dnf 關於漫遊問題, 關於 DNF 漫遊策略

發布 遊戲 2024-03-14
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    漫遊歌唱速度。

    主播很好。 CC可以用作血液套裝。

    死亡之眼。 末日公爵很好。

    只需獲得 45 以上的大炮即可。

    Terra 大炮就可以了。

    珠寶銘文借用。

    Terrazotel拉鍊。

    我有沙漠領主的頭銜。

  2. 匿名使用者2024-01-25

    如果鎧甲有資金,摩羯座守護者傳承套裝,或者選擇格鬥王套或者魔印套裝,就可以了,首飾要盡量選擇增加移動、攻擊速度,漫遊是以速度為主的職業,依靠快速的移動和攻擊來輸出,首飾我也推薦魔法封印, 可以洗掉命中和暴擊,命中是漫遊最需要的, **推薦一些漫遊神器,50級死亡之舞,55毀滅公爵,60橫掃千軍或冰焰,65柯爾特-咆哮者,如果你經常pk的話,製作一門泰拉手炮或者一把泰拉左輪手槍也很不錯, 呵呵,謝謝你,給我乙個滿足。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    通用]蹲伏。

    1 級。 重型槍枝]。

    BBQ5 已經失效,沒有爭議。

    綠。 5級出身,看看內臟是怎麼用這個技能的,呵呵。 你可以找到他修訂後的**,修訂前的**,修訂前的**,在第六章的《內臟破裂》pk上。

    噴火器。 1級,我不會用它,看看內臟是怎麼用的。

    戰術]銀彈。

    1級,為了好看,還有乙個流光加1級。

    冷凍炸彈。 1級(偷竊),也是為了玩好看,華麗,可以學習。

    手榴彈。 10級,因為SP很緊張,內臟只學會了10級,但連擊就足夠了。

    機械]射箭]。

    膝蓋撞擊。 7級(強制傳送),浮高夠用,SP也很緊張,7級就夠了。

    漂浮炸彈。 18級是必修的,內臟是18級,不知道為什麼,但可以根據自己的情況來考慮。

    左輪手槍精通。 10級。

    迴旋踢。 20級出力出。

    瞬間踢球。 20級失效,沒有爭議。

    三重控制。 1級,無可爭議。

    爆頭。 5 級是強制性的。

    跑步機射擊。 5級是強制性的,物理手術的流程沒有爭議。

    死亡左輪手槍。 1級,純粹是為了好看。

    浮動鏟。 10級。

    航拍。 1 級。

    快速拔槍。 10級。

    手機拍攝。 4級,不多子彈,不少,內臟學會4級。

    多張爆頭。 5級,45技能預位,無爭議。

    隨機拍攝。 第 3 級。

    預裝了 45 個技能。

    浮動凌空抽射。 16級,無可爭議。

    回頭。 1級,45技能預位。

    遠端格擋,內臟學會了1級,但他沒有學會反擊,也不知道為什麼。

    看完內臟的加法,發現內臟把能用力的技能都用力了,這是華麗的象徵,只有能用力的技能才能華麗。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    如果同樣的裝備是同樣的服裝,那麼攻擊速度的問題可能是你忘了新增傳說中的快速抽取狀態! 如果是移動速度,按照你說的,我只能想乙個不同的標題,得到它。

    國王的守護者:風。 醫 管 局!

