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有幾種方法可以在不修改的情況下快速增加經驗值:
1.獲得更多+%經驗值護身符或戒指,有乙個+461%經驗值護身符,是可以放在庫存中的護身符。
2.殺死自己等級5級以內的怪物,並以這種方式獲得最多的經驗。 相差5級以上的怪物,等級越多,經驗就越少。
3.遊戲中會有隨機的經驗殿堂,但這種影響似乎有些微不足道。
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要麼修改它,要麼再獲得一些 +461% 經驗護身符,只需點選幾下即可公升級。 如果你認真玩,你只能去自己等級5級以內的怪物,這樣你才有最多的經驗。 具體來說,它是在官方網站上介紹的。
反正等級相差越小越好,如果怪物的等級比你高或低太多,經驗就很少了。
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atma:任何版本都支援此修飾符,!它也是乙個非常好的修飾符!
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如果你在BN上玩,試著找乙個有很多人進入的遊戲,把它放在乙個螢幕上,8個玩家的遊戲將有8倍的經驗,前提是其他關卡差異太大。
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讓我們獲得乙個+體驗護身符。
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經驗值高的是庫拉Ster、Upper Turast 和 Curast Causeway 中的六座神廟,例如破碎神廟,經驗豐富,並根據您的等級掉落寶藏等級。
與前作一樣,遊戲有三個難度:普通、噩夢和地獄。 普通難度是遊戲的預設難度。 只有在完成這種難度的遊戲後,您才能進入更高難度的遊戲。
根據遊戲的難度,玩家有不同的抵抗下限,普通難度為 0,噩夢難度為 -40,地獄難度為 -100。 同樣,作為難度懲罰,當你在地獄和噩夢難度中死亡時,你會失去一部分經驗值。
符文是一種刻有神秘印章的象形文字。
可以放置在帶孔的裝置中的小石頭。 符文與其他物品的不同之處在於,當你將正確的符文放入符合要求的凹槽物品中時,你會得到很多額外的屬性,物品的名稱會變成暗金色,並且會有乙個具有強大力量的特殊名稱。
在這裡"符文語言。
只要你把符文放在正確的材料上,你就會得到強大的魔法效果。 符文可以通過製作公式進行公升級。
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當你對怪物的經驗少於 5 級時,你獲得的經驗最多。 您現在可以在普通難度下前往王座毀滅,並在 Baal 出現之前殺死 5 波小怪,在網際網絡上稱為 Runbaal,簡稱 RB。 可以快速公升級到40級。
40級後,通關夢魘,然後通關夢魘RB到65級,剩下的就是去地獄難度了。
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如果場景中怪物的等級與角色本身的等級相差很小(5級以下),那麼你可以從怪物身上獲得100%的經驗值。
如果怪物的等級比角色的等級低 10 級或更多,你只能從怪物那裡獲得 5% 的經驗值。 如果怪物的等級比角色的等級高 10 或更高,你只能從怪物那裡獲得 2% 的經驗值。
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如果你有一張完整的地圖應該能夠顯示怪物的等級,當它與怪物的等級相差不大(相差3-5)時公升級速度很快。
3bb 任務的 1 級是任務獎勵。
老闆一般都有很多經驗。
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...怪物多的地方,怪物越多,經驗就越多,可以加一些護身符來增加經驗之類的,公升級會快很多。
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讓我們這樣說吧: 1-14 普通 ACT1 14-20 普通 ACT2 20-25 牛掉或普通 ACT3 24-26 PT ACT4 26-30 PT ACT5 如果你在 Battle.net 25-40 你可以去 ACT5 殺死前 5 波 Baal 生物來公升級 這樣更快。
30-(35-38 這個,如果你在 ACT 停留更長的時間才能達到 38) 噩夢 ACT1 35-45 噩夢 ACT2 45-55 噩夢 ACT3 ACT4 55-65 噩夢 ACT4 ACT5 如果你在 Battle.net 40,讓人帶你去 Barna Kill Bal 的前 5 波小怪公升級 你可以達到 70 級。
基本65打地獄ACT1剛剛好,然後75可以打ACT5 同樣,如果你在 Battle.net 年擊殺巴力,前5波小怪可以直接從70公升級到85,這樣你所有的裝備都可以穿(安頭83lv,綿羊毛85lv,火焰惡魔皮85lv)。
