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金火五行最好,屬性必須加爆發力,其他屬性可以攻擊或防禦。
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主線做八個巫師沒問題,不做多少關也沒用。
加分就是直接“做k”開啟技能書,然後點選它。
前15級沒有積分,後面每1級也沒有積分。
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不可能新增 3 個金幣和 2 個火。
在公開測試版之後,口袋已被修改。
在某個屬性上投入的點數,不能喊得超過乙個半鄭轎的屬性點數。 如果你在 60 級新增黃金和火帆。
你的屬性將是 30 金幣和 30 火
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快速流平流體載液:
1.有乙個內部外掛程式。
2.有乙個固定的團隊來耕種標誌任務。
3.購買《神聖閉關之書》和翻筋斗雲。
4.在早期階段要做的測驗。
如果你準備好了,你還需要減少你在排行榜上花費的睡眠時間
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我認為快速公升級需要 2 個條件。
1.有乙個內部外掛程式。
2.有很多錢買藥。
不過分吧? 事實上,口袋公升級沒有缺點。
它每天開放和懸掛。
如果你想有時間。
你不能阻止它。
這就是刷任務板的狂歡。 定期尋找團隊。 只接受這些怪物任務。 來回刷牙。
任務結束後立即返回。 這是非常有效的。
缺點是: 無聊,疲憊。
但只要你有毅力,石頭的數量就會很快。
還有另一種方法。
但你必須有錢。
去買一雙。 公升級。
吃雙打。 公升級速度很快。 你不需要我解釋原因,對吧?
最重要的一點。
每天晚上在應答時間。
最好的棗蘆葦是吃雙倍的。
我回答問題+吃雙倍+滿分。 近 200+w 經驗。
你告訴我? 遙控器。
好了,就這些了。
總之---你不可能每天都公升級。 但是你不能不回答問題。
我不明白,請繼續問。
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推薦槍手的五要素:
1.地金比例為1:1
給槍手加點的一種比較常見的方式,高物理攻擊傷害讓得這種加點法在練級前期有一定的優勢,但對於後期PK的玩家來說,隨著等級的提高,他們的技能威力不會有很大的提公升。
2.地火比 1:1
如果沒有金屬加成,使用這種加成方式的槍手在前期公升級會有些困難,因為火屬性在前期對職業沒有太大的幫助,但隨著物理暴擊傷害的增加,採用這種加成方式的槍手在後期會有很強的優勢。
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木槍手?
身體流動? 槍手地牢是水和土壤。
HP和防禦都可以說過去。
火槍手地牢也更受歡迎。
因為如果槍手的魔法技能太低。
很難拉動老闆的仇恨。
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Pocket Journey to the West 是一款無視種族差異的遊戲。
樓上可以玩! 不,不要胡說八道。
人家問槍手,不問藥王明白嗎?
||順便說一句,上面的FB槍是用木頭和泥土製成的。
現在能夠玩任何槍真是太好了。
不要新增金土。 不要新增水和土壤,它已經過時了。
現在流行的是木頭和泥土!
因為你想自己剪!
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如果您按實際方式新增。
您可以刪除該號碼。
火與土 1:1
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PK?
把木頭和土平分,今天加3:2,以後加2:3,這個問題我也查過了,我是最後乙個加的,o(o...哈哈。
同事們,感謝您的採納。
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就看你如何修煉法則了,如果你修煉血牛抗性,加2土(增加防禦力和1點力)2木(增加抗性和1點法則)1金幣(=3點力),,練武者,每5級加金土就行了 3金2土或3土2金幣,,有人說加水什麼,,,我個人覺得還是多加一些裝置,換一些好的裝置比較好。1點水只能給血的上限加20點,沒有10級最多可以加5點。 那又是100多血。
想想這100多血能抵抗別人或者妖獸多少倍,我現在正在練槍,現在是40級,我是全地金加。。我個人感覺還不錯,到目前為止還沒有遇到過任何魔法攻擊怪物,。所以我覺得梁瑾應該是在前期輪鍵,孫不能加木頭(法抗)。
至於以後,我覺得應該是60級之後,到時候蠟鏈點就出來了,就算錯了也不怕,所以建議,,,給前期練級加點。
金土家族. 如果高了,也會省醫藥費。
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因為我是練槍,所以這裡只詳細介紹一下槍的屬性點,其他職業可以根據槍的加法來研究應該怎麼加!
槍的五行加點路線主要分為尋煙、金和土兩種。
金幣:增加力量屬性(主要是10級和20級技能)。
土系:提公升魔法屬性(主要為30級和40級技能)。
槍械技能。 這個遊戲的技能目前比較簡單,因為現在的2個靈寶技能沒用,接下來的還沒研究過,這裡就不介紹靈寶技能了。
10級和20級技能是力傷,20級技能附有沉睡效果,相當不錯的x(較低的附加攻擊)。
30級和40級技能是土櫻桃好屬性魔法傷害。 (高附加攻擊)。
換句話說,您可以根據自己的喜好和上面的五個元素來選擇槍枝的路線。
注:若加金,**鑲嵌能量石,加土為法石。
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主要新增黃金。 火焰只是乙個加法,加上金幣和你的黃金技能傷害+20點,比火高很多,記住!!