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Dota Legends 巨魔戰爭怎麼樣有些玩家在Dota傳說中畫過巨魔軍閥,但是這個敏捷的後期英雄在遊戲中的表現如何,也許玩家對巨魔軍閥的新英雄了解不多,巨魔軍閥其實就是DPS的英雄,別看他醜,但他那刺眼熱血的戰魂是強勢爆發的保證, 而且他自己的鎧甲高攻擊力還不錯,在前排倒下的時候,他可以衝動的斬凳子,有肉盾的存在和輸出,我們來看看巨魔軍閥的屬性。
巨魔大戰將是DOTA中強大的敏捷遊戲後期英雄,可以通過狂戰士之怒隨時在近處和遠處的攻擊型別之間切換,靈魂守護者和龍騎士之間切換的冷卻時間太長,德魯伊的變身時間太長,巨魔軍閥只需一點點眩暈就可以在遠處和近處之間切換(沒有CD時間)! 版本對他的大技能做了重大改動,更具爆發力,團戰有力支援,BKB之後擊殺法師英雄的速度非常快。
定位:敏捷的遠端(短距離)英雄,巨魔預設是遠端英雄,所以站位要和中間一排的神相似,後期英雄,主要輸出手段是平A,樁的輸出能力很強。
Dota中的巨魔軍閥技能:
1.狂戰士之怒:遠端短程,切換,加護甲,短程狀態攻擊可以擊暈人(不知道春遊之路會如何變化)。
2.旋風飛斧(遠、近):遠端投擲斧頭是一種減速效果,短距離是致盲並帶來傷害。
3.戰鬥重點:攻擊目標不變,會提高攻擊速度,每次攻擊都會疊加。
4.血腥戰魂:直接**身體攻擊速度(這是個大招,有這個就厲害了)。
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前期很厲害,後期只能玩乙個副本。
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相信《Dota傳奇》中的噴子們已經簽到一段時間了,所以這個英雄好不好,就讓我們通過實戰中的表現來評價一下吧。 我相信我可以給你乙個非常詳細的分析。
英雄定位:
乙個中排敏捷的戰士,熟練地使用投擲和肉搏戰來乾淨利落地消滅敵人。
換句話說,巨魔的位置也差不多,拍了拍熊一樣的子t,半肉輸出!
技能介紹:
戰吼(終極):巨魔使用狂野的戰吼來激勵他們的隊友,將所有盟友的移動和攻擊速度提高 25%,並增加攻擊力和魔法力。
旋風斧和透明輪(普通):巨魔投擲 3 個旋轉斧頭,對它們前方的大面積區域造成物理傷害。
戰斧技能(普通):巨魔不僅投擲飛斧,還使用巨斧**接近敵人。
戰靈(普通):巨魔速度異常快,攻擊速度大幅提公升。
哼哼,終極移動速度和攻擊速度。 這是什麼節奏? 物理學的福音,馬 馬再也不用擔心我的物理團隊弱了!
顯然,巨魔的敏捷增長非常高,標準的後期物理絕對比拍子強一星半以上。
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Dota傳奇巨魔的到來為遊戲帶來了新的模式,並從各個角度分析了巨魔的使用體驗。 多多****Dota傳奇專區,將有更多精彩內容呈現。
首先,我將從以下幾個方面進行討論:
1.中斷機制
很多人已經嘗試過這個結果,所以我來總結一下。 這裡以打斷對面位置2的暗影惡魔為例,這是很多人關心的。
1.巨魔單T,白虎加速(白虎不分位置)可以打斷對面的暗影惡魔。
2.骷髏王單T,巨魔2號,白虎4號,可以打斷對面的暗影惡魔; 白虎五號無法打斷對面的暗影惡魔。 這裡的防守和進攻是一樣的,進攻方以相同的陣容領先。
3.其他車站就不談了,意義不大。
2. 上行病灶損傷輸出
主要講2技能傷害和3技能傷害,最後幾張圖說明。
我的團隊是73級,對面的團隊是74級,他們基本上是在同乙個級別的討論中爭論。 可以看到,同等級的2個技能的傷害在1600左右,比DP的蝙蝠波傷害要少,而且暴擊暗影惡魔還不錯,我的巨魔目前是三星,所以還有提公升的空間。 希望四星紫3巨魔能彌補對樹枝的傷害。
這張圖打的是對面的78級(最後輸了),傷害和剛才差不多,關卡被壓制後顯然不是暴擊。然而,有了骷髏王,吸血就增加了40多點。
這是近戰3技能傷害(因為缺錢,我沒有公升級這個技能),感覺和2技能傷害差不多,還有一些提公升的空間。
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巨魔通常很好,延續了登入英雄必須是高質量產品的神話。 切換到近戰模式後,Ping A的傷害具有戰斧技能技能的效果,終極戰吼的加成對法國隊和斬波隊都很有用。 旋風之斧有顯著的AOE傷害。
