Flash 視訊載入欄產生錯誤

發布 動漫 2024-04-26
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    i++;然後判斷 i 的大小。

    所以就這樣?

    人才! 給你乙個**參考...

    totalbyte=int(tobyte/1024)+"kb";總檔案大小。

    percentnum=int(100*byte/tobyte);

    loadbar._xscale=percentnum;進度條的百分號水平收縮,載入欄xscale 屬性需要數值 0 100。

    time=gettimer()/1000;gettimer() 獲取從電影開頭到當前總碼數 ** 時間的巨集集群,獲取的時間以毫秒為單位。

    usetime=int(time);經過的時間。

    lefttime=int((tobyte-byte)/byte*usetime);剩餘時間。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    我會給你最簡單的方法:

    變形動畫:在第一幀中繪製乙個矩形,設定引數,寬度為1px,高度為根據需要,可以在第40或30幀處插入乙個關鍵幀,將矩形的寬度更改為要載入進度的長度,然後點選到第一幀建立補間形狀。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    在第乙個貞操中新增以下**,如果載入進度條位置不合適,可以修改坐標值進行調整。

    stop();

    loadingmc",100);

    with(_

    beginfill(0xff0000);

    moveto(0,10);

    lineto(0,0);

    lineto(350,0);

    lineto(350,10);

    lineto(0,10);

    loadingmc._x=100;

    loadingmc._y=200;

    loadingtext",101,100,220,30,20);;

    if(_>

    else{;';

  4. 匿名使用者2024-01-24

    我直接複製給你,其實很簡單,**成下面:

    第一甄的第一層寫道:

    stop();

    onenterframe=function(){total=;獲取總大小。

    per = int((loaded/total)*100);比較獲取的大小和總大小,並使用整數來按比例。

    per;文字框顯示到目前為止已獲得的金額。

    if (loaded ==total) {delete ;

    gotoandstop(2);

    完成提取後,刪除此自動跳轉**以減少 CPU 消耗,同時跳轉到第二幀,這將放置您的最終動畫。

    第一層和第二層製作載入動畫。

    二樓和一樓,你什麼都不用做。

    第二層是第二層,您可以在其中顯示最終需要顯示的動畫或網頁。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    它在 Flash 幫助中,您自己會看到它,這將對您開始使用 AS 有很大幫助。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    有很多人急於速成,不像以前我們在03 04年,我們認真對待,一步一步來,基本功很紮實。

    讀書和理解完全取決於你。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    你可以去,**你可以做上傳多張** flash。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    在要載入的外接快閃記憶體中,取消庫中元件屬性中的所有“第一幀匯出”,然後將第二幀留空,將程式動態新增的MC專用於舞台,然後在載入完成後直接跳過第二幀,從第三幀**開始。 然後編譯並讓您的主 swf 檔案載入並檢視。

    這主要是因為如果你選擇第一幀匯出,你的元件會在第一幀載入,也就是說,在載入條顯示之前,它會自動載入,所以當你的元件載入時,整個視訊已經載入好了,所以會出現,進度條會是100%。

    還有,樓上,如果你沒有我這一步,你寫得再好,也會有同樣的效果。 其實房東也會寫載入,只是忽略了第一幀匯入選擇與不選擇的區別。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    製作乙個 0-100 的步行電影剪輯並將其放在第一幀上。

    單擊滑鼠右鍵。 onclipevent (load)total = ;

    onclipevent (enterframe)loaded = ;

    percent = int(loaded / total * 100);

    text = percent +

    gotoandstop(percent);

    if (loaded ==total)

    /end if

    可以測試。

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6個回答2024-04-26

您的閃光燈必須首先有兩個場景,乙個是顯示進度條,另乙個是顯示您的活動繪圖。 例如,將第乙個場景命名為“載入動畫”,將活動繪圖場景命名為“活動繪畫”。 >>>More

6個回答2024-04-26

如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More

6個回答2024-04-26

您好,親愛的,感謝您的耐心等待,很高興為您解答。 Flash是一款非常強大的多製作軟體,可用於建立電子相簿。 以下是幫助您使用 Flash 製作電子相簿的簡單步驟: >>>More

4個回答2024-04-26

將 ** 匯入 Flash 並製作動畫。

步驟:要製作乙個簡單的動畫,請在第一幀上放一張圖片,然後按 F8(建立乙個新的電影剪輯),然後按 F6(建立乙個新幀)大約 20 幀,選擇電影剪輯的第一幀,在屬性中將透明度設定為 0,在中間單擊滑鼠右鍵並選擇 建立補間,就可以了。 如果要執行操作,請移動第一幀。 >>>More

5個回答2024-04-26

LoadMovieNum() 只能使用 unloadMovieNum() 解除安裝,因為它是在級別 1 上載入的。 強烈建議您使用 MovieClipLoader 載入外部 SWF 檔案。 >>>More