asp 大師進來幫忙 155

發布 科技 2024-04-07
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    你可以用會話+應用的原理,你在後台設計乙個檢測時間,每次出現乙個會話或應用,看看你的時間是否超過,超過就生成新的html,否則不會生成新的html,這有點類似於反原理! 我不知道我能不能解釋一下+++

    就像這樣,使用者 A 在孫峰登入的那一刻登入,你先將 8:00 做某事的程式儲存在應用或開壇資料庫中,如果使用者 A 的登入時間已經過了 8:00,你的伺服器端程式就會檢測到,然後執行該動作:

    例如,備份資料庫或其他內容。 如果不超過 8:00,則不會殲滅該操作,使用者 B 登入後檢查,使用者 C 檢查。

    我覺得我已經詳細解釋了原理!

  2. 匿名使用者2024-01-26

    ASP,要想在固定時間上漲,必須有乙個觸發條件。 是訪問的人。

    然後做乙個時間判斷廢話,兩條褲子之間的時間震顫比可以產生多少時間還要多。

    用樓下的話說。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    這是一般的考慮,就像一樓說的那樣。

    如果伺服器是你自己的,請考慮使用計畫任務! 這樣一來,你就不必在銷毀應用程式時計時了,齊宇很傻,因為這是乙個非常高的資源成本。

  4. 匿名使用者2024-01-24

    ASP是Active Server Page的縮寫,意思是“動態伺服器頁面”。 ASP是Microsoft開發的一款用於替代CGI指令碼程式的應用程式,它可以與資料庫和其他程式進行互動,是一種簡單方便的程式設計工具。 asp 網頁檔案的格式為:

    ASP 現在通常用於各種動態。

    ASP Web 功能:

    ASP 是乙個伺服器端指令碼環境,可用於建立和執行動態網頁或 Web 應用程式。 ASP 網頁可以包含 HTML 標記、純文字、指令碼命令和 COM 元件。 ASP 可用於向網頁(如窗體)新增互動式內容,或建立使用 HTML 網頁作為使用者介面的 Web 應用程式。

    與HTML相比,ASP網頁具有以下特點:(1)ASP可以突破靜態網頁的一些功能限制,實現動態網頁技術; (2)ASP檔案包含在html**組成的檔案中,易於修改和測試;

    ASP Web介面(5張) (3)伺服器上的ASP直譯器在伺服器端執行ASP程式,並將結果以HTML格式傳輸到客戶端瀏覽器,因此ASP生成的網頁可以用各種瀏覽器正常瀏覽; (4) ASP 提供了一些內建物件,可用於使伺服器端指令碼更強大。 例如,使用者通過 HTML 表單提交的資訊可以從 Web 瀏覽器獲取,在指令碼中處理,然後傳送到 Web 瀏覽器。 (5) ASP 可以使用伺服器端 ActiveX 元件來執行各種任務,例如訪問資料庫、傳送電子郵件或訪問檔案系統。 (6)由於伺服器將ASP程式執行的結果以HTML格式傳回客戶端瀏覽器,因此使用者不會看到ASP程式編寫的原始程式,可以防止ASP程式被盜。

    7)方便連線ACCESS和SQL資料庫。(8)開發需要有豐富的經驗,否則會給黑客留下漏洞,可以用來進行注入攻擊。 ASP不僅限於用HTML製作web**,還可以結合XHTML和WML語言製作WAP手機**。

    但原理是一樣的。

    asp- 它是如何工作的。

    當ASP功能整合到網站中時,會發生以下情況:1.使用者在瀏覽器位址列中輸入**,預設頁面的副檔名是。 asp。2. 瀏覽器向伺服器發出請求。

    ASP設計過程(3張) 3.伺服器引擎開始執行 ASP 程式。4.asp檔案按從上到下的順序處理,執行指令碼命令,執行html頁面內容。 5.頁面資訊被傳送到瀏覽器。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    如你所知。 英畝的襪子。

    1.範圍分為區域性和全域性。 (這很容易理解,假設你在乙個asp頁面中:。

    dim a 這時候,如果在另乙個頁面找不到這個變數 a,全域性,也就是說,無論哪個頁面都能得到,它被分為應用物件和會話物件,可以用來實現全域性生命週期,我認為是 vbscript 中函式函式流的邏輯順序。

    物件,獲取使用者 POST 或 GET 提交的資料,或獲取使用者的物件、頁面重定向或管理輸出流。

    物件,為每個使用者提供基於 Web 伺服器的身份(可以想到:提供必要的獨立應用程式)。

    物件,記錄集物件,首先從連線物件中獲取記錄,然後,通過對記錄集物件的管理,達到預期的效果。 (過程,我就不寫了,網上有很多。 )

    5.也不要寫這個。

    最後,我們來談談連線物件、命令物件和記錄集物件之間的區別。

    1.命令物件是其他兩個物件的復合版本,提示快速資料操作。

    2.連線物件為命令物件(例如事物回滾)提供了更全面的應用程式。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    瞧瞧你**,程式應該是陳志的廣告任務原始碼吧?

    跟我說說話!

  7. 匿名使用者2024-01-21

    會員的經驗是怎麼來的?,我想肯定會有經驗值增加**,在這一段之後加上乙個判斷**,如果增加的經驗值大於等於200,那就用sql開啟這條記錄,使用金幣字段=金幣欄位+200再次更新這個資料。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    在統計體驗中新增一段判斷**,當使用者體驗達到200時,會觸發更新語句,給使用者加200金幣,當然你也要標註使用者已經加了,下次就不能再加了。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    新增乙個金幣字段,並根據您的需要更新或減少它。 這不成問題,能不能設計好經驗值的增減,加上金幣來判斷自己能不能做到?

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