  5. 匿名使用者2024-01-22

    DNF 不是一種策略。 指南實際上是玩家的成長路徑。 房東需要乙個策略,因為所謂的策略,這是不現實的。

    是你一步乙個腳印地創新。 我們不能總是追隨別人的腳步。 我們必須樹立自己的榜樣。

    山東網通1區。

    當酒喝完時,他就死了。

    槍神很樂意為你回答。

  6. 匿名使用者2024-01-21

    1.**一樓說,讓我談談別的。

    2、優點:在刷牙方面,目前版本的刷牙輸出非常兇猛,短時間內可以有很高的爆發輸出:無色技能基本都是可移動的釋放,可以輕鬆躲避脆皮的漫遊。

    在PK方面,速度快,起始Y軸範圍大,無色技能非常強,逆襲、格擋等技能可以讓漫遊比遠距離戰鬥和近戰攻擊有明顯的優勢。

    缺點: 在刷牙方面:大規模的群體殺戮技能並不多,都是中小型群體傷害,需要一定的收集怪物的能力。 PK方面:主宰身體的起始技能較少,無色技能操作不好(移動射擊、鷹槍),容易被夾在空隙中。

    3.首飾:拉絲,破骨環攻擊+50% 佩魯斯 攻擊聖秘銀時 5% +11% 強度 3000w-6000w。 攻擊時,3%給予**光屬性,持續30秒PK:

    墨竹:200w-400w +3% 移動王星:6000w-1e +2% 移動 +2% 攻擊速度 靈心:

    2000w左右+3%攻擊速度 漩渦之魂:攻擊時,有5%幾率使自我進入偽裝狀態(即隱身),此時還會增加3%的自我移動速度、3%的攻擊速度、5%的釋放速度、5%的物理暴擊、7%的魔法暴擊,效果持續20秒。

    4.全身皮甲精通+20%攻擊速度。

    5.手炮對泰拉石有好處,屬性不用多說。

    6.如果屬性攻擊方面存在雙重屬性,系統會選擇你戰鬥的怪物屬性抗性最低的屬性,例如,如果你有光和火的雙重屬性,怪物的光抗性為13,火焰抗性為10,系統會選擇火屬性的擊殺。

    我厭倦了手動玩——

  7. 匿名使用者2024-01-20

    女性漫遊,是的,速度比男性漫遊快,只是攻擊力沒有男性漫遊那麼高,我也是女性漫遊,有問題可以繼續提問,謝謝採用。

  8. 匿名使用者2024-01-19

    非人民幣玩家不宜玩漫遊,漫遊裝置非常昂貴。 推薦大家去打氣功,氣功的攻擊力很不錯非常適合單刷。 只是戒備少了一點。 希望大家滿意,謝謝你的笑聲。

  9. 匿名使用者2024-01-18

    推薦氣功,傷害高,裝備便宜,一刷就能組建隊伍,後期不累,不用強勢。

  10. 匿名使用者2024-01-17

    我想你不會在這裡得到答案。 有 0 分的賞金,沒有人會為你尋找這些東西。 單毅溜光450萬就夠了。

  11. 匿名使用者2024-01-16

    1 個飄帶套裝。

    飄帶夾克。 物理防禦 +1328

    智力 +13 (9-16).

    精神 +16 (9-16).

    硬挺的 +40 飄帶褲子。

    物理防禦 +1107

    智力 +12 (9-16).

    精神 +16 (9-16).

    Hitstun +40 流光肩墊。

    物理防禦 +805

    智力 +8 (7-13).

    精神 +10 (7-13).

    硬直 +20 銀彈 +1

    飄帶。 物理防禦 +406

    智力 +7 (6-10).

    精神 +7 (6-10)。

    抗衝擊性 +12

    閃避率 +1 庫存 +3kg

    飄帶皮靴。 物理防禦 +603

    智力 +7 (5-10)。

    精神 +7 (5-10).

