關於Photoshop和顯示卡

發布 科技 2024-03-25
13個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    您好,我也在做設計,我正在研究什麼樣的配置適合像 Photoshop 這樣的平面軟體。 在這裡分享,希望能幫到你。 首先,所謂GPU增強功能就是讓檔案大小達到1G以上,也可以快速讀取和修改,當檔案大小達到1G以上時,GPU增強功能的效果並不明顯,GPU增強功能的效果也不明顯,而且由於占用的記憶體大, 有時軟體操作會很慢。

    第二,就像我在樓上說的,你的顯示卡應該支援OpenGL的GPU功能,現在大部分顯示卡都支援,一張600元-800元的顯示卡,如果你不玩大型遊戲,拍圖就夠了! 如果您的系統有問題,就像您提到的:Photoshop 暫時禁用了 GPU 增強功能,那麼您的顯示卡不支援此功能,並且是低端顯示卡。

    第三,記憶體要跟上,在XP 32位系統下,你的記憶體2G就夠用了,系統不識別。 XP 64位系統或Win7可以識別超過4G的記憶體。

  2. 匿名使用者2024-01-25

    您好: Photoshop 使用顯示卡的 GPU,而不是計算機的主處理單元 (CPU),來加快螢幕重繪速度。 為了使 Photoshop 能夠訪問 GPU,您的顯示卡必須包含支援 OpenGL 的 GPU、足夠的記憶體(至少 128 MB 記憶體)以支援 Photoshop 的各種功能,以及支援 OpenGL 和著色器模型的顯示驅動程式。

    以上說明必須支援您的顯示卡上的 OpenGL,請參考參考資料。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    這應該是可以忽略的。 沒有什麼不同。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    這種方法解決不了,我也有這樣的情況。

  5. 匿名使用者2024-01-22

    通常,您不必使用獨立顯示卡來執行 PS整合顯示卡可以執行。

    Photoshop等圖形設計軟體。

    相比之下,CPU 的效能是重中之重,而顯示卡是次要的。 因為圖形軟體背後的每一步都是乙個複雜的數學公式。

    在計算中,計算機可以將每種顏色記錄為一串數字,在處理圖形時,計算機會將這串數字帶入公式進行計算,最後將結果輸出到相應的畫素中。

    在顯示卡方面,你不需要投入太多的預算,它是乙個通用的入門級獨立顯示器。

    或細胞核。 就是這樣。 顯示卡用於取笑事物,例如在大型 3D 遊戲、3D 建模中。

    設計等注重需求。

    加快 PS 設計的技巧。

    1. 不要在單層內工作。

    單層對映缺乏靈活性,需要有針對性的修改。 最安全的做法是有乙個效果和乙個新圖層,這樣以後就很容易修改了。 在工作中使用盡可能多的圖層,這使您更加高效和有條理。

    2.轉換影象時,請使用智慧型物件。

    智慧型物件會保留影象的來源及其所有原始屬性,從而在圖層上實現無損效能。 對畫素影象進行取樣時,質量會下降。 當圖層中的內容看起來最好(並且質量最好)時,它非常適合轉換為智慧型物件,這樣您就可以在不損失肢體質量的情況下調整大小和選擇。

    3. 使用快捷鍵。

    PS使用沒有快捷鍵,費時費力。 合格的PS使用者用乙隻手操作滑鼠、定位、繪圖,另乙隻手操作鍵盤,使用快捷鍵。

    cmd ctrl + t:自由轉換。

    cmd ctrl + s:儲存檔案。

    cmd ctrl + a:全選。

    cmd ctrl + d:取消選擇。

    cmd ctrl + i:顏色反轉。

    cmd Ctrl + Shift + I:選擇反轉。

    cmd ctrl + 單擊圖層縮圖:選擇所選圖層的選擇。

    cmd ctrl + option alt + a:選擇所有圖層。

    選項 Alt + 在兩個圖層之間單擊:剪貼蒙版。

  6. 匿名使用者2024-01-21

    是否需要獨立顯示卡根據用途確定,整合顯示卡足夠日常處理,搭配獨立顯示卡最好使用專業製作; 此外,如果使用舊版本的舊版本,獨立顯示卡的影響很小(CS以前的版本); 較新的版本使用獨立顯示卡會更好一些(尤其是在製作超大尺寸時**)。

