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你是49 12天賦,出身為變身高手,不是颱風、星隕落、壯蜂群,應該算是BOSS戰中的極品天賦,這個天賦出月食,你要充分利用它,最理想的狀態是鳥輸出,從第一擊就是火花, 而且每乙個都是暴擊,自然的天賦buff還在繼續,然後直到最後,這樣的DPS應該能夠達到理論極限,但這是不可能的,因此,我們需要使用日蝕buff來增加星火的暴擊幾率,並使用最小的憤怒來獲得日蝕buff。
這裡我想談談一般鳥德的屬性,在暗放牧或自身強化精靈火的情況下命中,要達到127,暴擊要盡可能高,但一般不要低於鳥形態無buff的30%標準,速度最好在350以上。
我不知道你的裝備,但你的天賦要求你的暴擊必須達標,否則在BOSS戰中不連續10次怒火爆發就會哭,不墊底就很難想DPS。
你的天賦應該無法強化蟲群,所以2樓的功法是不可取的,蟲群和月火應該同時保持在怪物身上,而且是全程的,這樣會大大降低你的有效火花輸出。 《鳥的美德》的理論侷限性已經告訴過你了,應該根據這個理論方法進行以下調整:
動手,精靈火,月火,然後開始生氣,當日食效果出來時幾乎是英雄會起來,使用這2個buff,同時開啟飾品,星火直到月食CD結束,注意不是月食效果的結束,效果結束後還有一段 cd 時間(外掛程式一般有提示)這段時間不管是用星火還是怒火都不會有月食buff,2秒前 CD 開始變怒,等待月食再次轉為星火,依此類推。保持月火在勇士之前的一秒召喚樹人是個好主意,這樣你的DPS應該能夠達到極限。 不過,由於我不了解你的裝備,所以很難分析DPS打不出來的原因,這是一般的輸出方式。
至於屬性,如果命中符合標準,保證沒有超過30%暴擊、350以上急速、1300以上魔法傷害的buff,DPS應該不低。 在保證暴擊的情況下速度可以盡可能高,420以上,如果高於450,快速提公升的效果會明顯降低,魔法傷害是個不錯的屬性,能疊多高。
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如果它不起作用,那就是無腦和憤怒。
和。 匆忙比受傷更重要。
更換裝置集。
Bird Rush Storm 是最重要的。
損傷是繼發性的。
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當前版本的TBC平衡了星月流和月食流兩種方法。
1.星月流要求你快速達到320,方法就是從精靈火、月火、無腦星火開始,月火不補。 不再有無腦的火花。 這是星月流,但DPS不會低。
2.月食流是一種無論有多少都可以使用的技術,從精靈之火,月之火,憤怒的月食出現,星火,月食CD即將結束,月火,憤怒的月食,星火。 這種技術控制得很好,在相同的裝置基礎上,DPS牢牢優於星月。
70級和60級最大的區別在於,天賦除了有爆發力外,還可以增加戰鬥力和魔法強度的提公升,讓平衡不再受空藍的折磨,同時有效提公升DPS。
精靈之火的強化版還為平衡美德提供了額外的增益,使團隊的整體命中率提高了 3%,這使平衡美德獲得了最強工具人的稱號。
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平衡D不需要巨集來啟動精靈之火再怒氣加月火再怒氣,隨時更新月火,日食後施展星火法術,開啟sx開啟星火。
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TBC當前版本的平衡德國2中技 星月流 月食流 星月流 星月流 需要你趕緊達到320 手法是起手精靈火月火無腦星火月火不補給。。。不再有無腦的火花。 這是星星和月亮的流動。
但是dps不會低,然後是日食流,再快也能用的方法 啟動精靈火 月火怒怒 - 月食出現 - 星火 - 月食CD快結束了 - 月火 - 憤怒 - 月食 - 星火...Loop,Huhu,這個技術控制得很好,在同樣的裝置基礎上,DPS在星月雕文上是穩定的。 月火+星火。
寶石紅槽 12 魔法傷害 藍色槽 6 法則傷害 5 靈黃槽 5 快速 6 法則傷害 鳥德 法則傷害 “快點” 暴擊 “智力” 靈 天賦深 61 平衡和 49 0 12 二... 這個自己是根據自己的屬性新增的。 你不能只是把它放下,差不多就是這樣
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開通後,所有的天賦點都不再像以前那樣死板,現在沒有定點法,包裡的天賦書多了,可以隨時更換,非常方便。 例如,PVE,每個FB Boss都有乙個特定的技能,你只需要改變你需要的天賦點數即可。 也是在PVP中,玩ZC和競技場也需要靈活使用,所以,還是根據自己的需求,如果覺得不合適也沒關係。
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如果你之前沒有學過xd,建議不要開始玩平衡,平衡現在很麻煩,可以先嘗試玩熊和**,技術是相對的,貓的和平衡就簡單多了,等你差不多懂得這個職業了,可以考慮轉向平衡和貓的!