    移動速度 + 光抗性 +8

    設定屬性。 hpmax+250

    +4 攻擊速度

    移動速度 +2

    耐光性 +18

    擊暈 +60 物理暴擊 +5

    死亡左輪手槍+1

    攻擊亡靈,造成25%的額外傷害。

    流處理器集的屬性總和。

    物理防禦:1328+1107+805+603+406 4249

    智力 13+12+8+7+7 (通用屬性的平均值) 47

    精神 16+16+10+7+7(常見屬性的平均值) 56

    眩暈 40+40+20+60 160

    攻擊速度 4 4

    移動速度。 hp 250 250

    其他光抗性:+26,物理暴擊 +5,遠端格擋:+1

    抗衝擊性 +12,閃避率 +1,銀彈 +1

    亡靈增加 25% 傷害 庫存重量 +3kg 死亡左輪手槍 +1

    山一全套500w

    2、職業優勢:速度快,輸出穩定,爆發力強。 缺點:刷子及其對高強化的依賴,PK萬事通職業。

    3 刷上最好的珠寶:神聖的秘銀廢墟 + 皮魯斯的榮譽 + 骨戒指。

    PK最佳珠寶:殺戮守護者+王星+骨環。

    **秘銀200元,擊殺150元,國王350元,露絲600元,骨環800元

    4.皮革盔甲精通+20%攻擊速度。

    5 真的沒有好的漫遊手炮,唯一好的是泰拉炮。

    6.看對手的抗性,哪個低抗性系統將決定是哪乙個。

  12. 匿名使用者2024-01-15

    漫遊的生命在於高加固——

    如果沒有高強度。

    它甚至不如乙個普通的職業。

    如果你想快,這是一部女性漫畫。

    射速比男性槍快 10%,移動速度快約 5%。

    只是手榴彈威力不大。

    在刷牙方面,它比男性漫畫要犀利得多。

  13. 匿名使用者2024-01-14

    個人意見:如果是刷子,當然是高強化的高階槍,因為輸出高。 PK不起作用,輸出太高會失去保護,另外在PK漫遊時應該多選擇增加攻擊速度和移動速度的東西,比如速射(還是西射? 等等。

    流光屬於漫遊民用裝備,因為恰好是皮甲,屬性真的很不錯。

    飾品方面,我推薦墨竹,價格實惠,我猜你買不起骨環,戒指項鍊也說不出來。

    簡而言之,如果你在漫遊時失去速度,那就等死吧。

  14. 匿名使用者2024-01-13

    房東的問題太多了!!

  15. 匿名使用者2024-01-12

    1.精神、智力、體力、力量都不能說是它們所代表的,比如力量不僅影響物理攻擊力,還影響某些技能的傷害(有些技能的傷害與物理攻擊力無關,而是與力量或其他一些東西有關)、浮動高度等。 如果非要說這4件事代表什麼,精神就是魔法防禦,智力就是魔法攻擊,體力就是物理防禦,力量就是物理攻擊。

    如果您漫遊,只需積攢電力即可。

    2.堆疊是指兩個技能加起來的東西是一樣的,比如兩個技能都有10點力量,然後同時使用,如果力量是20點就可以堆疊,如果只加10點力量,就不能堆疊。 死亡左輪手槍和銀彈根本就不存在,屬性相同,也就沒有能夠疊加的東西,也就是說,它們絕對可以一起使用。

  16. 匿名使用者2024-01-11

    我知道Spirit代表Magic Defense should,Intelligence Magic Attack,Physical Defense,Strength Physical Attack,地下城中的銀彈和PK領域的區別,f7可以詳細檢視一下,幾乎可以知道。 銀彈加10點傷害就不錯了。 但就我個人而言,我覺得這些sps還是加到爆頭或者ST等傷害技能上比較好,從來沒見過一直使用銀彈PK的漫遊。

    我不用 --

  17. 匿名使用者2024-01-10

    1.精神是魔法防禦的代表,智力是魔法攻擊,力量是物理攻擊,物理力量是物理防禦。

    當死亡左輪手槍的效果疊加時,銀彈是額外的魔法傷害,而死亡左輪手槍是物理暴擊,所以可以疊加,具體的pk場可以用技能來解釋。

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高操作漫遊,近距離槍。 你最好練習機械。 逃跑吧。

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2和18回合沒關係,7次JSW只打了兩個道具,主要是看RP,-RP高了兩次就出來了呵呵。 >>>More

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