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肖哥特:在肖哥特的技能中,小技能可以說是全被動的,小技能都是有狀態的技能,只有大招才是控制技能,而這樣的英雄**開啟的時候,很難線上上發揮優勢。 但畢子在打野的時候是旅行者,就不一樣了,打野可以快速清場,擁有大招之後,就可以扛起整個領域,而前期,如果堅持脆單位,也可以直接粘在對面。
Shogues 技術:
修格斯的技能是加轉盤,所以追人有點難,但是打野很輕鬆,而且有回血狀態,如果前期對手壓力比較大,可以選擇gank,如果沒有機會,最好的手鎮就是能夠公升級到4級, 4級之後,大招有位移和控制,gank的成功率也高很多。
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在修格斯的技能中,他盯著景靈,小技能可以說是全被動,小技能都是加狀態的技能,只有大招才是控制技能。 但是說到打野就不一樣了,打野可以快速清場,擁有大招後就可以扛全場了,前期如果堅持脆單位,也是直接粘在對面。
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秀歌段掩護思:在秀歌的技能中,小技能可以說是全被動的,小技能都是有狀態的技能,只有大招才是控制技能,這樣的英雄**開啟的時候,很難發揮出優勢。 但是到了打野,就不一樣了,打野可以快速的砸空地,拿到大招之後,就可以扛起整個領域了。
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Shogues 在叢林中強大嗎:
Shogoth打野還是很厲害的,打野英雄需要多種能力,自己的打野有優勢,同時還有gank能力。
在清荒方面:Shogoth不是叢林中速度最快的英雄,但打野速度也是最好的之一,最重要的是Shogoth打野可以毫無傷害地打野,並且具有很強的技能恢復生命值的能力。 你可以以良好的狀態去gan**上的英雄。
Shogoth Gank 能力:
在gank能力方面,Shogoth屬於一般,需要等到Shogoth達到4級,並且有大招,那麼gank能力就很強了。
Shogues團戰缺點:
打野英雄一般在單挑方面很強,但在團戰中卻相對較弱。
Shogues在團戰中可以使用大招快速斬回排英雄,自身的恢復能力非常強,在團戰中也是一大輸出。 在團戰中,可以壓制對方的輸出,效果還是很大的。