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神學家約瑟夫·坎貝爾(Joseph Cambelle)研究了世界各國的神話,最終發現這些神話中有乙個人類創造的基本模型。
荷里活第一編劇克里斯多福·沃格勒(Christopher Vogler)將這種模式總結為“英雄冒險”模式,分為“三幕”和“十二幕”。
第一幕(開始):英雄的選擇。
第一節:日常生活。
場景2:冒險的召喚。
場景3:拒絕冒險。
場景4:與聖人相遇。
第二幕(過程):英雄的考驗和獎勵。
比賽5:突破第一關的考驗。
場景6:朋友,敵人。
場景7:接近更危險的地方。
第 8 場比賽:最大的考驗。
第三幕(尾聲):行動的結果。
第9場:返回。
第 10 節:返校。
場景11:復活。
場景12:帶著寶藏歸來。
《星球大戰》、《指環王》、《哈利·波特》、《穿普拉達的女王》等荷里活電影都採用了這種故事模式。
一些優秀的演講和優秀的書籍也會採用這種“三幕劇”的敘事結構。
你可以用你令人印象深刻的影視劇敘事結構來驗證這個故事模型的漫畫適用性。
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首先,確定故事模型:當你看到乙個故事時,你可以快速識別故事的背景、衝突、問題、答案和含義是什麼。 在日常生活中,我們要練習這種能力,聽乙個故事,看一部電影,看乙個**,試著分析故事的結構是什麼?
這種練習可以讓你學習結構各個部分的不同設計方法,讓你盡快熟悉故事王辰模型。
二、使用故事模型:根據要講的故事主題,快速使用故事模型,對故事做乙個大綱。 對於觀眾來說,大腦更喜歡聽簡單、合乎邏輯、有條理的東西,而模型是一種結構化的表達方式,觀眾聽故事會更清晰、更簡單; 對於講故事的人來說,使用模型的好處是可以快速組織故事的內容,甚至可以在講故事的同時組織它。
三、練習故事模型:學會使用故事模型後,下一步就是繼續練習講故事,遵循刻意練習的方式,設定練習目標,專注練習,找專業導師反饋,突破舒適區,只有這樣才能建立自己的心理表徵, 也就是說,類似於肌肉記憶,身體的自動駕駛模式。當你需要講故事時,你不需要思考,自然反射就會告訴你。
散文《乙個好故事》的特點主要體現在作者使用的書寫書法上。 按照時間順序,主要從入夢、做夢、醒來三個方面進行描述。 而在結構上,它從頭到尾呼應,前後對比,更能深刻地表達出本文想要表達的思想和感受。 >>>More
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