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因為現在的呂布實力不是很強,所以在王級上並沒有什麼突出的優勢,一般出現在王級的英雄都是版本的強者,英雄強不強甚至決定了這場比賽的勝負。
現在這個版本的呂布太弱了,呂布經常要先破軍,這樣才能奏效,但是現在王者遊戲的節奏非常快,英雄呂布要想拖住破軍就得說半天,前期團隊的作用也不是特別大, 而主人公呂布的抗壓能力也不是很強。
呂布的英雄最強的地方就是他的大招,但是在王局,呂布的大招命中率實在是不討人喜歡,畢竟王局的英雄大部分都會有位移技能和閃光技能,所以躲避呂布的大招很正常,呂布澈在後排的能力不如哪吒等坦克, 而現在新出來的英雄們,乙個個都強了,呂布自然是被換掉了。
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我個人覺得呂布還是很強的英雄,尤其是後期發展,很少有坦克能承受他真正的傷害太久。
他的輔助能力也很好,因為他的大招可以跳得比較遠,落地後有無敵狀態。
呂布最厲害的技能是他的第乙個技能,如果他用他的乙個技能橫掃英雄,他可以增加他的基礎攻擊距離並攜帶真正的傷害。
這樣的呂布,對於那些坦克英雄來說,可以說是一場噩夢般的存在,尤其是那些拿著盾牌的坦克英雄。
不過在王者級別,玩家的等級非常高,位置也非常犀利,很難讓呂布的第一技命中。
畢竟呂布的第一技能還是有一些準備動作和延遲的,可以讓這些高階玩家輕鬆躲避。
這種呂布在團戰中不能扮演太重要的角色,所以不太適合王者級別。
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因為在王者級別,很多玩家已經有了一定的意識和技能,但是呂布有點靠譜,很難抓人,很難站起來,所以不要用它。
呂布的技能傷害以白色為主,忽略了護甲的真實傷害,當他的技能命中時,也會返還HP百分比。
呂布的真正傷害需要技能擊中英雄才能觸發,但是到了王者遊戲,那個玩家就不能擁有多技能傷害的技能,所以呂布的技能命中難度增加,和普通肉沒什麼區別。
在高階遊戲中,雖然會被禁,但大家也更喜歡玩位移英雄,因為位移英雄的容忍度高,更能展現,這讓呂布的技能更打不動。
呂布的大招,在普通玩家手裡,還算可以,基本看好地點和時間,乙個大個子可以跳入人群收割,打出實實在在的傷害,但是在一堆流離失所的英雄面前跳大招,他們很容易就散開了,躲開了大招,然後就沒有大招了, 他們將圍攻呂布。
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呂布只適合玩王者遊戲,沒有射手陣容,對線兇猛,耐力強,抗壓性強,還是實傷力強,缺點是清線速度慢,配角英雄呂布絕對是走在前列,主要問題是逆風弱,逆風拖累絕對有扭轉局面的實力。 這個版本的傳統翼英雄不是很受歡迎,呂布絕對是新版的黑馬。 李欣的優先順序高於呂布。
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吃隊友太多,依賴裝備,害怕控制,大招揮桿時間過長,導致沒有配合就無法打人。
比賽中的表現太不穩定了,全靠雙方陣容的表現,乙個超級神和乙個超級鬼是超級鬼是很常見的。
像關雨花木蘭這樣對戰是爸爸,打輔助射手組合是弟弟。 成神,逆風成狗,是綠布的真實寫照,因為短腿根本帶不動局面,被壓著只能窩在路上等待支援,全靠打野爸爸抓人的時候混人頭, 剩下的時間都花在毆打上。
後期別跟我談呂布爹了,你覺得逆風能不能拖到後期就由你來決定了嗎? 王者遊戲的節奏有多快,心裡沒有b點? 這英雄是超強的逆風鬼,雙腿短得不敢出去清浪線,大招閃身都是用來逃跑的,好不容易抓住機會開了一場大鬥,落地時連擺姿勢都沒擺姿勢就結束通話了, 而當他看面板的時候,一雙鞋破了軍隊,對面射手的四件套出來了,我玩NM怎麼樣?
我也是十個賽季的老將,賽季初,邢瑤兒(當時幾十位球星的王者幾乎都退役了),在榜單上打關羽,不管輸贏,他都能在十場比賽中贏下八場,呂布。 贏了就有了漂亮的戰績,輸了就像個演員,為什麼會這樣呢? 還不是機制問題嗎?
