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好吧,我們一起玩吧。
進入遊戲後,按 m”。
然後按。 9“ 可以是管理員。
呵呵,我們來玩吧! 基本要求:
windows
或。 XP512M 記憶體。
1G 處理器。
1G硬碟空間。
這個版本可以隨意轉換成多種模式,隨心所欲!
競爭模式“de**
cs_**as_**
死亡模式“es**
cs_**as_**
魔獸模式“ de**
cs_**as_**
生化模型“zm**
cs_**as_**
異形模式“zm**
cs_**as_**
光環模式“zm**
cs_**as_**
幽靈模式“ de **
cs_**as_**
火炮模式“ de **
cs_**es_**
最近更新: 新
Resident Evil 競技版 [典藏版] 主要更新:
1.【典藏版】正式發布,稍後會更新,但更新時間可能稍長一些。
2.新增“幽靈模式”和“槍械模式”2種新模式,詳細遊戲資訊請閱讀有序說明
3.修改遊戲中的大部分資源等。
預計下一次更新:新增了“生化盟約”模式等。
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我還沒聽官方說。
我不這麼認為。
我每天都在玩生物化學和田徑運動。
但我沒有聽到你說什麼。
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1.“競技模式”——作為標題地獄,是CS的普通版本,包括拆彈、解救人質、掩護VIP等,其他CSOL角色也可以在附加轉換包中轉換,包括4個女性角色等**等(但不推薦女性角色,缺點很多)...
2.“生化模式”——蕭葉獨立完成的外掛程式,每種喪屍都有自己的外觀,人類可以獲得重手**,新增更多槍! 各種沉重的**,CSOL生化奇兵的原聲。
新增了雷射地雷、MG3 生化**、殭屍憤怒手榴彈等。 遊戲開始時殭屍倒計時幾十秒,並增加了10秒全語音倒計時,角色都是最新的角色模型等。
3.“死亡模式”——相當於CSOL的團隊競賽模式,即死後立即復活,復活後5秒無敵(前提是你不能在5秒內被敵人傷害255滴血,否則你還是會死),CT為藍光,T為紅光,角色**多採用CSOL中的模式。 無法選擇**,但可以無限撿起地上的“補給箱”,裡面裝著大量的**,還可以恢復生命!
死亡模式:請不要進入de**的地圖。
4.“外星人模式”——所有外掛程式都是獨立完成的,傭兵可以獲得主**和副**3種,儲備彈藥無限,唯一要小心的就是你身邊的外星人! 目前有6種外星人,最受歡迎的包括**中的外星外星人,它們會飛,這裡的外星人都有超高的血量,傭兵還可以購買無限的彈藥,所以向外星人發洩吧!
角色都是最新的角色模式等等。
5.“光環模式”——所有外掛程式獨立完成,反恐行動的背景音效加上8秒語音倒計時,作為經典遊戲《光環》的背景。大部分模型都以《生化危機4》中的角色和蟲族等為例,蟲族的種類豐富多樣,每個都有不同的功能,遊戲中所有的蟲族生命值都不高但可以無限重生,既有死亡又有復活,而且星盟擁有無限彈藥,可以買到更強大的**!
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不管怎樣,如何在網際網絡上玩,如何在獨立機器上玩。
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生化盟約(反向邪惡)。
警察和土匪的戰爭再次爆發,生化實驗室發明了一種可以控制喪屍的藥丸。 T認為他可以控制殭屍摧毀CT的被占領土地。 沒想到,竟然有臥底特工把這顆藥丸帶回了CT營地! 生化+競爭之戰難免再次爆發!
死後無限復活,殭屍有技能和道具可以幫忙。 無限時間....
世界末日幽靈(極地復仇)。
故事發生在《生化危機》之前,生化實驗室發明了隱形斗篷,可以讓T隱身,但缺點是演戲時會出現。 為了報仇,T穿上隱身斗篷,向CT的聚集地殺去......
死後復活是沒有辦法的,鬼魂只能用刀,所以CT有一定的優勢。 這基本上和團隊一樣......
生化奇兵(英雄傳說)。
生化危機一波又一波......生化,殭屍又進化了。 當時,T生化實驗室的所有人員都倖免於難。 T和CT再怎麼聯合,也比不上喪屍的感染速度,快要絕望了......這時,乙個強大的人物即將拯救世界......
