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你想學習2D動畫。
我們的國產動畫現在已經漸漸火起來了,不再是兒科了,b站上有很多中文漫畫,大家可以看看。日本動畫的壓力比我們中國人大,所以沒有必要去日本學習,我建議你看《白盒子》。
我在內蒙古,在呼和浩特學動畫,大家都考上了高考,都是白手起家。 當你離開學校時,這取決於你的發展。
所以你現在應該努力學習,為高考做準備,考上好的藝術大學,就看你能拿到什麼樣的分數了。
可以先查一下這些年來各所藝術院校的招生情況,而且,網上也有一些動畫速成班什麼的,不用急著報,大學裡的資源遠比這些小班課豐富,在大學裡學校偶爾會邀請知名的動畫公司來講課,學校的硬體設施也很齊全,當然還有日語選修課,所以你最好先好好學習。
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P站上有老師畫畫,免費。
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日本無能為力,只是小偷。
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我有,點選我的頭像檢視個人資料,它是免費的。
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畫江湖的壞人。 他讓我知道了一些後唐的知識,也讓我知道了壞人的存在,因為那裡有歷史專家解讀,中國古代歷史上確實有壞人。
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名偵探柯南的漫畫很好看,還可以學到很多知識,主要是鍛鍊你的邏輯思維能力,可以提高你的智力,所以強烈推薦。
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可以學習知識的漫畫或者動漫很多,比如前段時間很流行的工作細胞,這是一部介紹體內各種細胞的功能和功能的非常好的動漫。
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我看過的可以學習知識的漫畫和動漫是這個殺手講了很多小故事,裡面有很多哲理,我可以學到很多知識。
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名偵探柯南將能夠從中學到很多知識和生活技能,以及一些破案技巧。
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就是初中的時候,我特別喜歡看《秦始皇》,秦時《明月》,主要是講一些關於秦朝的事情,然後那段時間,我關於秦朝的歷史試卷總是得滿分。
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動漫《秦始明月》可以幫助您了解秦朝前後的歷史,並幫助您學習相關的歷史知識。
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我曾經看過一本叫墨子的漫畫,裡面講了很多古代知識,也教了我很多物理知識,我覺得他值得一看。
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強烈推薦大家去看《秦時明月》,這是一部特別值得一看的動漫,可以學習歷史知識,對培養歷史興趣大有裨益。
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動漫產業現在在中國很有前途,首先國家正在大力推動動漫產業的發展,加強文化輸出,也開始把重點放在兒童動畫向全年齡動畫的轉化上(就像日本一樣),動漫產業是中國的新興產業,每所大學都有自己的學科, 而且有些大學甚至把重點放在這個東西上,所以動畫行業還是挺有前途的。
你可以增加你的想象力,多一項技能,或者你可以結合計算機技術來做閃光燈,如果你有成為漫畫家的天賦,也許反正這是乙個學習的時代。 多學總比什麼都不學好。
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有些人因為動漫而學習日語,正在學習公關。 有些人可以通過看美劇學到很多東西,而另一些人則只是一笑置之。
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現在日本和國外的動畫都禁了,我沒什麼可看的,在國內做就看我們了,國內的人才不多,總共也就只有幾個了,秦石明月熊出沒了,現在學動畫還不錯,難得貴,聽朋友說匯中動畫遊戲還不錯。你可以了解一下。
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學習一項技術有很多好處。
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就目前的**分析而言,學習動漫真的沒有什麼好處,前期工資很低,甚至幾乎為零。 【
而且動畫藝術家不被老一輩人喜歡,阻力很大。
目前,它更傾向於興趣投資......
其中,個人天賦很重要,只有成為大型遊戲廠商的美術策劃師或概念美術師級別,才能算是“受益”......
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當然,它也可以作為未來的職業,但動漫行業目前並不景氣。
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動漫可以說是一種文化形式,就像書籍、戲劇、電影等一樣,可以給人們帶來情感娛樂和一些知識。
動漫可以教育人,可以給人正確和向上的指導,也可以給人消遣和娛樂。 動漫可以告訴我們很多真相,例如,海盜可以告訴我們什麼是友誼、信任和真正的力量; 火影讓我們看到,就算是萬年鶴的尾巴,只要努力,就能超越......“天才”。
動漫可以告訴我們很多東西,以至於您無法從課堂或電視上學到。
當然,這不應該影響學習拉動。
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學習動漫可以讓你做一些你最喜歡的遊戲動畫角色設計。
動畫主要學習:原畫、Flash、3D動畫,3D動畫也分為建模、動畫、材質、光照渲染、後期合成、特效等。
發展方向:動畫設計師、場景角色設計師、UI視覺設計師、原創繪畫組組長、動畫師、3D動畫設計師、動畫產品圖案設計畫家等用崗位。
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這是我們的學校課程,分為四個階段,您可以參考第一階段。
劇本寫作。
計算機操作基礎。
劇本寫作。
設計草圖。 彩色Photoshop的基本圖形技術。
第二階段。 故事板。
2D角色設計。
動漫高階繪畫。
插畫家平面設計。
3D遊戲場景設計與實踐。
為3D遊戲設計和製作低多邊形角色。
職業素質教育。
第 3 階段。 3D遊戲繫結和動畫。
動畫數字、遊戲設計和開發方面的全面培訓。
Maya 3D設計和道具製作。
Maya 的高階場景表演。
第 4 階段。 瑪雅高階角色表演。
ZBrush軟體雕刻技術。
Maya 的先進材料效能。
用於電影和電視的 Maya 動畫。
After Effect、數字影視合成和特效、電競賽事策劃和現場解說。
動畫數字、遊戲設計和開發方面的全面培訓。
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學習動漫應該從動漫的準備開始。 動漫學習是一件複雜而謹慎的事情。 在學習動漫之前,您可能應該進行以下準備:
一:畫動漫畫板
數位板是繪製動畫繪畫的必備繪畫工具,動畫繪畫畫板的選擇必須是wacom,而wacom最適合動畫繪畫新手的畫板是CTL672,**500元左右,價效比很高,非常適合動畫繪畫初學者入門,動畫繪畫萌芽的第一板絕對沒有錯!
