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是可堆疊的。 在版本中,取消了雙刀的發球臺效果。 所以雙刀被認為是沒有發球的。
而且實際上只有一種方式可以堆疊發球,遠端英雄冰眼可以疊加發球。 其餘的都消失了,這是唯一的例外。 (至於毒球,它是冰眼的乙個組成部分,我認為它是一種東西。
雙刃支援血加攻擊力加移動速度(白牛加移動速度是攻擊傷害)加攻擊速度。 這些屬性,如果你玩了很久白牛,你應該知道,這些是他最需要的屬性。 希望。
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對於遠端英雄,冰眼可以與其他發球疊加,也可以使用相同的屬性發球,例如小黑的慢速和冰眼。
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發球效果是一種觸發效果,由普攻觸發,造成負面狀態或傷害,與攻擊效果類似,但性質不同,其實就是冰、火、電、毒、減護、吸血等。
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這是你普通攻擊帶來的效果,被動; 有些有一定的概率,有些則在每次攻擊時觸發; 有些是英雄自己的技能,有些是通過合成裝置學習的。
魔球的效果比較強大,常見的有吸血、除妖、減甲等,很多,你看英雄的技能或者裝備特性,都會有說法,是不是魔球。
由於魔珠的強大效果,一般情況下只能擁有一種魔球,個別也有例外,比如冰眼+主宰,就是減速+吸血。
希望你能看到!
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敵人的第乙個技能是魔球效果技能,不能與其他魔球疊加,但可以疊加光環效果,比如吸血祭品。
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消滅惡魔太錯誤了削弱這是必須的。
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攻擊效果是指具有特殊效果的非球技能,一般都是被動技能,如:戰斧、金箍棒、碎骨錘等,除了戰斧之外不能疊加,不會與球體衝突。
魔球效果是指由球道具改變而來的技能或道具效果,英雄自身的魔球是主動技能,而道具攜帶的魔球是被動技能,魔球一般不能疊加,當然也有特殊之處,詳情請看。
這篇文章有點舊,但很有用
另外:分身只能有反饋效果,而且只有短程英雄的分身有,遠端分身只有視覺效果沒有實際效果,其他所有攻擊效果和球體效果都不......由複製人擁有
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球效果只是其中一種效果,比如吸血鬼表面有吸血效果,失落之刃有本質效果。 就像水灑在火上一樣,可以達到滅火的效果。
攻擊效果是給被攻擊者乙個狀態。 冰眼可以減慢他的速度,減速是一種效果,而減速的那幾秒鐘是一種特效,一種特效,一種狀態。 也就是說,被冰眼攻擊的人,他被減速了,這是一種特殊效果。
效果不會疊加,但球體效果會疊加。 (遠端)呵呵,我很困惑。 你是這樣理解的。 什麼裝置或技能都無關緊要。
效果(僅限遠端)疊加,而特效不能。
沒用 虛空的技能不是閃避,而是回到過去 其實虛空的閃避不是錯過,而是打多少血,回多少血,就像打流浪錘一樣 比如,傷害100點 眩暈1秒 虛空觸發技能後, 它首先開始失去 100 點生命值,然後立即增加 100 點生命值,等於沒有生命值,但虛空不能忽視這種眩暈狀態。所以如果你用金箍打了100血,他會立即加血。 你肯定打過他。 >>>More
能是電腦取消了雙倍經驗和金錢 電腦的藍色一直就夠用了,所以不要用他的技能去爭血(是耗血,不是生死),因為他的技能CD幾乎可以永遠連線,但是你的技能會缺少魔法 下次你戰鬥的時候, 你的魔法不夠2-3個技能,他就夠了,那就虧了,當然,這些知識理論都說了。 >>>More