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個人大產出,我還是推薦大聖,因為他是強大的產出+半肉。 我推薦戰士進行團戰,因為他的減速效果對於在團隊中跟進敵方法師是乙個很好的延遲。 我不推薦德瑪王子,因為操作難度太大,王子的大小取決於你是否有豐富的團戰經驗。
要找到合適的時機,所以雖然他是乙個優秀的團戰愛好者,但他的奉獻精神取決於操作者的眼光和經驗。
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這可不能單獨比較,但是現在猴子被削弱了比較厲害了,猴子需要操作,是個噁心的英雄,至少還有群控,現在猴子已經從路上消失了,不是猴子菜,是玩猴子的人菜。。。所以你還是買王子,我可以打中路的王子,或者打野,電六路過。
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如果王子和孫悟空在一線,當雙方的等級差不多的時候,猴子就比較兇猛,就算殺不了太子,那你就可以走了,也就是太子在你前面幾級的時候,傷害有點高, 可以在前期建立優勢,雙方分組進行比賽。
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老實說,這兩者都非常棘手,具體取決於您喜歡的職位。 一般來說,王子在叢林中,猴子也在名單上,但是因為全國伺服器S4中第一強王是用猴子來對抗叢林的,所以現在猴子叢林很受歡迎。 在低端,猴子回歸的威懾作用相對較大。
高階遊戲沒有太大區別,這取決於陣容。
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兩人都是目前版本中出場次數比較少的兩個打野英雄 都有很強的控場能力 區別在於太子在開組時比猴子好 護猴能力比太子略好 主要區別在這裡 其他能力幾乎一樣 剩下的就是個人喜好了。
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太子講究叢林,祁天講究上階,兩者都可以是肉。
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相對來說,我更喜歡猴子、猴子打野gank、潛行衝刺、大Q後,一氣呵成。基本脆皮是直接gank死亡的額頭,猴子和王子是半肉,團戰猴子大,團控很有先發優勢。 總的來說,我更喜歡猴子。
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我個人認為王子比猴子好!
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打野抓人,太子更好,如果放在名單上,猴猴群比太子好。
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孫悟空!! 第二個人型別的!! 只是有點慢。 但是,這仍然取決於玩家的技能!
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太子在榜單上不是很空,段低能完全壓制對面,有一點意識,eq戳上前期沒人吃過你,除了潘森的單到現在還沒有找到完成的壓力,鱷魚也是五五開。
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他們倆幾乎都有很大的控制力,gank王子情商可以讓人加速和減速,猴子是隱身的。
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每個都有自己的好處,很難說哪乙個比較,這取決於你喜歡使用的技能。
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就個人而言,我喜歡猴子、s4 叢林猴子和真棒。
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猴子更強大一點!
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回覆前幾個搜尋胡的哥哥 有福的哥哥 喲福 id
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只要能玩,什麼都可以做,但我還是推薦猴子。
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這個真的很難說,就看你打什麼位置了,我個人覺得這兩個英雄沒有可比性,就這一季而言,打猴子,套路簡單粗暴。
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Che 灬小 發表於 2014-5-1 10:45
根據你的遊戲方式,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
哥們說的太有道理了,更重要的是人民幣玩家太優秀了。
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我認為是孫悟空,他在暴擊和控制方面非常出色。
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如果在叢林中,王子比較不錯,6級抓人很準。
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不,猴子打野很厲害。
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同意LS的觀點,現在誰會害怕猴子? 烏鴉王子掘墓人,哪乙個不把猴子當麵糰,隨便揉捏? 現在排名看哪只猴子不是:在路上,請放心,祖國人民會保證殺跳的節奏?
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猴子線老闆情商沒有解決辦法王子想壓制他亞歷山卓。
王子的裝束一般是走肉狂糞叉班的路線。
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在猴子無線塔下,拿出工資假裝,因為你不能消耗他。
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他是乙個偉大的英雄。 但它對飲食非常有意識。
王子還是一般適合吃肉的英雄。 因為他有有效的控制加衝刺,還有護盾和團隊加成,這意味著站的長期貢獻可以成倍增加。 王子可以是打野,也可以是上單,也可以是支持者。