看了很久,我覺得如果玩家有白虎、暗影惡魔、美杜莎、死亡先知、小黑等英雄,搭配巨魔就好了,等巨魔開啟大招,再開啟其他輸出大招。 此外,巨魔還需要乙個不錯的肉盾來承受前方的傷害,潮汐、半人馬、骷髏都是不錯的選擇。 巨魔在競技場中的出場率也很高,輸出強大。
巨魔是值得所有玩家培養的東西。
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分析如下:
1星巨魔,58級紫03裝備無附魔,血量7400,相當低。 如果按照標準的3星來計算,力量增長會變,HP會超過1w。
技能:戰吼:巨魔使用狂野的戰吼來激勵隊友,將所有友軍的移動速度和攻擊速度提高25%,並增加攻擊力和魔法力。
與白虎的“虎躍”一樣,初始 5 點每級增加 5 點物理傷害和魔力。
旋風斧:巨魔投擲 3 個旋轉斧頭,對它們面前的大片區域造成物理傷害。
巨魔的起手牌會釋放技能,並且傷害會隨著每個級別而增加。
戰斧技能:巨魔不僅投擲飛斧,還使用巨斧**接近敵人。
精神:巨魔的攻擊速度極快,大大提高了他們的攻擊速度。
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當敵法開始出現的時候,巨魔們還真是見多用處,當時為了防止敵法來,都選擇了巨魔作為中間一排,兩下暴擊解決了敵法。 所以不用擔心,如果前期巨魔星的數量很多,也是非常有用的。
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大招一般,二技能也一般,三四技能與超神結合。 總之,巨魔在遠端狀態下有陽痿,有殘酷的近戰狀態,有高團隊的試煉輸出,有競技場上的陣容匹配,不是靈丹妙藥。
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巨魔是物理團隊的核心,一般物理團隊都有巨魔,而且非常強大。
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後期使用紫卡也沒用,能量來得太慢了! 後期能量快速增益易於使用。
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巨魔通常非常強大,這就是原因。
1.當巨魔切換到近戰模式時,平A的傷害具有戰斧技能技能的效果,大招戰吼的加成對法國隊和斬波隊都有用,隊友的大招也可以繼承傷害。
2.旋風之斧有顯著的AOE傷害。 如果你手裡有白虎、暗影惡魔、美杜莎、死亡先知、小黑等英雄,搭配巨魔就好了,等巨魔開啟大招後,再開啟其他輸出大招。
3.巨魔本身基礎攻擊傷害高,成長性好,很容易公升級為星辰。
缺點是巨魔需要乙個好的肉盾來承受前面的傷害,潮汐、半人馬和骷髏都是不錯的選擇。
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1.吸血量大。
2.激烈的近戰。
3.起動技能可以打斷對手的起動技能。
4.終極加攻擊加速。
5.它可以一次攻擊多個物體。
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巨魔是良心的英雄,所以要好好培養他們。 後期暴擊高血回,血抗性也非常高,複製JJC非常強大。
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一星巨魔肯定不好,三星巨魔能出山,巨魔輸出高,競技場輸出佔了大部分,而且比大多數中排都多肉,開口可以打斷攻擊。
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天師道人作為中排的輸出法師,站在隊伍的中間,算是中規中矩了,在場上能夠吸收一定的傷害,有利於大招的盡快釋放。 >>>More
修補匠可謂是絕對暴戾的法師,總攻能過w,大招絕對暴戾,就是身體更瘦,面對敵人的時候,看看能不能先開大招,開啟大招,那麼很有可能翻盤,團隊副本中修補匠的一些關卡也可以上。
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我也是巨魔的粉絲,玩巨魔的時候,我一般都會帶著1個藥膏、1個食樹者、1個敏捷靴、1個貴族出門。 如果你對自己有信心,你可以選擇加速靴,因為巨魔在早期階段也有很高的體力輸出,如果他們的隊友在控制之中,他們可以殺人。 新手最好先按照穿搭方案,脫鞋吸血後,現在專職搭配,然後轉動假肢,再用線打打野,11級能偷肉山,出藏刀,再能陰,出bkb主要看對手有沒有控制力, 如果有控制,你可以先出BKB,然後出隱藏的刀,然後你才能出蝴蝶,大炮,統治變成撒旦。 >>>More