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暗黑破壞神3法師技能匹配方案:
1.鏈式閃電觸電:電擊一直以來都是玩家們喜愛的特殊技能中比較容易的技能,與魔法子彈相比,它也有自己的特點,一重單重,使用鏈式閃電,就是將觸電的群傷發揮到極致。
2.瓦解波:作為一項非特定技能,瓦解因其高效的能量傷害轉換和傳遞效果而受到大家的喜愛。 符文效果 35% 擊殺 8 碼內的怪物造成 395% 的 aoe 傷害是將傷害做到極致,因為分解作為主要攻擊技能,被動使得這種技能的分解非常高,如果玩節奏感好的話,會讓DPS得到質的提公升。
3.時間流與時間湧動:法師的抗性很高,所以他們最怕的就是物理傷害,其中短程物理容易躲避,但遠端物理最難防。 而時間流逝緩慢,正好彌補了法師在這方面的不足,同時還具有群體控制的特點,所以接下來強烈推薦這個技能。
符文效果也增加了攻擊速度,並與執政官合作進一步提高DPS。
技能體系
技能是每個角色的主要戰鬥手段,與《暗黑破壞神1》中所有使用相同技能的角色不同,從《暗黑破壞神2》開始,每個角色都有自己的技能,並且不會相互重複。 暗黑破壞神 3 也是如此,每個角色仍然擁有獨特而完整的技能系統。
暗黑破壞神3刪除了原來的樹狀技能機制,取而代之的是技能池的概念。 每個角色的技能分為兩部分:主動技能和被動技能。 主動技能需要選擇並點選才能使用,而被動技能只要被選中就可以使用。
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黑暗毀滅之神不朽巫師技能匹配思路:
1.在PVE中,我們可以選擇死靈法師的技能之一,新增傳奇屬性後,我們可以召喚死靈法師和鐮刀法師,在你面前的一條直線上對敵人造成高額傷害。
2.技能2:選擇死者的鎧甲,可以吸收周圍敵人的鎧甲,給自己、骷髏、隊友加乙個護盾,造成傷害的同時,也能提高自己和骷髏的生存能力。
3、第三個技能是命令石妖,不僅可以帶來群體攻擊,還可以持續觸發群體嘲諷。
4.技能4:選擇死去的戰士,召喚4具骷髏進行戰鬥,傳奇屬性加成後再召喚4名弓箭手。
死靈法師傳奇寶石選擇策略:
1.零氪星死靈法師:自由與虔誠 追隨者的負擔 戰鬥守護者 堅韌的寶石 黑玫瑰。
閃電核心。 氪星死靈法師:自由與虔誠 追隨者的負擔 戰鬥 守護者 堅韌 寶石 黑玫瑰 戰鬥 翡翠。
氪星死靈法師:自由與虔誠 追隨者的負擔 戰鬥守衛 堅韌 寶石戰鬥 翡翠暗影回聲。
氪星死靈法師:自由與虔誠 追隨者的負擔 戰鬥精神 翡翠陰影 回聲 鳳凰灰燼 腐蝕源。
氪星死靈法師:鬥魂 玉影回聲 鳳凰灰 腐蝕之源 狼嚎 神子的禮物。
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暗黑破壞神 2 死靈法師加分和技能:主攻技能、骷髏復活加頂、骷髏統治加滿、屍體**加分、傷害加深加 1 點。 輔助技能,進攻類:
支配者石妖加1點,泥石妖滿,衰老詛咒加1點,復活妖怪加1點:防禦:微弱通靈詛咒加1點,混亂詛咒加1點,召喚抗性加1點。
主攻技能,骷髏恢復滿,骷髏優勢滿,屍**滿,傷害加深1點。
輔助技能,攻擊:支配石妖加1點,泥石妖加1點,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點:防禦:微弱幽靈詛咒加1點,混亂詛咒加1點,召喚抗性加1點。
傳球技巧,傳球技巧意味著無用的技能,但作為上述某些技能的前奏,必須加1分才能達到上述分配。 復活骷髏法師加1點,血石惡魔加1點,鋼石妖加1點,方加1點,弱化詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。
技能和屬性點。
純新兵死靈法師召喚主要是在充分發揮群體刷的能力的基礎上,所以除了相關的召喚技能外,建議補足群體刷技能“屍體**”(增加屍體爆炸的範圍),技能點如下:
召喚法術:20 骷髏復活、20 骷髏統治、20 石妖統治、1 召喚抗性、1 泥石妖、1 血石妖(有或不帶)、1 鐵石妖、1 重生骷髏法師、1 重生。
毒素和白骨法術:屍體**20點,白骨甲1點,骨壁1點,骨牆最大的作用是群刷時聚集怪物,也可以指出骨獄1點(挑戰超6BOSS圈BOSS消滅召喚的僕從,路過技能骨矛也1點), 其餘的不新增。
詛咒:傷害增幅1點,如果需要挑戰BOSS,可以點1點老化詛咒。
石妖的選擇也決定了召喚系統中幾個技能的加入,如果選擇“土石妖”,那麼額外的積分可以投入到“泥石妖”身上,它的優點是血量超高,成本為0,被動減速效果在刷BOSS時非常有用。 選擇“鐵石”(有光環的裝備是最好的基礎,比如“幻視”),額外的點數可以投入到“鋼鐵石”(增加防禦加成)或“血石”(增加生命值加成)上。
技能加分:屬性加分有兩種選擇,堆血和方塊流,先把力量和敏捷點數放到足以磨損裝備,而且能量不加,剩下的純堆血點全部投入到體力上,如果走方塊路線,點選敏捷點可以看到方塊值(滑鼠放置可以看到方塊值在角色屬性防禦上),其餘的積分也全部投入到體力上。
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第一套:瘟疫冰矛流瘟疫冰矛流的主動技能、被動技能、魔力組合如下,而死靈法師的這套技能主要是通過屍矛和脆弱來達到快速刷牙的效果。 這種技能組合的優點是刷得快,當屍矛搭配脆弱的碰撞時,會增加屍矛擊中敵人的概率,也會達到減速效果。
而虛弱在摩格塔瑪飢餓墳墓的加持下,雖然會消耗死靈法術10%的血液,但脆弱的瞬間擊殺敵人的標準生命值可以從15%提公升到18%,讓普通玩家快速刷過大秘境的前百層。 在實際體驗中,死靈的瘟疫冰矛流雖然可以達到極致刷的效果,但這套技能非常注重玩家的技能冷卻時間、攻擊速度和精神恢復。 精神的恢復可以通過亡靈和吞噬的境界來實現,而技能冷卻時間和攻擊速度則需要玩家在裝備和寶石上多花一點功夫才能達到極致的耕種效果。
第二套:毒骨矛流 毒骨矛流的主動技能、被動技能、魔力結合如下,這套技能就是使用骨矛(死瘟骨髓)刷地。 眾所周知,骨矛(死瘟髓)在使用時可以增加骨矛的輸出傷害。
用暴雪毒龍流,這個型別的攻擊速度更重要,但主流的dps堆是要暴擊和爆發力,而你的2kw預算顯然是不可能的,所以每個部分都是單獨堆疊的。 >>>More
三種公牛的騎士。
第一種叫做BH,是騎士使用祝福之錘開啟焦點光環作為主要戰鬥技能。 這種騎士是整個暗黑破壞神2中傷害最高的,有了TP+(神秘),你可以PK和玩寶物,你可以做很多事情。 >>>More