借助EQ連續第二次打擊和前進,W的減速,如果同時有紅色buff,對手幾乎無法逃脫王子的gank。 在擅長使用被動的情況下,上單在面對近戰上單時消耗能力非常強,在打野來的時候可以強行留人,讓打野幫你拿下頭。 支援王子是用護盾和E的團隊強化來保護ADC免受傷害,在逆風回合中永遠不會被跟不上裝備削弱。
EQ Duo 沒有解釋 W 是帶有減速的盾牌,但請注意,如果您可以減速到更多的敵方英雄,盾牌會更厚。 至於R,如你所見,是乙個“坑”,這個坑是乙個王子坑的標誌,一句話也不說,如果你能把更多的自己的英雄放進對方的坑里,那麼這個王子就不會被坑了。 簡而言之,無論誰進入坑,都會被坑。
因此,最終的時機是乙個需要考慮的嚴重問題。
R的用處是:限制目標的移動,迫使對手交出逃跑技能; 利用最大距離將敵人擠回去,很難完成; 傷害(其實這個傷害還是很高的); 使你的某些能力(例如好運ER,Nunu的R,EZ WR)更容易被擊中並造成更多傷害; 保護英雄免受對手沒有衝刺能力的近戰攻擊。
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王子適合輔助頂級單打和打野(這裡主要講的是打野),但我個人認為王子的爆發傷害不是很高,更推薦和打野戰鬥,畢竟你有兩個突破技能,EQ和R,EQ連擊可以將對手擊飛並造成不錯的傷害, 而且連擊之後,可以快速被動百分比傷害,很痛,R技能是限制性技能,將對手困在裡面,但是這個技能,你必須確保能擊殺後再使用,比如沈,男槍,確保他們的e已經用完了,不然他們會等著你, 執行。此外,W,乙個減速並為自己築盾,逃跑追殺反傷害可用的技能,一旦打野王子雙buff,撞飛,W減速,紅buff減速,隊友輸出,對面的不朽也要閃,所以叢林王子的gank非常強大。如果遇到潘森、傑斯、烏鴉等英雄,盡量有點慫恿(除非你按他的等級或者你是暴力王子),等待打野父親獲得支援。
記住,王子是團戰中的好首發,只要隊友配合好,他一定能先殺ADC或APC。 最後,我們來談談王子的搭檔和被克制,搭檔:魯伊斯,對於嘉文來說,前期必須有乙個穩控的英雄,如果魯伊斯和王子在某一點同時爆發,那麼對方要麼死,要麼受傷。
2、賞金,王子的r給了好運姐姐足夠的輸出時間和木材,木木,木木的Q眩暈和禁錮可以讓王子使用EQ,R消滅對手。
克制:傑斯,傑斯可以從遠處吞噬王子,即使王子近在咫尺,他也可以用錘子將你擊飛,並輸出傷害。
野獸靈行者,你等於他變成熊並扇你一巴掌,然後老虎立即在兩秒內造成傷害,形態給了他足夠的保護,阻止了你的單殺。
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太子是個很厲害的英雄,能突圍留人,保護後排擋風也不錯! 現在主要用來打打叢林,上榜也沒關係,總體來說是乙個非常全面的英雄值得為地主練習!
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太子有破甲、飛奔、衝甲,非常全面,一般是打野,頗有老虎,可以買乙個來玩。
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重要的是看看操作它的人是如何操作的!
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打得好,就能打得好,打得不好就是坑。 EQ、Second Combo 和 Ultimate 需要技巧。 要求收養!
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厲害,屠戮後排的能力很強,團戰優勢很大,半肉更厲害,比起那兩位英雄控制技能會比海洋更強,CD比狂暴短,瞭望塔的領主採用。
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猴子哥 蹦風 全肉 順風:太陽火焰 冰錘 黑切 瘋子 3 速鞋 藍盾 (附大火柴)。 玩EQW的最簡單方法。
猴子哥也可以刷別人 當你逃命的時候,按h鍵你就停下來不動了,別人會認為你跟著w跑了,當別人回來追你的時候,那就跟著w跑。 猴哥前期的輸出還行,但是後期真的不輸出,後期是R控制場,EQ輸出被騷擾。 如果猴哥有輸出,他會像沐沐一樣被禁賽。
綜上所述,孫悟空還是挺抓地力的,可以阻礙對面ADC的輸出。 而且排名對他來說往往是被禁止的。
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厲害,打排名可以隨時禁賽,可以上單中單,後期爆發也沒關係,紅色護甲穿透,藍色魔法抗性,黃色護甲。Q有減護,W可以隱身,E追人也可以增加攻擊速度,R有飛行。
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對新手有好處,簡單易用,而且隱身,有一定的自我保護能力。 他一般是單半肉,就是在你完成蠻力之後,就會從肉裝中走出來,比如瘋子藍盾,你可以用風做一些攻擊裝,比如冰錘黑斬。 團戰就是要與脆皮的對立面作戰。
e 曾經開過大車什麼的。
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可以協助訂單。 半肉切後排,大冰錘,狂熱,黑切,布鞋蘭頓。 對面還有整容服。
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一半肉,一半產出! 是碾血的技能,血少三殺連殺,大招組控制第一,後期感覺弱,酥皮還是成功的。 與以前的版本相比,削弱了太多!
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半肉半產 給你配備其他答案 告訴你乙個額外的技巧 S鍵是防禦 你按下它不動(類似於w隱身的動作) 當敵人追趕你或擊中你時 按下 S 敵人可能不再打你 你可以儲存藍色並逃跑 如果它不起作用, W逃跑,祝你好好用!
就說說吧,建議大家多看一下模仿教學**,因為學習任何英雄的時候都要看**,一些技巧,套路看完別人的玩法後再總結一下。猴子的QE技能並不難操作。 而W技能的運用和團戰的切入,放大招人控人的時機,是應該注意的兩點。 >>>More
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Smash Bros. 經驗和 5v5 匹配經驗是一樣的,主要取決於遊戲時間來給經驗,一般 16 分鐘後損失 100 左右的經驗,贏可能 120 左右,玩到 20 分鐘,輸 120 左右,贏 140 左右,玩到 30 分鐘,輸 150 160 左右,贏 180 190
技能:悟空的被動是釋放技能後加強下一次普攻的傷害,使用悟空時,必須將技能與餘碧的普攻相匹配,才能達到最大傷害。 智慧之輪。