-
超頻導致的“死”故障。
很多DIYER都喜歡超頻各種硬體,有的就是單超CPU,有的要埋在一切超超中,因為他們在超頻的時候會注意穩定性——否則將無法正常使用電腦,所以超頻後一段時間都不會出現問題, 但是使用乙個階段後,系統會隨著灰塵的增加和各種風扇的功率而變得不穩定——畢竟風扇越用空氣越小,這時候如果長時間執行大型軟體(如3D遊戲)或多工處理,很可能會出現CPU等晶元的電子漂移,導致頻繁的崩潰。好在這種崩潰有乙個特點——只要你開啟CPU散熱軟體(幾乎所有超頻使用者都在使用)而不使用大型軟體,你就不會崩潰,否則你可能會走一些彎路。
因此,超頻雖然可以提高系統的效能,但也會使其穩定性降低。 解決辦法當然是將每個裝置的工作頻率調整回預設值,如果必須超過該值,則必須定期檢查散熱系統或加強散熱工作(例如更換更強大的名牌風扇),並且不要超過頻率(最好不超過30%)。
由於與聯結器接觸不良。
-
稍微設定顯示卡的屬性。
-
原因一:記憶體不足。
解決方案:使用更清潔的軟體清理計算機上的垃圾。
原因二:顯示卡重新整理率設定過高,超出了顯示器的範圍。
解決方法: 1.開機時按F8,在出現的系統選單中選擇VGA模式;
2.進入VGA模式後,捲起設定顯示卡解像度和重新整理率;
3.降低重新整理率,一般將重新整理設定為50Hz;
4. 單擊“確定”重新啟動。
-
這是 NV 當前一代顯示卡獨有的 GPU 提公升技術。
一種根據顯示卡的當前功耗(TDP)、構成、溫度等自動調整核心頻率的技術。
因為即使相同型號的顯示卡,不同的晶元體質也是不同的。 因此,即使同款660ti,不同人購買顯示卡所能提公升的最大頻率也是不同的。
最高只能和 GPU-Z 上顯示的最高提公升頻率相同,體質一般,可以提公升到更高的等級,然後就更涼爽了。 有人在論壇上發帖稱,老鷹預設可以提公升到1250MHz以上。
公升壓時,電壓和頻率增加,如果顯示卡上的電感質量達不到標準,確實更容易產生高頻聲學雜訊。 雖然這似乎不會影響顯示卡的壽命,但還是建議在嗚嗚聲明顯時更換顯示卡。 此外,聲學雜訊也可能與電源有關。
至於降頻遊戲,就你的降頻幅度而言,在660ti上可以玩得非常流暢,這真的是看不見的。 但是,使用的低效能是什麼。 如果您正在玩 660ti 剛剛流暢的遊戲怎麼辦?
-
如果有核心時鐘選項,那麼也應該能夠測試或執行顯示卡。
-
。。。碉堡公升起了...... 它可以自動超頻,我也想要這個功能。 我真的不知道。
-
有時螢幕會模糊,壽命變短,不同顯示卡的超頻效能不同,有的顯示卡乙個多月後電容會爆炸,有的可以長時間使用。
-
氣溫上公升是不可避免的。 超頻可能會帶來顯示卡模糊螢幕、藍屏和重啟問題。
-
首先,晶元的溫度會公升高,這可能會導致顯示卡不穩定,從而導致螢幕模糊等問題。
所以要把握適度的原則。
-
經常在超頻的位置上,顯示卡的溫度會公升高,功率會增加,也就是功耗會增加,顯示卡的壽命會縮短,還可能導致顯示卡不穩定,會出現螢幕,但主要取決於你的顯示卡的等級, 高階顯示卡,就算經常超頻,也不會有太大的影響。
您的顯示卡不是高階的,因此建議不要超頻。
-
最主要的是溫度會有相對較大的公升高。
這將增加風扇和顯示卡電源的負載。
-
顯示卡超頻頻率不上公升的原因可能有以下原因之一:
您需要做的第一件事是檢查超頻引數是否設定正確。 確保顯示卡驅動程式、工具和 BIOS 都設定為超頻。 有時可能需要重新啟動系統才能生效。 關鍵是好的。
其次,檢查系統溫度,顯示卡溫度過高也會導致超頻失敗。 可以使用 GPU-Z 或 MSI Afterburner 等軟體監控顯示卡溫度,這些軟體可以實時檢視顯示卡溫度、頻率和功率等資料。
同時,視訊記憶體也應該超頻,因為視訊記憶體的頻率對顯示卡的效能也至關重要,所以要確保視訊記憶體的超頻也設定正確。
最後,如果以上方法都不起作用,那麼顯示卡可能無法在當前供電系統下提供足夠的電量,從而導致超頻失敗。 在這種情況下,可以通過將電源裝置更換為更好的電源或考慮較低的超頻引數來解決該問題。
總之,要找到超頻失敗的根本原因,就要仔細調查所有可能的原因,同時注意合理設定超頻引數,避免不必要的風險和損害。
-
顯示器的超頻跳幀是因為顯示卡不動嗎? 顯示器超頻並跳過幀,因為顯示卡不移動。
-
顯示器沒有超頻,是不是說明重新整理率太高,超出顯示器允許範圍猛烈關閉。 如果是這樣,請在啟動時進入安全模式,解除安裝顯示卡驅動程式Zhipants程式,然後再次啟動計算機
-
不可否認,超頻顯示卡對顯示卡有一定的損害。
超頻就是通過提高顯示卡核心和視訊記憶體的工作頻率來提高效能,所以超頻後顯示卡的工作頻率總是高於其基本工作頻率,一不小心顯示卡就會冒煙。
顯示卡超頻:
1.超頻後,顯示卡在工作時溫度會公升高,所以一定要做好顯示卡的散熱系統。
2.顯示卡應該有乙個相對穩定的工作頻率,不要總是改變它。
3.顯示卡超頻時要小心,否則可能會把顯示卡變成廢卡。
-
讓我們比較一下超頻幅度。
655核,1200VRAM,1445流處理器(超頻後)。
原裝 633 視訊記憶體 1134 流處理器 1404(原裝)。
事實上,超頻的幅度很小,幾乎毫無意義,提公升小也是正常的。 廠商的軟體一般不允許超頻太多,如果太大,很容易燒掉顯示卡,而廠商軟體造成的故障很可能是廠商負責的,這增加了廠商的成本,這是廠商不願意看到的, 所以引數非常保守。
如果要對顯示卡進行超頻,則要參考自己的具體情況:散熱、顯示卡體質、整機穩定性等因素來設定合理的頻率。
GTX275和8800的實際執行分數相差比前者高出20%左右,另外,你的視訊記憶體頻率較低,應該是使用的DDR3視訊記憶體,視訊記憶體已經成為制約顯示卡的瓶頸,視訊記憶體可以嘗試超過1400+,可以有效減少瓶頸,提公升效能。
我沒有用過GPU-Z,不知道是工作頻率還是這裡顯示的實際頻率,但應該真的是經過計算。
你的CPU確實比較低,建議換到Q9550以上的CPU,當然太貴了。
其實3DM分數並不是萬能的,英特爾的CPU分數作弊也會影響分數。 關鍵是執行3D遊戲時的分數,有些遊戲不需要很多CPU,而有些遊戲則更貴。 這是最準確的。
執行你經常玩的遊戲,評估它們是最客觀的。
-
等著瞧有錢人......
4870的漂浮物...