備的選擇都應該非常講究。 將眾多細節結合在一起,成為一名合格的老手。
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