說白了,呂布是乙個強者英雄,但缺點和優點一樣多,他有能力贏得一場小團戰,卻缺乏改變整場比賽局勢的能力,這也是呂布在王者遊戲中難以發揮好的原因。
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呂布只適合打慢熱團戰,現在主流是爆發力,在選擇英雄的時候,他講究一套技能,想要能夠秒傳人。 這說明呂布怕爆英雄,最克制的就是團戰30秒都搞不完。
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錯了,呂布沒說自己不適合打任何等級,呂布屬於遊戲,現在很多時候,對面有兩三個戰士,乙隻手,呂布就夠了,我經常用乙隻手,呂布和對面的夏侯打,張飛,盔甲,華花木蘭,止戰,呂布,不要用它來打 輔助射手和靈活的刺客整容手術 經常前面夠不到後面,死不了 最後一句話是以實力為依據的 如果你是實力碾壓玩家,你說什麼都是徒勞的。
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《王者榮耀》中的呂布不適合王級,因為呂布不容易發展,如果沒有隊友配合,很容易被對手消滅,所以他不適合王級。
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首先,呂布的攻擊範圍很遠,與技能無關。 那麼,呂布就是乙個有針對性的英雄,沒有控制技能和位移,遇到手長靈活易的英雄容易放風箏。 高階局一般在前期選擇節奏快的英雄,但這種英雄是容易克制呂布的型別,對方一般會選擇比較理智的人,不會像低端局那樣容易白漲、魚、程咬金、 項羽、亞瑟、連破這種型別的英雄一次是兩個,所以沒有必要只為了乙個譚而扮演呂布。
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這個版本的王者遊戲實在不適合呂布,陣容幾乎全是高爆英雄,尤其是打敗呂布的射手和法師,直接被風箏擊殺。 呂布前期過得很辛苦,肉不疼,輸出太脆了。 它相對笨重且不靈活,對對手後排的威脅太小。
唯一的優勢就是線上期與對方的戰鬥機或坦克作戰,這真的很強。
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呂布太弱了,打不了射手,因為沒有位移,很容易被風箏。 而且他真正的傷勢真的很弱,玩法師射手刺客完全沒用,但是不得不承認,這個英雄在那種沒有射手全肉的遊戲中非常厲害,而且他走對著乙個戰士走,基本可以壓打,到線還是可以的, 所以建議+1真傷物法,多抵抗一點傷害。
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呂布是乙個吃隊友配合的英雄,但是路人的排名和KPL不一樣,路人很少合作,所以呂布在KPL出場很多,但他的排名表現並不好。
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這麼說你說吧,我就用呂布上的王贏了60%以上,王王的勝率降到50%之後,走得越高越難打,最主要就是形成還是很慢,和大家操作等級差不多的時候強者英雄版本還是有差距的。雖然有戰士的身體和盾牌,但還是感覺太脆了,團戰基本都是火力的物件,控制還是沒閃下幾秒就跪了下來。
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前期壓力差,後期恐控,容易秒。
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呂布是插標賣頭的英雄,前期不是廢話,後期就完了,呂布出不了肉,抵不住傷害,不能先組團,雖然疼,但也很脆,沒那麼靈活, 僅次於典韋的辣雞英雄。
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這個英雄可以打敗任何一方,但幾乎是一把殺人讓人逃跑的刀,打不過就跑不掉。。。
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呂布用的是白金王,再往上打難,機動性太差,容易被射手放風箏,大招容易空,就算是反手,也很難威脅到對方。
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因為吃的隊友和技能太多,可以乾掉好幾排,乾掉這些強者訂單比孫策還好,我算算華花木蘭比呂布好。
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我也有600場呂布的比賽,現在看到有人在排位賽上,我就頭疼。 裝備成型慢,不抗壓,上路打不過射手,傷害低,欺負坦克也沒關係,法師打不過,射手打不過,戰士打不過,前中期。 當你想玩遊戲後期時,對不起,遊戲結束了。
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那是因為你太蔬菜了! 呂布要看陣容,不要一味追求攻擊速度,王者不會給你站著自慰,呂布要站出來戰鬥。
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作為抗壓位置,呂布目前確實不是第一選擇,缺點是機動性差,清線,裝備慢,裝備慢 在低端比賽中,呂布目前的對手是大多數射手,甚至射擊助手如果能穩穩守住塔四分鐘, 它被認為是極好的,如果你遇到你身邊的刺客,你應該果斷地放一座塔。
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優勢太明顯了,打肉太酷了,然後敵人就不是肉了。 缺點也很嚴重,怕爆發英雄,怕控制,大出手,剛落地啊? 為什麼我又要飛了?
是的? 為什麼我不能動? 是的?
我是怎麼死的? 是的? 你怎麼輸得這麼快?
是的? 不要再玩呂布了!
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王者遊戲水量大 我從來沒想過自己在玩高階遊戲 呂布上榜是因為抗壓能力足夠強 抗載加掌握2技能可以保證線上耐力 極致奔跑也很厲害 在這個射擊遊戲的時代,能玩的呂布,至少可以保證線不塌 這就夠了。
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如果對面沒有射手,呂布是無敵的,但只要呂布在王者遊戲中被選中,對面就是射手。
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呂布不是王爺的丫鬟嗎? 傷害**檀都也不錯,只要大招強力控制乙個朋友(墨子蘇烈白之類)2到5點,就有可能了。
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能玩就肯定能玩,但你不如孫策,像魚、王兆軍、張良亭克魯布那樣靈丹妙藥。
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這個典韋比呂布強多了! 乙個技能可以加速人們衝進堆裡,終極招式開啟你的坦克脆皮法師,誰來誰死!
