DNF死靈法師:如何新增要詳細的點

發布 遊戲 2024-03-04
5個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    詛咒之箭 +5

    前置式。 死亡之爪 + 完整 + 強制。 這個技能的傷害很高。 範圍大。 狠狠的眩暈大。 而且CD很短。 怨恨的理由是什麼?

    尼古拉斯+滿。 畫筆的骨幹。

    服從+完全。 純淨的刷尖絕對是滿的。 這與尼古拉斯的攻擊力有關。

    死靈法術的怨恨。 +5。預備技能。

    黑暗儀式 + 完整。 神聖的技能。 + 比古代更聰明!

    暗影蜘蛛絲陣。 這項技能值得商榷。 有人說填滿。

    我認為這是一項非常有用的技能。 10 秒的輸出很高。 它還可以吸吮怪物。

    但是SP是不夠的。 建議前期加到5後面還有剩餘的 sp,然後它們都被彌補了。

    巴拉克+滿。 比尼古拉斯更強大的農業。 沒有理由不滿意。

    黑暗之魂消耗 +6+5 消耗 7 個敵人。 +6 吸 8 個。

    10 個,滿滿 10 個。 這個技能主要用於固定敵人,配合巴拉克的大招。 +6 吸 8,只差 2 滿。

    效果幾乎是一樣的。 而這個技能主要是為了幫助尼古拉斯獲得一些血液。

    巴拉克的野心是 +5 或全部。 強大的技能。 唯一的缺點是你無法抓住霸主的敵人。 傷害也很好。

    巴拉克的憤怒+滿。 老實說,我認為這是所有課程中最實用的 45 個動作。 第一擊很高,很難固定敵人。 第二次命中傷害高。 廣泛。

    其他技能只新增乙個 1 級影子轉殖。

    和一階電弧閃光。

  2. 匿名使用者2024-01-25

    我將談談我們的死靈畫筆輸出的加分點

    先說王子:王子本身就滿了,服從就滿了,蜘蛛絲就滿了,殭屍1(對人形生物很有用),黑暗靈魂吸力波1(王子吸怪很有用,但是傷害低,SP也少了,所以我們加了乙個)。

    關於匯流排的技能加成:匯流排本身必須滿,匯流排的憤怒和野心必須滿(死靈法術力量的根本原因),被動覺醒是滿的,主動覺醒不加(不夠sp)。

    其他技能:死亡之爪滿(降低黑暗抗性,非常有用)。 其他方面都很好(新增更多是沒有用的)。

    有時間一起玩。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    古老的記憶。

    10 蹲下身子。

    1 死靈法術:黑暗之魂波 1

    王子飽滿,順從飽滿,巴拉克飽滿,巴拉克怒氣滿,巴拉克野心飽滿,死之爪滿是強迫,黑暗儀式滿了,影蛛絲陣滿了,吸魂波能提公升到1級以上。

    喚醒千魂節。

    1級,充滿了對殺戮的恐懼。

    差不多就是這樣。 剩下的就看你自己的需求了,不需要加骨盾,高低等級的骨盾防禦力太低了。

    基本上,開啟蜘蛛絲陣,給怪物乙個爪子,然後用憤怒的怪物清理它。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    我是北1級60級死靈法師粉紅豹礦是絕對正確的,如果你不相信的話,你可以去北1找我,我可以給你看看這種額外的傷害。

    以下只是死靈法術的主要優點,更不用說多功能性了。

    巫術

    詛咒之箭,5級(非強制性)。

    降臨:尼古拉斯,15-17(我記不清填滿覺醒後還剩下什麼了) 殺戮恐懼,1級(不要賭賠率,只追求每把劍的真實傷害) 死亡之爪充滿了強迫性。

    服從+完全。 死靈法術的幽靈,5級(非強制性)。

    黑暗儀式 + 完整。

    暗影蜘蛛絲已滿。

    降臨:暴君巴拉克(再加 1 套服裝加 1 套,總共 15 輛巴士) 巴拉克野心勃勃。

    巴拉克的憤怒+滿。

    靈魂抽吸 Dark Wave Plus 1

    一千個靈魂已經滿了。 然後填滿遠古風暴和惡魔風暴。

  5. 匿名使用者2024-01-22

    嘿,嘿,對不起,占個位置,做個任務。

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