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處理器和顯示卡都更重要。 現在主流的CPU都是四核的,至少配置一下,AMD便宜的四核760K在400多元,足夠日常使用了。 如果你玩遊戲,那就看你玩什麼遊戲了,如果你玩網路遊戲,乙個四核普通處理器就足夠了,顯示卡對畫質的要求不高,HD7750 GTX650主流顯示卡可以滿足需求,而且大部分單機也可以玩。
如果你對遊戲畫質要求很高,經常玩大型單機遊戲,當然要選擇好的顯示卡,比如GT770 HD7970 RX280等,一千多張高階顯示卡,兩千多張,四千五千張。
這取決於房東願意支付多少錢。
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我個人認為,如果玩主遊戲,如果處理器設定在400-600元,就選擇500-800元範圍內的顯示卡。 當然,問題在於考慮主機板、電源和顯示器的組合,其中任何乙個都可能成為效能瓶頸。 所以你需要全面考慮。
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處理器相當於汽車的發動機,而顯示卡就像渦輪增壓器,兩者都很重要,就像你整個保時捷的發動機一樣,得到乙個現代的渦輪增壓器,你能跑出乙個好的水平嗎? 反之亦然。
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兩者都很重要,乙個是操作,另乙個是顯示。
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不如買顯示卡,CPU不能差別太大。
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預算是多少,我來幫你,其實挺重要的。
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遊戲Dehua主要基於後期顯示卡。
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CPU和顯示卡是電腦的兩大硬體,CPU和顯示卡的好壞決定了電腦的好壞,那麼安裝CPU和顯示卡哪個更重要呢? 這一次,我就給大家分析一下。
CPU,也就是第一處理器,它是計算機的大腦核心,CPU是決定計算機整體效能的核心,是指揮中心,是大腦,負責所有資料的執行,接受和發出指令,CPU效能太低,那麼計算機就無能為力了。
圖形介面卡和顯示介面卡。
以此類推,它只是翻譯CPU處理的資料或協助CPU根據CPU的指令執行某些圖形和影象資料的操作,無論顯示卡的效能有多低,都只會影響影象顯示效果和遊戲速度。
從理論上講,CPU比顯示卡更重要,畢竟台式電腦只能有乙個CPU,而顯示卡有時可以依靠CPU內建的核心顯示卡來滿足需求,而不需要獨立顯示卡。 當然,對於遊戲玩家來說,獨立顯示卡很重要,而且有些發燒。
該計算機甚至配備了多個用於消防的顯示卡。
最好的答案其實要看預算和需求,如果預算充足,作為電腦CPU和顯示卡的核心,當然效能越強越好。 對於大多數普通安裝使用者來說,不可能不受預算的影響,所以在購買CPU和顯示卡進行DIY安裝時,只能根據自己的需求選擇適合自己的硬體。
看看你的電腦使用場景中哪個CPU和顯示卡更高,這樣在分配預算時,可以適當地將一些介面傾斜到重要的硬體上。
比如主打遊戲,顯示卡的重要性一般都比CPU高,這個時候,CPU和顯示卡的預算可以按照比例來搭配,比如CPU是500元,顯示卡預算建議在600-1000元左右比較平衡。
在這種情況下,對電腦CPU的要求非常高,而顯示卡的重要性很低,這時可以將CPU預算提高到最高,比如CPU預算為1500,顯示卡預算在1000左右。
以上就是我分析CPU和顯示卡哪個更重要,希望對大家有所幫助。
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整合顯示卡玩遊戲。
整合顯示卡足以玩遊戲,您不必追求最佳。 只有具有正確硬體組合的計算機才能實現最佳效能。 整合顯示卡的主要優點是它低,整合顯示卡的主機板往往整合了音效卡和網絡卡,對於使用者來說,只需要購買CPU、記憶體、硬碟和光碟機即可組成整個PC系統,很容易控制安裝成本。
對於主機板廠商來說,由於整合顯示卡完全在北橋晶元內部,所以不需要對設計進行大的改動,往往只要在對應的獨立主機板的基礎上稍作修改,而本地橡膠整合顯示卡的北橋晶元並不比普通的北橋晶元高多少, 所以市面上大部分的一體化主機板都很容易接受。
通過整合顯示卡進行遊戲優化
提高整合顯示器效能的方法主要有三種。 第一種方法是整合顯示卡比較依賴於CPU和記憶體的效能,所以在整合顯示卡整合到CPU之前,如果主板晶元組允許,可以通過對CPU進行超頻來提高整合顯示卡的效能。
第二種方法是使用雙通道記憶體,可以使整合顯示卡的記憶體寬度增加一倍(從64位到128位),同時,盡可能使用更高頻率的記憶體也有助於提高整合顯示卡的效能。 第三種方式是更新驅動,Intel和NVIDIA在驅動更新上更加勤奮,對老好陸顯的優化也更加徹底。 但是,整合顯示器始終是整合顯示器,通過上述方法獲得的效能提公升非常有限。
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不同的遊戲對CPU和顯示卡的重視程度不同,但毫無疑問,CPU在購買高階時基本是過剩的,除非是低端的。
而當你買高階顯示卡的時候,你往往還是覺得不夠用(我數了一塊,但是我買不起580 6970。
因此,在高階CPU效能過高的情況下,顯示卡更為重要。
但如果預算不夠,那麼應該仔細考慮CPU和顯示卡的組合。
玩遊戲的要求是,正如FTLayXG在樓上所說,顯示卡一直是重中之重,CPU也很重要,但CPU效能過剩削弱了它的重要性。 另外,決定遊戲能不能玩,就看顯示卡了,DX9C的顯示卡不能玩《戰地風雲III》這樣的DX11遊戲(因為和DX9不相容)。 但經過很多經驗,我也發現有些遊戲還是吃CPU。
更不用說對AI計算的高要求了。 這時候就要爭取CPU的單核效能還是綜合性能(看遊戲是針對多核優化的)。
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已完成:遊戲 PC、CPU 與 GPU?
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CPU是次要的,顯示卡是主要的,沒有好的顯示卡,它不能給你乙個好的視野,如果程式的聲音流暢,它可以執行,但是遊戲畫面會像卡通一樣,一張一張卡,乙個頻率乙個頻率,當然就像十幾年前的卡通一樣, 不是現在的卡通片,你就會知道有多痛苦,有時候畫面的顯示不完整,遊戲更多的是看,不是聽,顯示卡是要滿足你的視覺,沒有好的顯示卡,它不會給你流暢的視覺畫面,一次一張, 你將無法進行定位。
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填滿樓上,一般單位及其眾多遊戲和AI強力遊戲都比較吃CPU,比如鋼鐵野心文明更CPU,鋼鐵野心等不及吃顯示卡= =
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按重要性排序,顯示卡>> CPU >記憶體。
1.在玩遊戲時,最重要的影響因素是顯示卡。 因為現在的顯示卡,上面的GPU,相當於乙個專門用於玩遊戲的CPU。 遊戲效能比計算機本身的通用 CPU 高得多。
2、CPU的多核高頻對遊戲影響明顯。 特別是,高頻比多核具有更大的影響。 所以很多人都知道,i5超頻對於遊戲來說比i7強,因為i7不容易超頻更高,i5可以。
3.只要記憶體充足,一般只影響遊戲進出和讀取檔案和地圖的速度。
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