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加分點的配置不說,就說要加的關鍵點,4點暴怒,平衡的重要傷害輸出之一,而且星火比DPS低,但是星火的第二次時間太長了,天賦支援只有3秒消除鉛,被擊中的幾率很高。無法達到連續輸出,另外月火只是一種手段和短期爆發力來拿個滑溜溜的好東西,不要妄想從月火機槍開始。但是讓第二個和第二個幾乎沒有區別,只需加 4 分即可提高分數。
1點自然之握,救命技能之一,但是不需要填滿,一是受到場地使用限制,二是及時出現100對你的安全沒什麼用處。
2 分自然延伸,您選擇平衡 De Byplus 積分。
5點強化月火,10點傷害不能換取再多的裝備。
5點復仇,保證法術暴擊的爆發力。
5 點增強火花也是必須的,尤其是對於 3 秒眩暈,它的好處在很多情況下都可以看到。
大自然的饋贈,如果效果出來了,可以使用第二個火花,當然要視情況而定。
還必須新增月光和月怒。
最好是有恢復技能的蟲群,畢竟多乙個傷害技能就好了。
這裡稍微解釋一下獸形,不一定要出來,護甲提公升和3法術暴擊沒什麼實際意義,高護甲不吸收傷害,不能當法師對抗炸彈,只能對付近戰使用,而且必須要接近。所以,這種平衡最好是有明確的預兆,所以也要畫乙個**平衡。 另外,我個人認為這種美德最好搭配致命一擊的匕首或愛德華的手。
匕首的攻擊速度增加了明顯預兆出現的概率,而愛德華之手則使他的下乙個法術瞬間(?)持續 4 秒。 星火機槍)。然而,這種美德的弱點是變血加血,已經夠壓抑的了。
就我個人而言,我不推薦貓頭鷹獸,但出5個增強的根包,這樣施放100個根包包時不會中斷,這樣你的控制力就提公升了。 缺點是只能在野外使用,在室內使用成本高。 不過野外練級也不錯,而且現在都是突襲時間,很多副本都是在室內,反妖鎖怪還有別的事情可以做,可以放心**輸出,只是時不時打怪就行了。
植被破壞,以森林為主體的植被是土地生態平衡的槓桿,地球上植被破壞造成的生態災害最多,比如1934年發生在美國西部的黑色風暴,摧毀了4500多畝耕地; 1963年,前蘇聯農業開墾區發生大風暴,毀地3億多畝; 森林的破壞也導致了古巴比倫文明的滅絕; 印度和巴基斯坦之間的塔爾平原因森林砍伐而淪為沙漠,面積達65萬平方公里; 我國黃河流域生態條件的惡化源於黃河上游森林植被的破壞,長江將成為第二條黃河。 東北林區生態狀況惡化主要是由於西南、東北林區森林的不合理採伐和過度採伐。 3. 食物鏈的破壞:食物鏈的破壞和生態平衡的破壞的例子有: >>>More
事實上,只有一小部分人的面板通常乾燥或完全油性,而且大多數面板是混合性面板:臉頰和眼睛周圍的面板細膩,容易乾燥和緊繃,而額頭和鼻子一直延伸到下巴"t"該地區油脂分泌相對旺盛。 這是由面部面板皮脂腺的分布特徵決定的。 >>>More