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王者榮耀周禹上線,喜歡週都的人都得準備獨角獸臂,這個英雄很有操作性。 請記住一句話:一頓飯兇猛如虎春拍,一看記錄是0小節5。
這句話可以完美地形容周宇,如果操作不好,那就是零輸出,如果操作難度滿分是10分,我會給周宇加分,我會給百里玄策8分。
六神服裝:
王者榮耀攻略]分析:周宇是乙個吃CD很厲害的英雄,沒有了2個技能的火焰,也沒用,40%的降溫減成很適合周宇,有法則佩戴銘文,攻擊速度稍有(法則佩戴銘文具有攻擊速度屬性),所以效果非常好。周宇技能的法術加成很低,而且沒有超過40%的技能加成,所以魔力強者服裝比較多,收益很低很低,對周宇來說不是很合適,但是冰霜法杖和痛苦面具這樣的被動效果裝備更適合周宇。
而且周宇有時候輸出為零,因為火焰比較難控制,而且有延時,敵人看到也會逃跑,所以吞噬神書的吸血效果會失效,根本吸血,所以不建議大家購買。
魔法穿刺:痛苦面具 + 奧術靴 + 幻影面具(虛空法杖後期合成)+ 聖杯 + 冰霜法杖 + 博學之怒(暴力輸出)。
王者榮耀戰略]分析:因為周宇的火焰可以持續燃燒,而且技能的法術加成很低,所以魔法磨損可以帶來更高的輸出,搭配10%的冷縮銘文,也可以達到35%的降溫減少,如果需要暴力輸出,可以選擇銘文穿100,25%的冷收縮也是可以接受的。
核心裝備仿鄭備:疼痛面具+冰霜法杖+CD裝備。
王者榮耀攻略]分析:其實裝備靈活多變,但每個英雄都有本質特點,核心裝備必不可少,少了就會變弱,只要核心裝備包含在裝備中,那麼搭配自己的打法和陣容選擇裝備會更好。
最簡單的連擊:當英雄靠近時,技能1將目標炸飛,技能2預測目標前方一小段距離並開火(因為目標會來追你),技能3接連眩暈,然後逃跑。
王者榮耀 周宇很難穩定輸出,2個技能可以儲存三個,但1個技能只有乙個,需要預測敵人嫉妒的方向,然後利用2個技能的火力區域燒毀封陣地,風吹過後,也可以彌補其他位置2個技能的火力區域, 一旦目標踏入火區範圍,就可以使用大招眩暈了,大招CD很短,不必太經濟。
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如何玩王者榮耀周瑜重做? 周宇最新或完整的純集團改革策略已經過考驗:
Web 鏈結。
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技能一:在周宇周圍生成一段時間的單向風區。 如果火災區域被風區覆蓋一定時間,則新的火災區域將沿風向蔓延。
風區的火區將擴大。 增加風區友軍英雄的移動速度,降低敵方英雄的移動速度。 當風吹來時,它也會向風的方向擊退附近的敵人。
兩個技能: 流火之箭:
周宇命令火箭轟擊指定區域,火箭擊中地面造成法術傷害並點燃該區域一段時間,在此期間每秒對區域內的敵人造成一次法術傷害。
三大技能烽火台赤崖:
周宇命令艦隊發射火箭轟擊指定區域,造成傷害,並製造燃燒區域繼續造成傷害。 第二個轟炸命令可以在一段時間內發出:向第二個命令的方向轟炸一條狹窄的土地將造成傷害並產生 3 個點火區域。
重做之後,周宇明顯成為了依靠線上粘性傷害增加的強大輸出,甚至不僅在輸出上有瞬間輸出高傷害,而且對團戰端也有不錯的輔助效果,如果不能在正式伺服器上線之前被刺傷,那麼周宇絕對會成為最高分上最受歡迎的英雄。
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7月推出。
王者榮耀 周 重做發射時間。
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由於周宇的單殺能力在法師中並不強,因此他需要在對線期間使用技能快速清軍,同時頻繁消耗敵人以創造機會。 當隊友前來支援時,你可以找到機會用二加一的連擊來控制敵人,和你的隊友一起殺死他們。 第四關後,你可以開始尋找單人殺戮的機會,當敵人走錯時,就開始玩。
二、一、三技能連擊,命中**傷害擊殺對手。
周宇的單殺能力雖然不強,但團戰能力絕對是法師中的佼佼者。 在團戰之前,你可以利用自己手長的優勢,頻繁消耗敵人,但要注意不要向前移動太遠。 團戰開始後,記得後退,能打誰就打誰,主要是控制消耗,輔助輸出。
意識 周宇的技能都是非指定技能,所以玩家自身的預測意識要求很高。 建議待敵方被隊友控制後再釋放技能,以保證自身技能的命中率。
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王者榮耀 周宇的技能調整了一下。
周宇依靠大範圍的AOE和裝備被動效果獲得的高收益,在後期的團戰中有著不錯的戰鬥力。 不過在開發階段,面對1v1或者小規模團戰,由於演員前揮桿和準備時間大,有點弱。 因此,我們主要增加了火焰的基礎傷害,加強了前期輸出,並盡可能地拉動了技能產生的火焰的持續傷害,使其更容易理解。
被動: 傷害: 100 (+7 * 英雄等級) (+150 (+10 * 英雄等級) (+
技能1:風區火區傷害擴散:200 (+20 lv) (+150 (+30 lv) (+.)
2 技能: 直接傷害: 200 (+40 Lv) (+300 (+60 Lv) (+
2 技能:火區傷害:100 (+20 lv) (+150 (+30 lv) (+.)
王者榮耀周宇的陣容是匹配的。
上單鐘無巖、中單周宇、打野孫悟空、射手馬可波羅、輔助蔡文吉。
這是乙個結合了控制和爆炸的陣容。 鐘無菸的坦率很高,控制能力很強,尤其是他的群控能力,周宇可以給大範邊小薇提供高傷害,孫悟空的收割能力和爆發傷害都很高,馬可波羅非常靈活,收割能力很強,蔡文基的防護和控制能力很強。 這套陣容的容耐性很強,前期比較弱,需要穩定發展,前期最好是防守作為進攻,為孫悟空、馬可波羅和周瑜的發展提供時間,一旦進入中後期這個陣容的力量就會凸顯出來,鐘無巖首先首發了這個陣容, 周宇和蔡文基連線控制和傷害,馬可波羅和孫悟空進場收割,周宇的大規模高傷害可以輕易將敵人打成殘血,孫悟空和馬可波羅的收成就很容易改變。
前期,藍buff上線穩定。
周瑜雖然在法師類英雄中叢林格鬥更有天賦,但只靠一些野獸,主要發展還是靠網路資源。 在5v5的王者峽谷戰鬥中,周宇可以在隊友的幫助下出去,也可以獨自前往上路打野區贏得藍buff。 藍色buff效果增加法力恢復速度,減少技能冷卻時間,可以彌補周宇前期法力不足,使其更持久**發展。 >>>More
公尺月。 公尺月可以在遊戲中輕鬆單挑BOSS,這不符合關卡核心的規則; 這種調整也會適當削弱公尺月在1v1中的傷害輸出,讓更多的英雄在單路對抗公尺月時有更多的對抗和處理選擇。 >>>More
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