乙個強大的英雄隨機出現,擁有有史以來最好的**和士氣支援。 殭屍也不容易惹......在原本進化的基礎上,橫衝直撞的技能時間不斷增加,生命不斷增加,無法擊退!!
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你在玩 BioCamp,我也是。 和你一樣,我也發現了一些問題。
這是外掛程式的問題,它確定的是,要麼殭屍會打敗人類,要麼每個人都會變成殭屍。
屍體,要麼人類消滅所有殭屍,都算是勝利了。 只要有一人或者有喪屍,就算雙方不輸不贏,也是平局。 這導致系統殺死活著的殭屍和人類以重新開始。
至於說核彈是在這個區域投下的,那只是作者設定外掛程式殺死人類和殭屍的一種方式。 (每輪預設時間太短,不作弊就贏不了,所以可以把時間定成10分鐘,避免投下核彈,我就是這樣玩的。 呵呵)。
當然預設**沒有翻頁,只是翻了一頁,你翻了什麼。在遊戲中按m鍵,有翻頁卡住,先按m,在選擇你想買的東西,**是2,你想買的東西裡有對應的數字,可以直接按數字,可以在這裡翻頁,可以按8和9翻頁。 例如,按 2--5 新增護甲,按 2--2 新增生命值,依此類推。
缺少尺子盯著看,買不到**? 那個福禾根本不可能。 你說的“你已經重啟了你的購買選單”,這就是你按m購買的基本**,殭屍出來就買不到(因為基本上**是免費給你的,每個遊戲都出來了),遊戲作者規定,你不能改變它。
但你也可以隨時在警察和土匪基地購買它,要錢,而不是血袋。 這就是我要告訴你的,只要你在設定中將每輪購買槍枝的時間設定為10分鐘,你就可以隨時購買。 (按M買搶,也就是買血袋,只要有足夠的血袋,就可以隨時買到。
超級詳細,有任何問題可以聯絡我。 給它加分,哈哈。
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模式簡介。 REX研究所事件發生一年後,研究所附近的廢棄工廠開始不時聽到機器不冒充齊明的聲音,多名警察試圖進入調查,但進入後不久無線電就被切斷,然後失去了聯絡,為了找出嫌疑, 組織立即派出新指揮官帶隊滲透,最後發現廢棄的工廠裡散落著大量將屍體變異成喪屍的裝備,在生化陰謀被揭穿後,一場新的戰爭重新點燃......1)英雄。
英雄在每一輪開始計數後隨機出現在人類陣營中。
男性英雄(只有男性角色可以隨機選擇為男性英雄)。
男英雄裝備專屬** - SVD強化版+M203榴彈發射器,雙持沙鷹。
女主角(只有女性角色可以隨機選擇為女主角)。
女主角專屬** - 四管散彈(有點直接四發同時發射),雙持沙鷹。
2)士氣提公升。
人類陣營中每殺死乙個殭屍,總攻擊力提高 10%
士氣等級為10級,攻擊力可一共提公升200%,戰神丹藥總量可提公升230%(此時身體為紫色)。
近戰和投擲(聖水手榴彈除外)不造成攻擊傷害。
初始化士氣等級 1)技能大廳 Moling Comprehension Rage 在回合結束時進化。
生化模式 中級和次級殭屍理解技能,可以使用各種殭屍形態的技能。
殭屍進化後,技能效果增加,可以使用強化技能。
2)與復活作鬥爭。
當死於非精確殺戮時,5秒後在隨機重生點重生。
生命值減少到復活前的一半。
最低生命值為 1000hp
3)憤怒會進化。
憤怒。 從理論上講,每受到 100 次傷害會累積 1% 的憤怒,但根據殭屍的型別,如果受到的傷害相同,則累積的憤怒會有所不同。
次級殭屍每感染一名玩家累積 30% 的憤怒,每感染一名玩家,母殭屍累積 20% 的憤怒。
進化。 在 100% 憤怒時,進化到更高的殭屍形態。
當次生殭屍刺中人類英雄時,它會直接進化成更高的殭屍形態,母體的憤怒度會增加50%。
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