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王者榮耀 呂布在天津、香港、澳門和台灣的金牌區較低。 銀牌:黑龍江七台河市、鶴崗市。
呂布是手遊《王者榮耀》中的無藍武者型英雄角色,原型是東漢末期著名將領呂布。
呂布原本定位為戰士,經過幾次版本更新,呂布的定位是戰士和坦克的雙重定位,呂布既能抵抗又戰鬥,有減速、控制和恢復,還能收割,配合閃光更有意想不到的效果,在5v5經典戰場上是敵人的存在令人恐懼。
背景故事:
這名男子倒在路邊,奄奄一息。 血腥味讓蒼蠅嗡嗡作響。 骯髒而脆弱的小蟲子,等待著吞噬它們巨大獵物的那一刻。
但他們沒有等待。 徘徊的車隊駐紮下來,溫柔的雙手帶來了清澈的水。 “活著。
小女孩的聲音美如天。 “活著。
夜幕降臨。 微風吹拂著艾蒿草,在燃燒的火堆周圍,女孩翩翩起舞。 垂死的人在夢中嗎? 大地微微顫抖。 敏銳的耳朵立即感覺到這是一匹快速接近的馬的蹄子。
做夢,醒了。 男人握緊了拳頭。 懷疑與日俱增。 人們圍著篝火走來走去,為晚上的營地做準備。 懷疑自己被出賣的男人毅然舉起了屠刀。 老弱者乙個接乙個倒下,沒有反抗的力氣。
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王者榮耀魯布的英雄也應該比較火爆,乙個英雄在南賽區的得分應該比較低。
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Glory of Kings Lu Bu 哪個城鎮區域 12d 您可以環顧四周進行浸泡,也可以看到那些偏遠地區。
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呂布在寧夏和甘肅,分數比較低。
只有3800分才能上省級。
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<>君王的榮耀。 支線英雄,如果玩家被迫填滿支線,相信下意識的會是納呂布。
這個英雄,因為在很多喬高玩家的認知中,身邊的英雄呂布操作門檻簡單,無非就是大斬跳,耐力也很好,但真的是這樣嗎?
呂布的傷害非常高,是峽谷中為數不多的真傷英雄傷害之一,但是呂布想要觸發真正的傷害效果,是有條件的門檻,那就是呂布必須進入附魔狀態,只有戰鬥的人才會有傷害,如果呂布前期的技能是空的, 那麼呂布就不會有任何傷害,而且傷害效果也不會太明顯,這是呂布的第乙個難度,掌握乙個技能的命中率。
二是呂布的大招,很多玩家的呂布大招,不會分戰場,戰場戰士缺乏把握,經常落地被點燃幾秒鐘,或者大孝子在製造麻煩輸出空氣,所以呂布的大招的釋放也是對老清玩家的考驗, 而打得好的呂布太少了,因為呂布是半肉半輸出的風格,想要反抗,那麼他的第二技能必須適當釋放,否則就脆了,傷害也夠了,那麼呂布的第一技能和大招,就會打到對方,打實傷也沒關係, 所以呂布是乙個看似樸實無華的英雄,其實細節卻很難操作。王者榮耀副英雄,如果玩家被迫填滿邊路,相信呂布會下意識地成為英雄,因為在很多玩家的認知中,邊路的英雄呂布,操作門檻簡單,無非就是劈跳,耐力也很好, 但真的是這樣嗎?王者榮耀副英雄,如果玩家被迫填滿邊路,相信呂布會下意識地成為英雄,因為在很多玩家的認知中,邊路的英雄呂布,操作門檻簡單,無非就是劈跳,耐力也很好, 但真的是這樣嗎?
王者榮耀於姬需要玩出肉的末日,末日因為被動而強大,可以附加8%的物理傷害,最大生命值的地方,尤其是肉,生命值越高,傷害越高,所以有了這個裝備後,射手的肉鬥能力就會提公升乙個檔次。 >>>More
黃忠:這裡選擇黃忠的目的,就是為了配合呂布的大招,呂布釋放大招後會暫時將敵人困在一定範圍內,黃忠的大招大招**扶桑傷害,這樣他的團隊戰鬥力就大打大了,黃忠可以等呂布先上戰場, 然後開啟大招,攻擊呂布控制的敵方英雄。 黃忠在這個陣容中的主要作用是開大輸出或者推塔在後排,太乙真人可以選擇保護黃忠,必要時呂布也可以保護。 >>>More