    對於Photoshop來說,CPU的效能是重中之重。 因為圖形處理軟體後面的每一步都是乙個複雜的數學公式,所以計算機會把每種顏色記錄成一串數字,當你處理圖形時,電腦會把這串數字代入公式中進行計算,最終結果會輸出到相應的畫素上。

    對於平面圖形處理,CPU的重要性在60%以上,記憶體20%,顯示卡10%,其他10%(SSD、主機板等)大致排序。 在早期的Adobe系列軟體中,CPU和記憶體的重要性接近100%,而顯示卡(用銀卡進行3D加速)幾乎毫無用處。 直到 Adobe CS CC 系列的更新才開始支援 GPU 加速。

    總結:PS軟體軟體比較容易加CPU,乙個更好的CPU一般會整合乙個可以接受的核心顯示,只用於日常**,整合顯示卡就足夠用了; 在製作大圖片或圖層樣式等效果時,最好使用獨立顯示卡。

  7. 匿名使用者2024-01-20

    用於圖形處理軟體。 如果您只想執行這些軟體,那麼大多數整合顯示卡都可以解決問題。 但是,在軟體處理過程中,您需要根據需要處理的具體**的大小來決定顯示卡。

    如果您只是在處理一些較小的問題。 那麼 64m 就可以了。 (因為你沒說你的顯示卡核心是什麼,我說按照目前市面上主流的8400gs)如果你正在處理乙個大**。

    例如,牆上的海報。 一幅畫在每乙個轉彎處都是數百公尺。 這肯定需要乙個非常好的顯示卡 + CPU 和 RAM 來處理。

  8. 匿名使用者2024-01-19

    不可以,但是有獨立顯示卡和沒有獨立顯示卡有很大的區別,執行大**檔案會很慢,如果同時執行其他設計軟體可能會崩潰。

  9. 匿名使用者2024-01-18

    你不一定要用獨立顯示卡來做PS,你需要乙個整合顯示卡。

    是的,也是。

    一般來說,整合顯示卡可以執行主要消耗記憶體,對顯示卡的3D效能沒有要求,但獨立顯示卡會提公升PS使用的使用者體驗。

    如果 Chacha 只想執行軟體或在一些較小的**上工作,那麼整合顯示卡就可以了。 但是,如果你處理的是大**,比如展示海報、宣傳材料等,一張圖片是幾百兆位元,那麼你需要乙個獨立的顯示卡和更高的記憶體容量來處理。

  10. 匿名使用者2024-01-17

    主要是對CPU的要求較高。

    PS只渲染2D圖片,對顯示卡幾乎沒有要求,渲染過程幾乎由CPU完成,複雜的影象資料需要大容量記憶體的支援,所以強大的CPU和大容量記憶體是製作圖形的基本配置。

    另外,英特爾和AMD並列兩個盲平台,主流的說法是英特爾平台在製作圖片方面有很強的效能,並且有相關測試作為依據,但根據我在圖片中的感覺,CPU在同等價格下,AMD平台的對映效率更高、延遲效應更小、響應速度更快,這可能與AMD的記憶體控制器整合在CPU中頻率更高有關,再加上AMD的特性價效比高,所以同價位的CPU,A是正常的,效能比I更好。

    然後是顯示卡和GPU,在最近版本的土豆手(我記得是CS4以後),GPU已經開始專注於一些優化。 不過,就我個人而言,我認為目前的優化並不理想。 很多優化都是Adobe在談論如何做好它。

    但是,在實際操作中對GPU進行許多優化會給操作帶來很多麻煩。 就我個人而言,在使用更高版本時,我甚至不得不刪除這些 GPU 優化。

    如果使用Photoshop處理大型**,或處理更多**,並設定更多歷史記錄,則還有記憶體要求。 無論哪種方式,4G RAM都是必須的。

  11. 匿名使用者2024-01-16

    Photoshop** 處理的最低執行配置並不高,但專業處理需要更好的 GPU、記憶體和硬碟。 劣質顯示卡也會限制某些 Photoshop 功能的使用。

    以Photoshop CC2018為例:Windows

    Intel Core 2 或 AMD Athlon-64 處理器; 2 GHz 或更快的處理器。

    Microsoft Windows 7 Service Pack 1、Windows 或 Windows 10(版本 1607 或更高版本)。

    2 GB 或更多 RAM(建議 8 GB)。

    32 位安裝需要 GB 或更多的可用硬碟空間; 64 位安裝需要 GB 或更多的可用硬碟空間; 在安裝過程中需要更多的可用空間(不能將其安裝在使用區分大小寫的檔案系統的卷上)。