二:畫動漫畫軟體
三:學習動畫畫的決心
學習動漫畫後,你會發現板畫和手繪的感覺是完全不同的,很可能會推翻手繪的習慣,建立新的繪畫習慣,所以一開始學習動漫畫會讓你感到有些挫敗感。 不要指望快速學習動漫繪畫,這是不可能的,每個動漫畫家都經歷過各種艱辛!
四:學習動畫繪畫的正確技巧
學習動畫繪畫基本上是板畫,所以板畫沒有紙的彈性空間,板子準確地捕捉到筆尖的路徑,所以用板畫動畫畫的時候,要注意手指關節不要用力,用手腕或手臂的力量快速“掃”線。 畫不准也沒關係,按鍵盤上的Ctrl Z撤消重繪,直到滿意為止,但現在有專門用於動漫繪圖板的紙,也可以放在板上!
五:找到最喜歡的動漫藝術家
動畫的繪畫技巧也需要基本的繪畫技巧,建議繪畫的基礎可以自學,如果是高階動畫學習,建議有人懂得學習,這樣可以節省時間,學得更好。 推薦乙個動漫學習課程更系統的平台,輕量級課程。
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理論知識、基本技術、動畫也分為漫畫、動畫及相應的周邊產品。
由您來選擇。 如果你是動畫,建議選修乙個專門的動畫製作專業; 對於漫畫,可以報名上課,可以自己買書,可以自己學習,每天勤奮畫畫; 如果你想擁有周邊產品,你可以申請相關的動漫網路公司。
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第 1 階段。
指令碼編寫和計算機操作的基礎知識。
劇本寫作。
設計草圖。 彩色Photoshop的基本圖形技術。
第二階段。 故事板。
2D角色設計。
動漫高階繪畫。
插畫家平面設計。
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積累**材料,提高分析能力。 動漫、漫畫、插畫沒有明確的界限,如果畫動漫人物的話,它們更多的是對畫面感的考驗如果你能畫出更生動的運動感,那麼我們會覺得用動漫人物來形容會比其他名字更合適。
如果想要控制動漫人物的繪製,除了對動漫人物有一定的了解外,還必須積累**素材,提高自己的分析能力,知道一幅畫在**中好,**是不夠的,才能畫得更仔細。 這樣,你就可以慢慢建立起對動漫人物團隊的理解,才能知道在畫動漫人物的時候,畫面是缺乏的,只有通過考察自己的繪畫能力,才能找到合適的動漫人物繪畫方法。
人物的頭部特徵不同,每個人都是一樣的,所以在繪製人物的過程中,我們會用面部輪廓、五官、表情等外部特徵來表達人物的年齡、身份、個性。
從臉部的基本結構到表情的刻畫,我們來談談臉應該如何畫,如何體現不同人物的氣質。 漫畫人物臉上需要描繪的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
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技能:在動畫中,有一百句台詞很重要,台詞要靈巧、流暢、乾脆利落,台詞表現要熟知,有功夫在手。
1、要明知,要掌握素描、素描等繪畫基礎知識,而手繪動畫人物的技巧就是要學好繪畫基礎知識,打下堅實的基礎,否則手繪動畫人物不僅不像(其實不準確),而且沒有神, 只有表面和內部。
2、想要掌握功夫,就要多畫多練,往往短時間感覺不到進步,時間長了就能手畫出好的動畫作品。
3.正確表達物體的物理結構和解剖結構。
4、黑白灰畫面清晰,層次分明。 頭像要有體積感、質感、空間感,主次要有一定的關係。
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動漫人物圖形更簡單,沒有特別華麗的裝飾細節,因為在考慮漫畫專案的工作量時,沒有太多細節需要考慮。 只要能分辨出自己在畫什麼,就能畫出一定的人物感。
在動漫人物的線條表達上,更加簡約。 字元的某些細節可以直接忽略。 你不需要畫你的眼睛、眉毛和頭髮的淚腺,有時也不需要畫你的鼻孔、上下唇和四肢。
動漫人物更接近真實意義上的動態。 可能會有一些插圖角色會為了畫面效果而做一些看起來不自然的事情,但它更有效。
不過,在畫面動態感的表現上,動漫人物會更符合自然的真實效果,比如頭髮和衣服被風吹起,隨風搖曳,我們想要畫的感覺是瞬間定格,還有墜落的姿態, 而照明的表現,在一定程度上,我們需要參考真實自然的效果,這是符合一定邏輯的。
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我也是,哦學習畫畫需要時間,著急也不行。。我沒有系統地學會畫畫,但只要我懷有愛,我就能畫得很好。 先臨摹,再簡單再複雜,很快自己動手 原來初三就開始抄初三自己畫了,放一張初中畢業生的照片。。
畫是慢慢來的,只要有愛,這個層次就能很快達到。
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其實如果只是想畫動漫人物,不用學素描,我覺得素描會更有幫助(可以培養一種不服從肢體動作的感覺。。。
然後是長期臨摹啊創作,,我沒學過但是從小就自己畫畫玩,還有一點是多看動漫,,就像每天聽英語提高乙個真話orz,,如果不想成為動畫師漫畫家,風格是什麼也無所謂。其實喜歡也挺好的,跟著自己喜歡的心情畫畫抄畫也很有趣,不要想著天天進步,不知不覺地進步,來吧,歡迎一起練習