遊戲開發前景如何,對候選人有什麼要求

發布 遊戲 2024-03-03
4個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    作為一名遊戲開發者,我會告訴你我所知道的。 希望它有所幫助。 八年前,我問過和你一樣的問題,八年後,我有很多感觸。

    隨著計算機和圖形技術的不斷更新,遊戲行業可以說是有著美好的未來。 金融危機對全球各行各業都產生了巨大的影響,而令人驚訝的是,只有博彩業的產值幾年來一直在穩步上公升。 像房東一樣,有越來越多的人想涉足這個領域。

    但我想告訴樓主的是,國內遊戲產業以自給自足為主,出口難度較大。 因為它在技術和娛樂方面落後於日本、美國、南韓等國家。 雖然國產遊戲工坊很多,但在國外遊戲的衝擊下,國產遊戲整體難以生存。

    就這個行業的收入和待遇而言,即使在日本這樣遊戲產業發達的國家,幾家躋身世界頂級玩家之列的大型遊戲公司,也不如Microsoft和谷歌,也不像人們想象的那麼好因為遊戲行業和電影行業一樣,是乙個有風險的行業。 即使你有乙個世界著名的遊戲產品,你受到好評的情況也並不少見。

    因為高銷量與高投入成正比。 因此,遊戲行業的待遇和收入只能算是全球所有行業的中上層,如果是普通的遊戲公司,只能達到中層甚至更低,加班更是屢見不鮮。 至於國內的情況,很難說,國內遊戲公司主要投資規模較小的遊戲,水平難以與國外遊戲相提並論,這也使得整體國內遊戲產業技術越來越難以與國外遊戲相提並論。

    遊戲開發是乙個需要即時動力的行業,作為一名遊戲程式設計師,需要學習的東西比你想象的要多。 而且,與其他IT行業不同,遊戲領域的技術發展速度將永遠處於IT行業的最前沿,因為隨著硬體技術的不斷發展,你需要學習的東西越來越多。 當然,學習這些新技術是建立在堅實的理論基礎之上的。

    除了具備相當的程式設計技能外,還需要掌握大量的作業系統基礎知識,以及數學和基礎物理。 其中包括資料結構、線性代數、離散數學、概率、高等數學、圖形學和基礎力學。 而對於與作業系統相關的底層知識,則需要掌握更多。

    當然,這只是遊戲開發所需的基礎。 可以說,培養一名合格的遊戲程式設計師所需的時間、精力和難度,遠比其他行業要困難得多。 這與遊戲開發行業的收入不成正比。

    如果沒有對遊戲開發的高度熱情和奉獻精神,就很難維持下去。

    願意追求夢想的人很多,但能讓夢想持久的人卻寥寥無幾。 你很清楚我上面說的話嗎?

  2. 匿名使用者2024-01-25

    未來是光明的,哇,哈哈,遊戲是乙個經久不衰的神話,如果你學好技術,就會有出路。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    程式設計師,程式設計。 遊戲的任務、描述和對話功能都得到了改進。

    設計師,要為遊戲設定場景和角色,需要設計師來設計。

    文案,在遊戲中做任務的主角要說話,所以必須有文案支援。

    網路和計算機維護人員,這些人需要計算機來完成他們的工作。 而且對電腦的要求也比較高。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    遊戲開發主要細分為策劃、程式設計、美術,每個方向都細分。

    1.遊戲策劃。

    分為地塊規劃、關卡規劃、數值規劃等。

    2.程式開發。

    如果你想寫乙個劇本,你可以只學習劇本。 移動遊戲開發分為iOS和Android,不同引擎的相應使用需要不同的學習。 網頁遊戲的前端目前以 FLEX 為流行,JS 和 HTML 也在不斷發展。 以上只是乙個快速入門。

    但真正推薦的是學習C++,資料結構,套接字程式設計,了解Windows程式設計,學習資料庫程式設計。 先學習 3D 數學,然後學習 DirectX,然後嘗試製作乙個小遊戲。 了解設計模式。

    3.美術。 它分為3D建模和2D藝術。

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通俗易懂,案例生動。 能夠到位分析乙個又乙個問題並不容易,這是有同理心的。 例如,當這本書談到環境對效率的影響時,它反映了當今的普遍現狀; 再比如無法客觀評價專案的現狀,暴露了很多人的逃避心理,導致最終的失敗。