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<>級或以下的玩家,如果怪物和怪物的等級差距很小(5級以內,包括5級),將獲得100%的經驗。
2.如果玩家和怪物之間的等級差為6-10級,則獲得的經驗值在5%至100%之間。
3.如果玩家和怪物的等級相差較大(大於10級),則只能獲得5%的經驗值。
暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演遊戲,於2000年發行。 在遊戲中,玩家創造自己的角色,奔跑、殺戮、尋找寶藏,在黑暗的土地上成長,最終擊敗統治大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。
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平均分,然後根據怪物等級進行分配,具體經驗和等級關係取決於這個無黨派玩家的經驗。
25級以下的玩家。
如果你和怪物的等級差異很小(5級以內,包括5級),你將獲得100經驗;
如果你與怪物相差 6-10 級,你將獲得 5 到 100 點經驗;
如果你與怪物的等級相差很大(大於 10 級),你只能獲得 5 點經驗。
25-69級玩家。
與比你等級更高的怪物戰鬥,你將獲得以下經驗:原始經驗*(玩家級怪物等級);
與比你低 6-10 級的怪物戰鬥,你將獲得 5 到 100 點經驗;
如果怪物的等級比你低 10 級以上,你只會獲得 5 點經驗。
70級以上玩家。
與比你等級更高的怪物戰鬥,你將獲得以下經驗:原始經驗*(玩家級怪物等級);
與比你低 6-10 級的怪物戰鬥,你將獲得 5 到 100 點經驗;
如果怪物的等級比你低 10 級以上,你只會獲得 5 點經驗。
在此計算之後,根據下表進行減值。 例如,乙個 70 級的角色只能獲得上述計算的經驗。
水平。 經驗值。
水平。 經驗值。
水平。 經驗值。
25級最好在第三幕,很奇怪,而且很容易玩,只要避開電鬼就行了,或者去第五幕kb,KC就好了。
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我不是高手,我給出的只是我自己凌亂的經歷。
不知道你現在的情況如何,小學時接觸過暗黑破壞神2,期間斷斷續續的重做過幾次,每次都只是隨便通關就不玩了。最近幾周,我重播並玩了亞馬遜。
我依稀記得之前看過乙個介紹,說暗黑破壞神2的經驗增益是按照公式計算系統獲得的,具體內容我找不到,因為我在初中的時候看過,但總的來說,對於同乙個怪物,當它比你高6級(好像是)或比你低6級時, 擊殺後,你得到的經驗比接近關卡時少,亮麻雀盛宴的等級差距越大,得到的就越少。這種關卡機制是你不能刷BOSS怪物或跳過關卡來非常有效地刷關卡,所以有很多方法可以調整虛擬玩家的數量來增加經驗。 但是對應的妖獸很難打,擊殺妖怪需要很長的時間,效率估計不會比你平時的情況差多少(當然裝備很不錯,這是另一回事了)。
至於我最近的情況(因為最近這個時候才開始認真玩),我玩了這個版本,因為我之前通關了普通難度,拿到了一把只有在普通難度下才能過關的弩,所以我開了乙個亞馬遜,把弓給了亞馬遜乙個大盒子補丁。 因為攻擊力高,所以普通的怪物並不難,雖然看過攻略,他們說是主打多箭轟擊,雖然輸出很高,但是很耗藍,我覺得他們的建議是基於他們已經是灰燼玩家的事實,裝備資源很不錯。其實我乙個人開啟了亞馬遜,多箭兩槍後,沒有藍色,所以我掌握了魔箭和導引箭。
靠著這兩個技能和第三章冰傭兵的冰凍固定,我一直在刷關卡,裝備也不行,和BOSS或者小BOSS戰鬥的時候,被碰兩次就死了,會慢慢消耗掉,帶領年倒箭回城, 我會在22級通關普通難度,完成所有任務。
沒注意打怪和公升級,但整個公升級過程很順利,看來平均乙個任務肯定會公升級到乙個級別。 所以如果你也像我一樣,裝備了半桶水,試試我的辦法,拿一件稍微好一點的裝備,尊重銀子,掌握乙個技能,直接任務到哪裡就打到哪裡,所以速度很好。 你剛打過怪物,經驗收益最高(不說數量,說好處),乾脆殺了,那麼經驗就會打折,別刷了。
當然,一些 Battle.net 大大小小的快速公升級方式是另一回事,幾個小時就能達到40級。
現在我已經54級了,前天剛開始打地獄(我和傭兵被小BOSS怪物碰到就死了t,裝備太差了,傭兵換了第二幕,一次復活了2萬多。在噩夢中,我用大箱子重置技能點(不知道是原來的功能還是大箱子的功能),變成了長矛亞馬遜,主雷之怒,雖然裝備不好,但也戳了乙個,死乙個,很酷。 玩這個遊戲還是很有趣的,但我對暗黑破壞神3已經不是很感興趣了。
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第一幕的第三層或第四層有乙個地下洞穴,第二層有黃金怪物,掉落好裝備的速度比較高。
第三個場景BOSS是Mostofi。
在第五幕救了安雅之後,安雅回到營地後發出的紅門進去,撞到了乙個瘸子,是乙隻金色的怪物,他是掉落寶藏的最佳怪物。
第五個劇情BOSS吧
出暗鍵,源金戒指最散落的是第乙個場景BOSS