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我也在玩dt,首先有5種加法,1:3的力,1的體,1的抗性,掛起來不好,但殺怪難。2:
3 力 2 體,同上。 3:4力1體,這個只適合前期,到整個團隊的後期,es很多,沒有+體,如果前期怕死(60J之前)+。
4:4強1抗,防禦力稍高,用處不大。 5:
5力,這個新增的就是現在最流行的dt,5力,快速擊殺妖怪,但是前期卻是那麼+容易死。
在早期(60j之前),4力1體或3力1體1阻力。
中 (60J - 100J) 5 個力或 4 個力和 1 個阻力。
後期(100J以上)5力,全力。
我深圳二區民間傳說:wokao234(難聽,對,沒辦法,第一局,不會玩中文。 )
打字、打分並不容易。
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3 力,1 靈敏,1 抗力,使加速度快,易於練習。
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身體 4 強度抗性 3 力量傷害相對較低。
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要點如下:
力。 優點:可用。 畢竟個人任務很多,比如飛鏢、藏寶圖、師、捉鬼等等。 缺點:起跳高、脆性大、速度慢,是所有暴力輸出的通病。
抗力 1。 1點抗性大大提高生存能力,即使無法躲避第一輪鷹擊轟炸,也能達到掃蕩的最低生命值,無需暴擊。 而且沒有高靈敏度,不會被盯上,也不會被法則寶貝隨意施展的法術殺死。
力 1 血。 雖然防禦力還很低,但血量是有保證的,畢竟大唐還是要靠血吃飯的。 在沒有暴擊的情況下,可以格擋獅子駱駝的第一輪轟擊,然後依靠寵物的藥和輔助隊友恢復生命值,達到掃射的要求。 就算是封印了,也不怕,用血靈寵吃藥就能解封,面對法蘭西宗門,也不會像加奈那樣無能為力。
介紹:
奇幻西遊》是網易在中國開發和運營的一款網路遊戲。 遊戲是根據著名的章節背**“西遊記”故事改編的,通過Q版的角色,試圖打造一種浪漫的網遊風格。
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如果你很有錢,那就練習骷髏。
DT、4力1靈敏,裝置買加血抗加高、、想練血dt
只有4點力量和1點抗性,如果傷害低,就會被人看不起。
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方法如下:每個職業有兩個屬性,基礎屬性會影響戰鬥屬性,而加分直接影響基礎屬性,對大唐來說最重要的應該是實力,其次是耐力或者體力。
基本屬性進一步分為:體力、法力、力量、耐力和敏捷。
1 耐力 = 5 血液、精神力、速度。
1 法力 = 精神力量。
1 力量 = 傷害、精神力、速度。
1 耐力 = 防禦力、精神力、速度。
1 敏捷 = 速度,1 閃避。
力加分。 這樣比較適合日常任務,PK玩家不多,建議加5點力點,輸出強大卻比較脆,當然這其實也比較適合土豪玩家,加上一點對輸出的追求,其他不足都是靠強、坐騎和高血裝備來彌補的。但是,這種方式有很多事情要做,所以不建議平民玩家這樣玩。
抗力 1。 這是比較流行的加法,還有一種類似4力1抗性的加分方式,如果玩家打算長期停在109,建議加這樣的加點,4力加點可以保證自己的輸出,畢竟大唐是輸出職業而不是輔助,而5勢力之間的差距在後期用裝備、寶石等來彌補,這樣不管是做任務還是PK生存能力都比較***。這也是一種更適合平民的玩法。
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利民很好,很受歡迎! 4l1m
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如果要說是最厲害的,那就加5點實力,當然,這樣做你的修為就滿了。
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如果只想pk,5力是不錯的選擇,建議使用4力1體。
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DT的加價一直存在爭議。 給你一些圖表供你自己考慮:
以下加分點均只算加分,不受裝備和宗派技能屬性影響,以下**均通過模擬器加分完成。
力加分,這種加分放棄抵抗,是猛烈的流動,抵抗需要裝備的支撐和維修。 它要花很多錢(人民幣)。
力1抗性,這種加法多了一點防禦,具體就不說了。
力1敏感,這種加分講究速度,在國速的情況下,DT就要看速度,往往先走一步就注定會贏。 但這種加分必須有心理準備,群體法會毫不留情地扔給你。
力1本體1抗性,均衡發展,保證一定的輸出,同時依靠抗性說話,出來的傷害不一定華麗,但對打的抗性卻異常的(相對於其他加分,拿dt和輔助宗門來比較抗性,我沒什麼好說的,你腦殘了),這種加分現在在下降。很少有人用,但不代表他沒有優勢,後期的血抗性dt和英雄的存在是一樣的。
這裡有乙個**,我幫你做的,順便說一句我輕蔑地知道,你可以傳遞一張圖片,而且我想一起使用軟體。。。
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讓我們一起去吧。 因為後期以強化身體為主,法制抗性,物理抗性,攻擊修復點數都不錯!
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3.力1t1敏感,到x9當生命果實吃完時,沖洗t並加入力
打包:實際上,它使用一種特殊的演算法來壓縮exe和dll檔案中的資源。 與winzip的效果類似,只不過這個壓縮檔案可以獨立執行,解壓過程完全隱藏,全部在記憶體中完成。 >>>More