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i++;然後判斷 i 的大小。
所以就這樣?
人才! 給你乙個**參考...
totalbyte=int(tobyte/1024)+"kb";總檔案大小。
percentnum=int(100*byte/tobyte);
loadbar._xscale=percentnum;進度條的百分號水平收縮,載入欄xscale 屬性需要數值 0 100。
time=gettimer()/1000;gettimer() 獲取從電影開頭到當前總碼數 ** 時間的巨集集群,獲取的時間以毫秒為單位。
usetime=int(time);經過的時間。
lefttime=int((tobyte-byte)/byte*usetime);剩餘時間。
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我會給你最簡單的方法:
變形動畫:在第一幀中繪製乙個矩形,設定引數,寬度為1px,高度為根據需要,可以在第40或30幀處插入乙個關鍵幀,將矩形的寬度更改為要載入進度的長度,然後點選到第一幀建立補間形狀。
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在第乙個貞操中新增以下**,如果載入進度條位置不合適,可以修改坐標值進行調整。
stop();
loadingmc",100);
with(_
beginfill(0xff0000);
moveto(0,10);
lineto(0,0);
lineto(350,0);
lineto(350,10);
lineto(0,10);
loadingmc._x=100;
loadingmc._y=200;
loadingtext",101,100,220,30,20);;
if(_>
else{;';
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我直接複製給你,其實很簡單,**成下面:
第一甄的第一層寫道:
stop();
onenterframe=function(){total=;獲取總大小。
per = int((loaded/total)*100);比較獲取的大小和總大小,並使用整數來按比例。
per;文字框顯示到目前為止已獲得的金額。
if (loaded ==total) {delete ;
gotoandstop(2);
完成提取後,刪除此自動跳轉**以減少 CPU 消耗,同時跳轉到第二幀,這將放置您的最終動畫。
第一層和第二層製作載入動畫。
二樓和一樓,你什麼都不用做。
第二層是第二層,您可以在其中顯示最終需要顯示的動畫或網頁。
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它在 Flash 幫助中,您自己會看到它,這將對您開始使用 AS 有很大幫助。
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有很多人急於速成,不像以前我們在03 04年,我們認真對待,一步一步來,基本功很紮實。
讀書和理解完全取決於你。
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你可以去,**你可以做上傳多張** flash。
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在要載入的外接快閃記憶體中,取消庫中元件屬性中的所有“第一幀匯出”,然後將第二幀留空,將程式動態新增的MC專用於舞台,然後在載入完成後直接跳過第二幀,從第三幀**開始。 然後編譯並讓您的主 swf 檔案載入並檢視。
這主要是因為如果你選擇第一幀匯出,你的元件會在第一幀載入,也就是說,在載入條顯示之前,它會自動載入,所以當你的元件載入時,整個視訊已經載入好了,所以會出現,進度條會是100%。
還有,樓上,如果你沒有我這一步,你寫得再好,也會有同樣的效果。 其實房東也會寫載入,只是忽略了第一幀匯入選擇與不選擇的區別。
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製作乙個 0-100 的步行電影剪輯並將其放在第一幀上。
單擊滑鼠右鍵。 onclipevent (load)total = ;
onclipevent (enterframe)loaded = ;
percent = int(loaded / total * 100);
text = percent +
gotoandstop(percent);
if (loaded ==total)
/end if
可以測試。
您的閃光燈必須首先有兩個場景,乙個是顯示進度條,另乙個是顯示您的活動繪圖。 例如,將第乙個場景命名為“載入動畫”,將活動繪圖場景命名為“活動繪畫”。 >>>More
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您好,親愛的,感謝您的耐心等待,很高興為您解答。 Flash是一款非常強大的多製作軟體,可用於建立電子相簿。 以下是幫助您使用 Flash 製作電子相簿的簡單步驟: >>>More
將 ** 匯入 Flash 並製作動畫。
步驟:要製作乙個簡單的動畫,請在第一幀上放一張圖片,然後按 F8(建立乙個新的電影剪輯),然後按 F6(建立乙個新幀)大約 20 幀,選擇電影剪輯的第一幀,在屬性中將透明度設定為 0,在中間單擊滑鼠右鍵並選擇 建立補間,就可以了。 如果要執行操作,請移動第一幀。 >>>More
LoadMovieNum() 只能使用 unloadMovieNum() 解除安裝,因為它是在級別 1 上載入的。 強烈建議您使用 MovieClipLoader 載入外部 SWF 檔案。 >>>More