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1、桌球桌的標準是:兩張長寬公尺的桌面,桌離地面高76厘公尺,桌兩邊寬2厘公尺的白線稱為邊線,桌兩端寬2厘公尺的白線稱為底線。
2、發球的標準是:發球不持球拍,球幾乎垂直向上拋,不旋轉,使球離開手掌後上公升不小於16厘公尺,球先接觸方台區域(即第一落點),然後越過或繞過網裝置, 然後觸及對手的桌子區域(即
第二個下降點)。
3.有兩種方法可以不出來服務:
乙個是:第乙個落點落在方檯區底線附近(我離底線約10厘公尺),相當於球到你這邊整個弧線的長度,掌握力量和板式,可以做第二個落點兩次跳不出來。
第二種是:第乙個落點落在靠近球網的正方形區域(我離球網約5到10厘公尺),掌握力量,使球的整個弧線長度變短,第二個落點不能由兩次跳躍而成。
第三是:發球的第乙個落點是接近底線,靠近網,多接近才合適,每個人都有大家的經驗,要多總結練習,多練習,形成一套自己的東西,而這也不是一成不變的,必須有相對的變化,對手不容易適應, 我希望能幫助你。
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只需在射擊時控制功率和第乙個著陸點即可。
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傳送乙個下旋球,並將其切得很“薄”。
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它應該是初學者,並且下降點控制在靠近您所在的終點線附近。
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1.擊球時從對方拍面的方向確定來球的方向。 一般來說,當對手的球拍觸球時,球拍朝向的方向就是對手的擊球路線。 例如,當對手正手側擊球時,當球拍觸球時,球拍側朝向對手的右角,即斜線球; 槳面朝向面的左角,是乙個直球。
2 通過球網頂部的位置判斷來球的路徑。 例如,如果對手正手擊球,球從球網左側飛出擊球,多為直線; 球從網頂中間飛出,大多是對角線球。
3.根據所擊球的旋轉效能,提前確定球的路線。 例如,如果將強力反手送向上旋球和下旋球的右側,則對手的回球很容易飛到顫抖的海拉的右側; 他將強力正手發到球的上旋和下旋的左側,對手回球並飛向他的左側。
4、根據球的落點,預先判斷球的路線,例如:反手壓住對手的反手對角線大角球,對手難以回傳直球。
劉成民的處理方法:迅速從球檯後退,反手帶球臺,在球拍面上向下壓一點,在球處於最高點或落下時擊打球的上部,推球時抬起,然後快速側身,有時判斷正確時可以直接側身攻擊。 >>>More
要提高桌球水平,必須做到:
1、掌握好基本功,可由**或教練學習,包括:1)技術,如進攻、發球、接球、揉搓等;2)步法,如單步、跨步和交叉步等,3)注意技術和步法的協調。 >>>More