    1024 x 768 顯示器(推薦 1280 x 800),具有 16 位顏色和 512 MB 或更大的專用 VRAM; 建議 2 GB*

    如果顯示卡太差,以下 Photoshop 功能將不起作用:中等。 3D油畫。

    渲染 - 火焰、框架和樹木。

    微妙的縮放。 頂檢視。

    輕拂平移。 平滑的畫筆大小調整。

    需要 GPU 才能加速的功能。

    畫板。 影象大小 - 保留細節。

    選擇焦點。 Blur Gallery - 場景模糊銷售加擾、光圈模糊、傾斜偏移、路徑模糊和旋轉模糊(OpenCL 加速)。

    智慧型銳化(降噪 - OpenCL 加速)。

    透視失真。 選擇和遮蔽(OpenCL 加速)。

  12. 匿名使用者2024-01-15

    不,你沒有。 首先,這取決於你的專業性,單個PS不需要專業顯示卡(也可以使用遊戲顯示卡),如果你需要“渲染質量”,例如:3DMAX、AE、3D動畫。

    PS軟體。 在一般要求不高的情況下可以滿足。 有些需要使用 GPU 圖形處理器。

    加速卡、系統不能低於win7以上的64位系統等,如果不符合要求,部分功能不可用。所以根據使用要求來決定。

    PS的硬體要求主要在CPU處理速度、大記憶體和硬碟的高IOPS上,對顯示卡的要求相對較低,雖然是專業顯示卡。

    也有專門針對PS優化的程式,但從實際應用來看,並沒有太大的區別。

  13. 匿名使用者2024-01-14

    PS對顯示卡的要求不是太高,只要不是古董獨立顯示器就可以,7300gs就可以了,一般來說開啟opengl加速,對濾鏡渲染很有幫助,對於他後期的小櫻來說用處不大,比較依賴記憶體,一般來說最好是雙通道記憶體, 4G以上。我的筆記本只有2G,記憶體不足,無法批量做濾鏡,對顯示卡的要求也不高,但是較好的顯示卡的渲染速度有快有慢。

    Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的影象處理軟體。

    Photoshop 處理由畫素組成的數字影象。 憑藉其眾多的編輯和繪圖工具,您可以高效地工作。 PS有很多功能,涉及到影象、圖形、文字、**、發布等各個方面。

    顯示卡(videocard、graphicscard)是顯示介面卡的全稱,又稱顯示介面卡,是計算機最基本的配置和重要的配件之一。 顯示卡作為計算機主機的重要組成部分,是計算機將數模訊號轉換的裝置,承擔著圖形輸出和顯示的任務。 顯示卡連線電腦碼叢主機板,將電腦的數碼訊號轉換成模擬訊號供顯示器顯示,顯示卡還具有影象處理能力,可以輔助CPU工作,提高整體執行速度。

    對於從事專業平面設計的人來說,顯示卡非常重要。 民用和軍用顯示卡圖形晶元的領先製造商包括 AMD(Supermicro Semiconductor)和 NVIDIA(Nvidia)。 如今的TOP500計算機都包含顯示卡計算核心。

    在科學計算中,顯示卡被稱為顯示加速卡。

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膝上型電腦的顯示卡通常......直接焊接到主機板上因此,幾乎不可能將本書中的顯示卡更改為 ......

20個回答2024-03-25

看了你的配置,我真的感嘆奸商是無敵的。 他一聽說你要1G獨立顯示卡(你不能說顯示卡要多少視訊記憶體,而是要什麼GPU),他就知道你不懂電腦,所以他心裡很高興,他可以完全無視你的需求,把你騙在手心裡, 並實現效益最大化。明明你要“1G獨立顯示”,他給你256m的210,可以說是無視你,欺騙你到了肆無忌憚的程度。 >>>More