如何實現VideoView動態布局的全屏和半屏控制

發布 科技 2024-04-15
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    你好,你是這樣的:

    1. 覆蓋自定義檢視中的 onmeasure 方法。

    override

    protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) {

    int width = getdefaultsize(0, widthmeasurespec);

    int height = getdefaultsize(0, heightmeasurespec);

    setmeasureddimension(width, height);

    if(!fullscreen) { 設定 relativelayout 的全屏模式。

    layoutparams=

    new ,

    ;;fullscreen = true;更改全屏視窗的標記。

    else{ 設定 RelativeLayout 的視窗模式。

    lp=new ,240);

    fullscreen = false;更改了標記以隱藏全屏視窗。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    要建立檢視,您不必建立活動。 Mu Qi 也可以直接使用 dialog 或 popuwindow。 如果是直接******,進度似乎需要重新載入(在適配快取方面我對 sry 不是很熟悉)。

    然後你就只能使用之前使用的方法,動態設定視訊檢視的水平和垂直螢幕。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    要建立檢視,您不必建立活動。 您也可以直接使用對話方塊或彈出視窗。

    在自適應快取方面,我對 sry 不是很熟悉)。那你就只能用你之前的方法,動態設定視訊檢視的水平和垂直螢幕,希望我的能幫到你。

    如果你還有其他問題,可以繼續問,你的是我前進的動力!

  4. 匿名使用者2024-01-24

    其實視訊檢視應該是全屏的,是的**是**不是全屏,可以嘗試在視訊檢視上新增黑色背景,這樣會遮住紅色。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    還是QQ空間? 問題尚不清楚。 我能做到。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    要建立檢視,您不必建立活動。 您也可以直接使用對話方塊或彈出視窗。 如果是直接******,進度似乎需要重新載入(在適配快取方面對 sry 不是很熟悉)。

    在這種情況下,您只能使用用於動態設定視訊檢視的水平和垂直螢幕的方法。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    要建立檢視,您不必建立活動。 您也可以直接使用對話方塊或彈出視窗。

    在自適應快取方面,我對 sry 不是很熟悉)。那你就只能用你之前的方法了,動態設定視訊檢視的水平和垂直螢幕希望我的遊戲能幫到你。

    如果你有任何問題,可以繼續追問,你的巨集觀液體是我的動力!

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