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在創造模式中,按E開啟物品欄,使用雜項怪物我來生產雞蛋和召喚。
在生存模式中,怪物刷怪者只能自己生成,或者在啟用作弊時輸入命令。
在創造模式中,按E開啟物品欄,使用雜項怪物我來生產雞蛋和召喚。
在生存模式中,怪物刷怪者只能自己生成,或者在啟用作弊時輸入命令。
蛋可用於在創造模式下生成。生存模式會自動在黑暗區域生成(史萊姆除外)。
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可以創造的生物是雪傀儡、鐵傀儡和枯萎病。
它是通過將兩個雪塊堆疊在一起並在上面放置乙個南瓜製成的。
鐵傀儡是乙個T形的鐵塊,上面有乙個南瓜。
枯萎病用靈魂沙子製成T形,上面放著三個枯萎的頭骨。
南瓜 南瓜頭骨 頭骨 頭骨。
雪鐵魂沙魂魂沙魂沙。
雪鐵魂沙。 希望。
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在雜項庫存中,您可以找到怪物蛋。 它可以釋放怪物。
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上帝模式可以用寵物蛋召喚。
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1個怪物蛋。 2個怪物刷怪器。
唯一快速的是這兩個。
單人遊戲也可以是極端的暴民耕作。
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第乙個是召喚凳,它在召喚(生物 id)(生物坐標,“xyz”)nbt 中)。
例如,隨機召喚乙個史萊姆。
然後<>坐標,其格式為 x y z,並且 x、y 和 z 之間必須有乙個空格。
之後是NBT,從拿著物品開始,下圖用望遠鏡召喚乙個掠奪者。
<> 注意:如果 xyz 是全部,則表示玩家的坐標是已知的。
手持式物品激勵標尺nbt標籤格式:
handitems:[,召喚指定大小的 Slym。
size:粘液的大小}
下圖召喚出乙個 32 號的史萊姆:
<>馬背上的馬鞍。
saddleitem:}
<>注意:NBT 特別區分大小寫,例如,上面 id 中的“i”必須是小寫的。
車手。 passengers:
<>屬性。 attributes:
召喚乙個200點以下的鐵傀儡。
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第乙個字母以召喚格式(mob ID)(mob coordinates “xyz”) nbt)召喚。
例如,召喚乙個隨機大小的 Spelem:
然後<>坐在標記上,坐標的格式是 x、y、z,x、y 和 z 之間必須有乙個空格。
之後就是NBT,首先是拿著櫻花餡餅物品,下圖是用帶脊椎的望遠鏡和望遠鏡召喚捕食者:
<> 注意:如果 xyz 是全部,則表示玩家的坐標。
手持物品NBT標籤格式:
HandItems:[,召喚指定大小的 Slyom。
尺寸:史萊姆。
下圖召喚出乙個 32 號的史萊姆:
<>馬背上的馬鞍。
saddleitem:}
<>注意:NBT 特別區分大小寫,因為上述平面 id 中的“i”必須為小寫。
車手。 passengers:
<>屬性。 attributes:
召喚乙個200點以下的鐵傀儡。
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使用各種命令直接召喚怪物,具體方法是:在輸入框中輸入右下斜槓、召喚、怪物的英文名稱。操作成功後,左上角會顯示“物件已召喚成功”的提示。
注意:1.此方法適用於玩家長時間未重新整理,遇到某只怪獸,但玩家需要掉落某只怪獸的情況;
2.雖然很多生物可以直接召喚,但由於玩家的環境不符合這些生物的生活環境,它們可能一出現就死了;
3.大多數怪物都是攻擊性的,所以如果直接召喚土豆遊戲,一定要小心避免被怪物殺死。
枯萎,超強,300滴血,殺戮也會回血,血落到一半還會召喚出枯萎的骷髏,對弓箭傷害免疫,而在新版本中,植物會變成枯萎的玫瑰,會流血過去。
增加遊戲中的燃燒時間只能通過更換高階燃料來實現,根據維基百科,原版MC中單一材料可以提供燃燒時間最長的物質是岩漿桶,也就是桶裝岩漿,可以提供上千次燃燒時間,並且需要一次熔煉遊戲中的物品, 一組 64 是 592s,也就是 9min52s,所以你很容易理解岩漿桶的巨大好處,但請注意,如果岩漿桶用作燃料,使用後桶會消失, 木桶是由 3 塊鐵製成的,所以岩漿桶提供的實際燃燒時間仍然足以燃燒一組超過乙個半(大約一組)的物品, 以及其他主要燃料的燃燒時間:烈焰棒,120 年代木炭:80 年代樹苗: >>>More