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帶有獨立顯示器的機器配備了低端CPU
遊戲效能可以在幾秒鐘內被殺死 i3 530
i3 530整合顯示卡可能是一件好事。 和房東打架是可以的。
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i3的整合顯示卡是垃圾中的戰鬥機,辦公室使用也差不多,所以不用說玩遊戲。
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i3比E8400強一點,比X4 630強一點,但價效比不高,一套i3+H55就可以在X4 955上,而且i3的一套顯示器也是8400G級別,不推薦。
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如果你玩遊戲的話肯定是E5300要強很多,i3畢竟是一體化顯示器,而且整合顯示效能還不如AMD的785G整合4200!
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我想說的是,玩3D遊戲只是和顯示卡有關,CPUE5300就夠了,你沒有i7的顯示卡,你也會得到一張卡。
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不管是什麼CPU,都是打大3D卡的i7整合顯示卡,記憶體和顯示卡也很重要。
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綽綽有餘。 不用擔心!
英特爾酷睿i3 2120是i3二代系列中最經典的CPU,憑藉其高效能、低**和適度的功耗,獲得了英特爾低端CPU價效比王的稱號,自上市以來一直處於市場銷量的前列。
搭配H61或B75主機板搭配這款CPU,可以搭配多檔次、多型號的獨立顯示卡,目前最好的選擇是N卡陣營的GTX550TI和GTX560Ti顯示卡或A卡陣營的HD6770到HD6850,這是目前主流的安裝方式。
有了如此強大的組合,所有大型3D遊戲都可以毫無問題地執行。
值得注意的是,目前主流的大型3D遊戲需要DX11支援,只有64位Windows7終極版只能完美支援DX11,XP系統不支援DX11,最多也只支援DX9。 因此,記憶體模組至少要選擇雙通道8GB容量,否則就無法充分發揮64位Windows7旗艦系統的優勢,無法滿足少數大型3D遊戲的需求。
順便說一句,很多人認為AMD X4 631、X4 641和AMD Phenom II X4 955是4核的,所以效能比2核的Intel Core i3 2120要好,其實恰恰相反! Phenom II X4 955可以與Core i3 2120競爭,但之前的舊型號肯定無法與Core i3 2120的效能相媲美。 然而,似乎很多人不同意......在這一點上
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i3處理器想玩主流大遊戲,但還是有點弱。 如果降低特效,犧牲畫質,可以提高《冰雹吶喊》的fps值,而且還是可玩的。
瓶頸。 這個詞是這個問題的癥結所在。
1、CPU處理遊戲資料的能力要與顯示卡處理資料的能力相匹配,以免造成效能瓶頸;
2、如果顯示卡效能高,CPU提供的資料不能滿足顯示卡的需求,顯示卡不滿,遊戲的幀率受到CPU資料處理能力的限制,顯示卡資源浪費,遊戲的FPS值不會高;
3.相反,顯示卡比源更弱,CPU更強,CPU的資料處理能力也會更好。
過剩。 顯示卡的低效能引線孔會降低執行效率;
4、因此,對於玩大型3D遊戲,CPU的效能和檔次應與顯示卡的效能等級合理匹配,以減少“瓶頸”。
效果,以利用系統高效執行並起到硬體的作用。 如。 i5i7
gtx1060
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執行大型遊戲,不僅僅是手指CPU滑溜溜的,i3的執行速度是沒有問題的,但是要信任和判斷你的顯示卡,一定要買一款專屬於行業的遊戲顯示卡。1G獨立顯示卡是基礎的,最好擴充套件到2G。
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現在影響遊戲的瓶頸在顯示卡上,CPU效能發生了變化。
i3可以玩所有線上遊戲,絕對沒問題,這取決於你的顯示卡。
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